Elden Ring вики

Перед началом редактирования прочтите правила.

ПОДРОБНЕЕ

Elden Ring вики
Advertisement

Смараг, дракон блестящих камней (англ. Glintstone Dragon Smarag) — опциональный босс в игре Elden Ring.

Описание[]

Один из потомков древних драконов. Не сравнится с ними по мощи, но для человека представляет серьёзную угрозу.

Смараг обосновался недалеко от Академии Райи Лукарии. Его любимым лакомством были чародеи, поэтому со временем его тело разъели блестящие камни.

Местонахождение[]

Озёрная Лиурния. Находится к западу от академии, рядом со скалами.

Местонахождение Смарага, дракона блестящих камней

Смараг, дракон блестящих камней на карте

Защита[]

Эффект Баланс Яд Красная гниль Кровопотеря Обморожение Сон Безумие Смерть
Сопротивляемость 120 548 548 548 548
Тип урона Стандартный урон Дробящий урон Рубящий урон Колющий урон Магический урон Огненный урон Молниевый урон Святой урон
Сопротивление 35 35 35 10 80 40 40 40

Атаки[]

  • Топот — при нахождении игрока вплотную к лапам дракона он их поднимает и мощно топает, выпуская ударную волну. Иногда применяет усиленную версию атаки, которая готовится чуть дольше и имеет больший радиус. При нахождении игрока перед драконом тот выполняет более дальнобойный и медленный удар лапой, давая большое окно для атак.
  • Удар крылом — аналогично Топоту, дракон либо наносит удар крылом сверху вниз по земле, либо проводит им перед собой, нанося горизонтальный удар. После этого появляется окно для атак.
  • Падение — дракон взлетает и зависает над игроком, взмахивая крыльями. После трёх взмахов он обрушивается на персонажа, создавая ударную волну. Можно защититься перекатом в момент падения, либо заранее отбежать на Потоке как можно дальше, чтобы дракон не долетел до игрока. Альтернативой является пробег под драконом, когда тот висит в воздухе: он не успеет развернуться, а игрок окажется сзади него после приземления.
  • Удар хвостом — при нахождении игрока сзади дракона тот взмахивает кончиком хвоста и делает разворот против часовой стрелки. Иногда применяет более долгую версию атаки с другой анимацией подготовки хвоста. Можно перепрыгнуть хвост, заранее начать двигаться в противоположную сторону, поймать тайминг уворота, либо просто убежать.
  • Удар головой — при нахождении игрока сзади или справа от дракона тот изгибает шею и производит быстрый удар головой, разворачиваясь по часовой стрелке. Тактика защиты примерно такая же, как и от Удара хвостом.
  • Таран — при нахождении игрока перед драконом тот издаёт вой и резко продвигается вперёд, нанося урон и отталкивая игрока. В конце атаки делает диагональный удар головой. Во время подготовки этой атаки легко обойти дракона сбоку.
  • Магическое дыхание — заряжает в пасти магию, затем выдыхает продолжительную струю голубого огня, очень медленно наводя голову вслед за движением персонажа. Иногда отводит голову в сторону и начинает двигать ей справа налево, формируя магическую дугу. От обеих версий атаки легко убежать на лошади, двигаясь влево, постепенно приближаясь к дракону по дуге, чтобы обойти его голову сбоку.
  • Магическое дыхание с отходом — взлетает с магией в пасти на небольшую высоту, затем быстро выбрасывает короткую струю магии перед собой, одновременно отлетая назад. Самая сложная для избегания атака: следует заранее распознать её по анимации, а затем убегать на лошади как можно дальше. Распространение волны из точки попадания имеет довольно невысокую скорость, так что шансы убежать есть.
  • Магическое дыхание в полёте — высоко взлетает, затем начинает лететь по прямой, выдыхая струю магии в сторону (всегда вправо относительно игрока). Можно легко избежать, двигаясь влево и оказываясь прямо под траекторией полёта дракона.
  • Комета — заряжает в раскрытой пасти магию, затем выплёвывает самонаводящуюся волшебную комету. Может применить два или три раза подряд.

Тактика[]

Общая информация[]

Босс крайне подвижен и регулярно перелетает с места на место, делая бой более изматывающим. После приземления, следует бежать к боссу и бить его, пока он находится на земле, при удачном стечении обстоятельств можно будет ошеломить его и провести критический удар в голову.

Призыв праха может только осложнить бой, так как босс станет более непредсказуемым и станет сложнее контролировать его атаки.

Чтобы быстро сокращать дистанцию, можно призвать Потока.

Тактика через дальний бой[]

как убить Смарага

Как забраться

На скалах позади Смарага есть место, с которого дракона можно безнаказанно расстрелять. При его атаках необходимо приседать и прятаться за угол скалы. Также стоит быть аккуратным в перемещениях, так как с этой скалы легко упасть.

Примечания[]

Advertisement