Elden Ring вики

Перед началом редактирования прочтите правила.

ПОДРОБНЕЕ

Elden Ring вики
Advertisement

Священный танцующий лев (англ. Divine Beast Dancing Lion) — опциональный босс в дополнении Shadow of the Erdtree.

О рогатый зверь, ниспосланный небесами. Вселись в могучих стражей башни. Внутри их тел. Восстань же. Танцуй, беснуйся и изгоняй зло. Испепели всю боль и страдание и покарай мучителей башни. Избавь этот мир от мерзких потомков шлюхи.

Описание[]

Священный танцующий лев — ритуал роговестов, именуемый львиным танцем, который исполняли два выдающихся могучих стража башни, что преуспели в призыве божественности. Они надевали на себя ритуальный головной убор в виде головы священного зверя, который умел исполнять львиный танец и являлся проводником божественности, и дико танцевали на праздниках башни, высвобождая свой гнев, вызывая смерчи и морозные бури в своём театре.

Считалось, что священный звери — посланники свыше. Их гнев — это гнев небес, а буря — самое свирепое его проявление. Когда же Мессмер Колосажатель и его армия напала на башню, ритуал львиного танца — священного, свирепого, стремительного и прекрасного, — стали применять в военных целях. Но почти все священные звери были растерзаны, посажены на кол и сожжены в пламени Мессмера. Поэтому священных танцующих львов остались единицы, а их маски больше не откликаются на искреннюю молитву старухи.

Местонахождение[]

Защита[]

Эффект Баланс Яд Красная гниль Кровопотеря Обморожение Сон Безумие Смерть
Сопротивляемость 120 403 293 293 659
Тип урона Стандартный урон Дробящий урон Рубящий урон Колющий урон Магический урон Огненный урон Молниевый урон Святой урон
Сопротивление 30 30 20 0 40 0 40 40

Атаки[]

Первая фаза[]

  • Удар в прыжке — прыгает на игрока, преодолевая большое расстояние. С некоторым шансом может воткнуть голову в землю и затем выдернуть её, вызывая ударную волну.
  • Сальто с ударом — невысоко взлетает, после небольшой задержки делает кувырок в воздухе, атакуя задней частью тела.
  • Комбо ближнего боя — извивается всем телом и наносит удары. Может бить головой или задней частью тела, достаёт спереди и с боков. Как правило, выполняет три удара подряд, изредка комбинация может завершиться атакой Сальто с ударом.
  • Удары с воздуха — взлетает и крутится в воздухе, затем выполняет два пролёта через арену к игроку. Перед каждым пролётом ускоряет вращение, предупреждая этим об атаке. После второго пролёта может резко приземлиться и выдернуть голову с ударной волной.
  • Вертикальный удар — встаёт на дыбы и долго готовится, затем выполняет мощный удар, падая всем телом на игрока. Медленная атака с очень большой обманной задержкой.
  • Атака дыханием — выдыхает мощный поток воздуха, бьющий на большом расстоянии. Наносит физический урон и блокируется щитом. Также можно отбегать в сторону.
  • Круговая атака дыханием — встаёт в полный рост и начинает крутиться вокруг оси, выдыхая поток воздуха в землю перед собой. В зависимости от дистанции, можно либо прижаться к боссу вплотную (с высоким шансом это полностью защитит от урона), перепрыгнуть, либо совершать перекаты прямо сквозь струю во время её прохода через игрока.
  • Яростное комбо — выполняет продлённую версию Комбо ближнего боя, чередуя обычные атаки с Ударами с воздуха, в конце серии производит выдёргивание головы из земли с ударной волной, после чего сразу приступает к Круговой атаке дыханием.
  • Львиный захват — встаёт на дыбы и щёлкает челюстями, затем кидается вперёд и пытается схватить игрока. При попадании зажимает персонажа челюстями и несколько раз наносит урон, затем отбрасывает. В течение нескольких секунд после успешного захвата способен похищать у игрока здоровье, восполняемое флягой багровых слёз (не стоит лечиться сразу же после попадания в захват, иначе босс восстановит свои ОЗ).

Вторая фаза[]

Начинается после потери примерно 30% здоровья босса. Лев получает возможность произвольно переключаться между тремя режимами, каждому из которых соответствует своя стихия и атаки. Переключение режима сопровождается особой анимацией со взлётом босса и визуальным эффектом выбранной стихии. Условно эти режимы можно назвать «молниевый», «ледяной» и «воздушный». В начале второй фазы лев всегда выбирает молниевый режим. Все атаки первой фазы сохраняются, однако теперь они дополняются новыми поражающими эффектами. Также добавляются новые атаки в каждом из режимов.

Молниевый режим[]

  • Все удары головой и телом босса получают дополнительный молниевый урон.
  • Во время каждой атаки босса в ближнем бою вокруг него будут появляться опасные зоны, в которые с задержкой бьют молнии. Места их появления не случайны, а строго фиксированы для каждой атаки.
  • Атака дыханием и Круговая атака дыханием вместо потока воздуха выпускают очередь электрических зарядов.
  • Громовое копьё — создаёт в руке электрическое копьё и быстро кидает его в игрока, нанося высокий молниевый урон. При этом вокруг точки попадания возникает обширная опасная зона, из которой надо тут же уходить перекатом.

Ледяной режим[]

  • Все удары головой и телом босса получают дополнительный магический урон и накладывают статус «обморожение».
  • Атаки с ударной волной создают множество ледяных кристаллов на земле вокруг босса.
  • Атака дыханием и Круговая атака дыханием вместо потока воздуха выпускают ледяную струю.
  • Вертикальный удар и Яростное комбо вызывают ледяной вихрь вокруг босса.
  • Морозящий топот зверя — поднимает ногу и с задержкой топает, посылая по земле три широких расходящихся потока ледяных кристаллов.

