Elden Ring вики

Перед началом редактирования прочтите правила.

ПОДРОБНЕЕ

Elden Ring вики
Advertisement

Сопротивляемость — один из основных показателей главного героя в игре Elden Ring. Этот параметр влияет на сопротивление различным статусным эффектам.

Общая информация[]

Исходя из внутриигрового пояснения:

*Тип сопротивляемости* — устойчивость персонажа к воздействию *название статусного эффекта*. Чем выше значение, тем выше защита. Зависит от характеристик персонажа, защитного снаряжения и эффектов.

Из этого следует, что на сопротивляемость отрицательным эффектам влияют ровно 4 значения: характеристики, эффекты на персонаже, снаряжение и уровень.

Сопротивляемость[]

Всего в игре присутствует 4 разных наименования сопротивляемости, каждый из которых относится к определённым статусным эффектам:[]

  • Параллельно с увеличением сопротивляемостей от зависимых характеристик все сопротивляемости увеличиваются при повышения уровня, прирост зависит от суммы всех 8-ми характеристик персонажа.

На этой вики сопротивления противников, мини-боссов и боссов указаны в такой таблице:

Эффект Баланс Яд Красная гниль Кровопотеря Обморожение Сон Безумие Смерть
Сопротивляемость ??? 500* 500* 500* 500* 500* 500*
Тип урона Стандартный урон Дробящий урон Рубящий урон Колющий урон Магический урон Огненный урон Молниевый урон Святой урон
Сопротивление -** -** -** -** -** -** -** -**
  • *все табличные значения случайны и взяты для пояснения сути работы.
  • **про значения сопротивления урону описано в отдельной статье.

Подходя к сути, числовое значение показывает количество статусного эффекта, которое нужно наложить на противника, чтобы этот самый эффект смог сработать:

  • Чем больше число, тем сложнее сделать так, чтобы статусный эффект сработал на противника.
    • Например, если хотите заполнить шкалу кровотечения противника, показатель сопротивляемости которого равен 500, используя утигатану, накапливающую по 45 единиц за один удар, для срабатывания эффекта придётся нанести 12 ударов подряд без промедлений.
  • Если прекратить атаковать противника, шкала почти сразу же начинает убывать. Поэтому для накопления статусных эффектов, требуется атаковать цель без больших пауз.
  • Если в таблице присутствует знак бесконечности (∞), то противник неуязвим к этому статусному эффекту.
  • Все эффекты кроме мгновенной смерти, кровотечения, безумия нельзя накладывать подряд, так как сначала должно пройти время, пока эффект полностью сработает или спадёт его кулдаун.

После первого наложения любого статусного эффекта на противника, его сопротивляемость к наложенному эффекту будет увеличена на определённое значение. Значение увеличения разнится для каждого противника в игре.

Advertisement