Характеристики (англ. Stats) — условно выраженные в числах параметры игрового персонажа, от которых зависят те или иные возможности, которые игрок может совершать; все характеристики влияют на персонажа определённым образом. Увеличение характеристик происходит у мест благодати за руны, общее количество которых указано на счётчике справа внизу экрана.
Специальная терминология[]
Для каждой характеристики существуют свои пределы: т.н. «Софткапы» (SoftCap) и «Хардкапы» (HardCap)[1]:
- SoftCap — относительное значение характеристики, после которого дальнейшее её улучшение будет приносить куда меньше пользы, но все ещё будет давать относительно ощутимые прибавки.
- HardCap — относительное значение характеристики, после которого дальнейшее её улучшение является малоэффективным и чрезмерно затратным. Верхний предел каждой характеристики в игре — 99, а вот нижнее значение индивидуально (см. отдельные страницы характеристик).
Связанные страницы:[]
Очки характеристик[]
| Название | Эффект |
|---|---|
| Жизненная сила | Определяет количество очков здоровья (ОЗ) и защиту от огненного урона. Также влияет на параметр иммунитет, увеличивающий сопротивляемость к яду и красной гнили. |
| Интеллект | Определяет количество очков концентрации (ОК). Также влияет на параметр концентрация, увеличивающий сопротивляемость ко сну и безумию. |
| Стойкость | Определяет количество очков выносливости (ОВ) и максимальный переносимый вес (МПВ). Также влияет на параметр живучесть, увеличивающий сопротивляемость к кровотечению и обморожению. |
| Сила | Определяет урон оружия, зависящего от силы. Также влияет на защиту от стандартного, дробящего, рубящего и колющего урона. |
| Ловкость | Определяет урон оружия, зависящего от ловкости. Также увеличивает скорость сотворения чар/молитв, смягчает удар при падении и позволяет крепче держаться в седле. |
| Мудрость | Определяет урон оружия и чар, зависящих от мудрости. Также влияет на защиту от магического урона. |
| Вера | Определяет урон оружия и молитв, зависящих от веры. |
| Колдовство | Определяет урон оружия и чар/молитв, зависящих от колдовства. Также влияет на параметр физическая мощь (увеличивающий сопротивляемость к смерти), способность к обнаружению предметов, защиту от святого урона и скорость накопления некоторых статусных эффектов. |
Базовые характеристики[]
| Название | Эффект |
|---|---|
| ОЗ | Показатель здоровья. Если он опустится до 0, персонаж погибнет. Восполняется при отдыхе у мест благодати, применении фляги багровых слёз и других предметов. |
| ОК | Энергия, расходуемая на чары/молитвы, навыки и некоторые инструменты. Восполняется при отдыхе у мест благодати, применении фляги лазурных слёз и других предметов. |
| Выносливость | Энергия, требуемая для уклонений, атак оружием/щитами, применения чар/молитв и некоторых инструментов. Уменьшается при выполнении действий, но со временем восстанавливается. |
| Вес снар. | Вес оружия и брони. Влияет на способность персонажа двигаться и уклоняться. Чем выше загруженность, тем медленнее и короче становятся перекаты. Также при превышении веса персонаж будет дольше восстанавливать выносливость и получать больше урона от падения. |
| Баланс | Степень сопротивления вражеским атакам. Чем ниже баланс персонажа, тем легче он входит в состояние ошеломления. |
| Удача | Определяет вероятность обнаружить предметы на поверженных врагах. |
| Ячейки пам. | Число доступных ячеек для чар и молитв. Количество можно повысить с помощью камней памяти. |
Урон и защита[]
Сила атаки[]
В зависимости от используемого оружия или щита, персонаж будет наносить определённый тип урона.
Обратите внимание, что сила атаки и наносимый урон — это не одно и то же. В зависимости от соотношения между силой атаки персонажа и защитой противника, урон будет уменьшаться в различных пропорциях (подробнее здесь).
Защита/сопротивление[]
У персонажа есть два параметра, которые определяют снижение урона от входящих атак: защита и сопротивление. Защита зависит от характеристик персонажа, а сопротивление от брони, талисманов и временных усилений.
Типы урона[]
- Физический урон: стандартный, дробящий, рубящий и колющий.
- Стихийный урон: магический, огненный, молниевый и святой.
Сопротивляемость[]
| Название | Эффект |
|---|---|
| Иммунитет | Определяет устойчивость к воздействию яда и красной гнили. |
| Живучесть | Определяет устойчивость к воздействию кровотечения и обморожения. |
| Концентрация | Определяет устойчивость ко сну и безумию. |
| Физ. мощь | Определяет устойчивость к мгновенной смерти. |
Примечания[]
- С помощью слезы личинки можно перераспределить характеристики у Ренналы Полнолунной. Стоит учитывать, что нельзя изменить начальные характеристики стартовых классов.
Комментарии[]
- ↑ Сокращения от англоязычных слов Hard/Soft — «жёсткий/мягкий» и Capacity (Cap) — «потенциал», «ёмкость»; «кап» — распространённый в среде видеоигр жаргонизм.