Воздушный режим[]

  • Сальто с ударом дополнительно выпускает воздушный снаряд, обладающий незначительным самонаведением.
  • Вертикальный удар и Яростное комбо вызывают вокруг босса вихрь, расширяющий зону поражения.
  • Смерч священного зверя — высоко взлетает и создаёт огромный вихрь, который затем движется в сторону игрока. Вихрь наносит большой урон и подбрасывает игрока, но его можно заблокировать щитом.

Смертельный режим (только босс у Руин древней обители Рауха)[]

  • Атака дыханием и Круговая атака дыханием вместо потока воздуха выпускают скверну, накладывающую статус «смерть».
  • Призыв василисков — в момент перехода в смертельный режим создаёт несколько василисков, которые нападают на игрока и распыляют скверну смерти.

Третья фаза[]

Начинается после потери примерно 60% здоровья босса. Теперь лев может мгновенно переключаться между режимами, выполняя особую комбинированную атаку с применением всех трех стихий — сначала босс взлетает в воздух (анимация похожа на смену режима) и использует Громовое копьё. Затем атакует игрока в воздушном режиме, выполняя Удары с воздуха. Затем делает Вертикальный удар, переходя в ледяной режим. В этом режиме лев останется до следующего перехода, минимальное время до которого составляет 30 секунд.

Тактика[]

Общая информация[]

Крайне агрессивный босс с уникальной механикой боя, не укладывающейся в стандартные две фазы. Обладает достаточно большим набором «спамящих» атак, старается не давать игроку передышки между ударами. Некоторые его движения отличаются достаточно трудно читаемым таймингом и обманными задержками, а в третьей фазе они будут комбинироваться, дополнительно усложняя бой.

Одной из главных проблем в бою станет несовершенство игровой камеры. Как и в случае с Изъязвлённым древесным духом, лев чисто изгибает тело и поднимается в воздух, в результате чего камера начинает сбоить. Это может приводить к проблемам с обнаружением атак и использованием щита. В самых тяжёлых случаях рекомендуется на время снимать захват цели. Рекомендуется следить за своим положением на арене и не допускать сражения с боссом около стен.

Босс крайне уязвим к кровотечению, красной гнили, колющему и огненному урону, поэтому стоит подобрать оружие с соответствующим типом урона.

Во второй фазе босс начнёт переключаться между тремя режимами. В режиме молний стоит запомнить в каком месте вокруг льва появляются опасные зоны для того чтобы избегать их перекатом, прыжком или просто обходя. Как правило, для избегания молний можно убежать или перекатиться назад. Ледяной и воздушный режим, в свою очередь, требует более точного тайминга уклонений от появляющихся ледяных кристаллов и вихрей.

При переключении между режимами лев ненадолго зависает в воздухе. В этот момент ему можно наносить урон дальнобойными атаками и некоторыми оружейными навыками. Так же можно подгадать момент приземления босса, чтобы зарядить и провести сильную атаку ближнего боя. Помните, что в момент приземления босс наносит небольшой урон по области вокруг себя. С хорошим оружием и бронёй вполне допустим «размен».

Второй босс, находящийся в Руинах древней обители Рауха, обладает дополнительным четвёртым режимом — смертельным. Он всегда выбирает его в начале второй фазы вместо молниевого. Рекомендуется пережидать этот режим, заманивая призванных василисков за колонны, где вас не достанет Атака дыханием льва. Убейте василисков либо в ближнем бою, либо магией, и возвращайтесь к сражению с самим боссом. Если накопилось опасно большое количество скверны — опять убегайте за колонны и используйте там молитву «лечение порядка» либо омолаживающие пилюли для снятия статуса.

Тактика через дальний бой (Руины древней обители Рауха)[]

Этим простым способом можно убить босса в самом начале DLC. Для этого необходимо попасть на Теневой Альтус, поднявшись на духовных источниках возле Хижины старейшины. После этого нужно активировать портал позади Замка Энсис с помощью насыщенного мечевидного ключа и попасть в изолированную зону Руин древней обители Рауха.

Суть данной тактики заключается в выманивании босса к краю пропасти и дальнейшем его уничтожении с помощью большого лука. Займите позицию на пригорке (возле небольшого водопада на краю обрыва), через прицеливание выстрелами с навеса привлеките внимание босса и выманивайте его к краю пропасти. Если всё сделано правильно, босс заметит игрока, появится его индикатор здоровья и начнется битва. Лев будет бесноваться у обрыва, применять дальнобойные атаки, но они не смогут навредить игроку (за исключением молниевой атаки, от которой надо уходить перекатом). Расстреливайте босса с любого большого лука с пеплом войны «ливень стрел» копьями Радана, либо другими большими стрелами, активно используя навык лука. Для повышения эффективности данной тактики можно использовать талисман ритуального меча, талисман со стрелой, талисман с наконечником стрелы и осколок Александра.

Примечания[]

Интересные факты[]

  • Если перед входом к боссу ранить Старуху-роговеста, это изменит интонацию с которой она произносит молитву на арене.
  • В игре существуют рядовые противники, связанные с этим боссом — Воины священного зверя. Каждый из них представляет одну из трёх стихий, которыми владеет священный танцующий лев.
  • Уязвимость босса к колющему и огненному урону может являться отсылкой к священному походу Мессмера, поскольку известно, что таких существ уничтожали копьями и пламенем.
  • Священный танцующий лев был вдохновлён одноимённым танцем в китайской культуре. Он представлял собой фигуру льва, которым управляли двое людей, находящихся внутри фигуры, и традиционно исполнялся на различных праздниках и фестивалях. Это полностью соответствует аналогичному ритуалу в культуре роговестов.

Галерея[]

Видео[]

Advertisement