Тыквоголовый безумец (англ. Mad Pumpkin Head) — опциональный босс и рядовой противник в игре Elden Ring.
Описание[]
Огромные, мускулистые, но вместе с этим безумные солдаты. Они когда-то были гладиаторами, но со временем эти бедолаги начали носить большой шлем в виде тыквы.
Внутренняя часть их шлема выкрашена в чёрный цвет для успокоения взволнованных воителей. Они владеют массивным цепом или молотом и, чаще всего, охраняют людей или территории.
Местонахождение[]
Босс[]
- Замогилье, локация Руины поселения. Он охраняет вход к чародейке Селлене, вооружен звеньевым цепом. [ссылка на карту]
- Звёздные пустоши, локация Руины Калема. Охраняет комнату, в которой лежит щит с ликом (парный босс, один из них вооружен огненным молотом, второй — огненным звеньевым цепом). [ссылка на карту]
Рядовой противник[]
Замогилье:[]
- Форт Хейт. Охраняет главный вход. Пропадает после зачистки локации (с цепом).
- Патрулирует рядом с местом благодати "Мост Святых". [ссылка на карту]
Плачущий полуостров:[]
- Замок Морн. В закутке, на территории главного двора. [ссылка на карту]
Озёрная Лиурния:[]
- Возле частокола, к западу от локации Четыре колокольни (с цепом). [ссылка на карту]
- Академия Райи Лукарии. В башне, с которой падает серебряная сфера. [ссылка на карту]
Звёздные пустоши:[]
- Замок Рыжей Гривы. Находится на верхнем уровне локации, рядом с оружием фламберг. Пропадает после активации фестиваля. [ссылка на карту]
- В низине, на юго-западе от места благодати "Тлеющая стена". [ссылка на карту]
Плато Альтус:[]
- В разрушенном лагере, на западе от места благодати "Распутье тракта Альтуса". [ссылка на карту]
- У обрыва, к юго-западу от локации Кровавые руины. [ссылка на карту]
- Охраняет повозку, которая находится к северу от локации Кровавые руины (с цепом). [ссылка на карту]
- Около сторожевой башни, к западу от места благодати "Первый лагерь вулкана Гельмир". [ссылка на карту]
Защита[]
Эффект | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сопротивляемость | 65 | 226 | 226 | 169 | 169 | 310 | ∞ | ∞ |
Тип урона | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Сопротивление | 0 | 10 | -10 | 0 | 0 | 0 | -20 | 0 |
Атаки[]
Безумец с молотом[]
- Удар молотом — наносит обычные горизонтальные удары молотом. Сами удары довольно быстры, но замах у них долгий и хорошо различимый.
- Вертикальный удар — заносит молот за голову и делает удар сверху вниз.
- Разрыв земли — мощно проводит молотом по земле и делает сильный подбрасывающий игрока удар.
- Атака во вращении — наносит удар молотом с разворота, после чего замирает на долю секунды спиной к игроку, затем повторяет атаку. В одной комбинации может быть до четырёх атак.
- Удар головой — поднимает голову и с силой бьёт ей об землю, вызывая небольшую ударную волну. Может применяться два раза подряд.
- Ярость безумца — ревёт и начинает биться головой об землю, производя более мощные ударные волны, отбрасывающие игрока назад. Атака длится долго, лучше просто отбежать назад и переждать её. Как правило, применяется в качестве контратаки после удара игрока по шлему безумца.
- Добивание — при падении игрока с Потока противник может нанести ему критический удар, пока персонаж лежит на земле.
Безумец с цепом[]
- Взмах цепом — наносит обычные горизонтальные либо диагональные удары цепом. Сами удары довольно быстры, но замах у них долгий и хорошо различимый.
- Удар с раскруткой — вращает цеп, затем наносит мощный удар сверху вниз.
- Удар рукой — наносит удар левой рукой, чередуя его с Взмахом цепом.
- Удар головой — поднимает голову и с силой бьёт ей об землю, вызывая небольшую ударную волну. Может применяться два раза подряд.
- Ярость безумца — ревёт и начинает биться головой об землю, производя более мощные ударные волны, отбрасывающие игрока назад. Атака длится долго, лучше просто отбежать назад и переждать её. Как правило, применяется в качестве контратаки после удара игрока по шлему безумца.
- Добивание — при падении игрока с Потока противник может нанести ему критический удар, пока персонаж лежит на земле.
- Бросок знамени (только версия со знаменем) — в начале боя с небольшим шансом может метнуть в игрока знамя, словно копьё. В противном случае просто втыкает его в землю рядом с собой и вступает в бой как обычно.
Тактика[]
Противник может показаться опасным для начинающего игрока, но его довольно просто убить из-за слабости к магическим атакам, уязвимости к многим статусным эффектам (кровотечению, яду, красной гнили) и низкого баланса.
Чтобы чары наносили полный урон, его нужно атаковать в тело (так как шлем имеет высокое сопротивление к любому типу урона). Для этого рекомендуется не использовать захват цели. В ином случае, заклинания наносящие урон по одиночной цели, будут направлены в голову. Попадания по голове провоцируют противника и он начинает бить головой о землю.
Бой с парным боссом в локации Руины Калема можно сильно упростить, если взять на бой хотя бы один дремотный горшок или использовать навык меча святой Трины. Сразу после входа на арену киньте горшок в одного из Тыквоголовых и он уснет на некоторое время (продолжительность сна зависит от характеристики колдовство). Этого времени хватит, чтобы убить или серьезно ранить второго Тыквоголового до пробуждения первого. Также если разбудить уснувшего, он около 10 секунд будет агрессивен к своему собрату и в это время сможет наносить ему урон.
Примечания[]
- Можно призвать с помощью праха тыквоголового безумца.
- На боссе доступен кооперативный режим и вызов существ с помощью праха.
- Наиболее уязвимы к рубящему и молниевому типу урона.
- Уязвимы к кровотечению, обморожению, яду, красной гнили и сну.
- Невосприимчивы к безумию и мгновенной смерти.
- Можно выбить из равновесия и нанести критический удар.
- Атаку Удар рукой можно парировать.
- Наносят стандартный физический и дробящий урон.
- Шлем имеет 80% сопротивление к любому типу урона. Также тыквоголовый не получит урон по телу, если оружие в первую очередь попадает по голове (удары сверху вниз и сверху по диагонали).
- В отличие от своего праха, впадают в безумие после пробуждения от сна (если атаковать спящего и не делать критический удар) и не реагируют на срабатывание эффекта кровопотери.
- При убийстве одного из безумцев в составе парного босса в Звёздных пустошах у игрока могут восстановиться фляги багровых слёз, так же как это происходит в открытом мире. Возможно, баг (проверено на версии 1.10).
- На их штандартах по всей видимости изображено Кольцо Элден.