Священный танцующий лев (англ. Divine Beast Dancing Lion) — опциональный босс в дополнении Shadow of the Erdtree.
Описание[]
Священный танцующий лев — ритуал роговестов, именуемый львиным танцем, который исполняли два выдающихся могучих стража башни, что преуспели в призыве божественности. Они надевали на себя ритуальный головной убор в виде головы священного зверя, который умел исполнять львиный танец и являлся проводником божественности, и дико танцевали на праздниках башни, высвобождая свой гнев, вызывая смерчи и морозные бури в своём театре.
Считалось, что священный звери — посланники свыше. Их гнев — это гнев небес, а буря — самое свирепое его проявление. Когда же Мессмер Колосажатель и его армия напала на башню, ритуал львиного танца — священного, свирепого, стремительного и прекрасного, — стали применять в военных целях. Но почти все священные звери были растерзаны, посажены на кол и сожжены в пламени Мессмера. Поэтому священных танцующих львов остались единицы, а их маски больше не откликаются на искреннюю молитву старухи.
Местонахождение[]
- Белурат, поселение у башни. Находится в северной части локации. [ссылка на карту]
- Руины древней обители Рауха. Чтобы добраться до босса, нужно от места благодати "Руины обители Рауха, запад" зайти в руины и подняться на лифте. У обрыва с левой стороны будут видны вершины колонн, которые приведут к арене. [ссылка на видео]
Защита[]
Эффект | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сопротивляемость | 120 | 403 | 293 | 293 | 659 | ∞ | ∞ | ∞ |
Тип урона | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Сопротивление | 30 | 30 | 20 | 0 | 40 | 0 | 40 | 40 |
Атаки[]
Первая фаза[]
- Удар в прыжке — прыгает на игрока, преодолевая большое расстояние. С некоторым шансом может воткнуть голову в землю и затем выдернуть её, вызывая ударную волну.
- Сальто с ударом — невысоко взлетает, после небольшой задержки делает кувырок в воздухе, атакуя задней частью тела.
- Комбо ближнего боя — извивается всем телом и наносит удары. Может бить головой или задней частью тела, достаёт спереди и с боков. Как правило, выполняет три удара подряд, изредка комбинация может завершиться атакой Сальто с ударом.
- Удары с воздуха — взлетает и крутится в воздухе, затем выполняет два пролёта через арену к игроку. Перед каждым пролётом ускоряет вращение, предупреждая этим об атаке. После второго пролёта может резко приземлиться и выдернуть голову с ударной волной.
- Вертикальный удар — встаёт на дыбы и долго готовится, затем выполняет мощный удар, падая всем телом на игрока. Медленная атака с очень большой обманной задержкой.
- Атака дыханием — выдыхает мощный поток воздуха, бьющий на большом расстоянии. Наносит физический урон и блокируется щитом. Также можно отбегать в сторону.
- Круговая атака дыханием — встаёт в полный рост и начинает крутиться вокруг оси, выдыхая поток воздуха в землю перед собой. В зависимости от дистанции, можно либо прижаться к боссу вплотную (с высоким шансом это полностью защитит от урона), перепрыгнуть, либо совершать перекаты прямо сквозь струю во время её прохода через игрока.
- Яростное комбо — выполняет продлённую версию Комбо ближнего боя, чередуя обычные атаки с Ударами с воздуха, в конце серии производит выдёргивание головы из земли с ударной волной, после чего сразу приступает к Круговой атаке дыханием.
- Львиный захват — встаёт на дыбы и щёлкает челюстями, затем кидается вперёд и пытается схватить игрока. При попадании зажимает персонажа челюстями и несколько раз наносит урон, затем отбрасывает. В течение нескольких секунд после успешного захвата способен похищать у игрока здоровье, восполняемое флягой багровых слёз (не стоит лечиться сразу же после попадания в захват, иначе босс восстановит свои ОЗ).
Вторая фаза[]
Начинается после потери примерно 30% здоровья босса. Лев получает возможность произвольно переключаться между тремя режимами, каждому из которых соответствует своя стихия и атаки. Переключение режима сопровождается особой анимацией со взлётом босса и визуальным эффектом выбранной стихии. Условно эти режимы можно назвать «молниевый», «ледяной» и «воздушный». В начале второй фазы лев всегда выбирает молниевый режим. Все атаки первой фазы сохраняются, однако теперь они дополняются новыми поражающими эффектами. Также добавляются новые атаки в каждом из режимов.
Молниевый режим[]
- Все удары головой и телом босса получают дополнительный молниевый урон.
- Во время каждой атаки босса в ближнем бою вокруг него будут появляться опасные зоны, в которые с задержкой бьют молнии. Места их появления не случайны, а строго фиксированы для каждой атаки.
- Атака дыханием и Круговая атака дыханием вместо потока воздуха выпускают очередь электрических зарядов.
- Громовое копьё — создаёт в руке электрическое копьё и быстро кидает его в игрока, нанося высокий молниевый урон. При этом вокруг точки попадания возникает обширная опасная зона, из которой надо тут же уходить перекатом.
Ледяной режим[]
- Все удары головой и телом босса получают дополнительный магический урон и накладывают статус «обморожение».
- Атаки с ударной волной создают множество ледяных кристаллов на земле вокруг босса.
- Атака дыханием и Круговая атака дыханием вместо потока воздуха выпускают ледяную струю.
- Вертикальный удар и Яростное комбо вызывают ледяной вихрь вокруг босса.
- Морозящий топот зверя — поднимает ногу и с задержкой топает, посылая по земле три широких расходящихся потока ледяных кристаллов.
Воздушный режим[]
- Сальто с ударом дополнительно выпускает воздушный снаряд, обладающий незначительным самонаведением.
- Вертикальный удар и Яростное комбо вызывают вокруг босса вихрь, расширяющий зону поражения.
- Смерч священного зверя — высоко взлетает и создаёт огромный вихрь, который затем движется в сторону игрока. Вихрь наносит большой урон и подбрасывает игрока, но его можно заблокировать щитом.
Смертельный режим (только босс у Руин древней обители Рауха)[]
- Атака дыханием и Круговая атака дыханием вместо потока воздуха выпускают скверну, накладывающую статус «смерть».
- Призыв василисков — в момент перехода в смертельный режим создаёт несколько василисков, которые нападают на игрока и распыляют скверну смерти.
Третья фаза[]
Начинается после потери примерно 60% здоровья босса. Теперь лев может мгновенно переключаться между режимами, выполняя особую комбинированную атаку с применением всех трех стихий — сначала босс взлетает в воздух (анимация похожа на смену режима) и использует Громовое копьё. Затем атакует игрока в воздушном режиме, выполняя Удары с воздуха. Затем делает Вертикальный удар, переходя в ледяной режим. В этом режиме лев останется до следующего перехода, минимальное время до которого составляет 30 секунд.
Тактика[]
Общая информация[]
Крайне агрессивный босс с уникальной механикой боя, не укладывающейся в стандартные две фазы. Обладает достаточно большим набором «спамящих» атак, старается не давать игроку передышки между ударами. Некоторые его движения отличаются достаточно трудно читаемым таймингом и обманными задержками, а в третьей фазе они будут комбинироваться, дополнительно усложняя бой.
Одной из главных проблем в бою станет несовершенство игровой камеры. Как и в случае с Изъязвлённым древесным духом, лев чисто изгибает тело и поднимается в воздух, в результате чего камера начинает сбоить. Это может приводить к проблемам с обнаружением атак и использованием щита. В самых тяжёлых случаях рекомендуется на время снимать захват цели. Рекомендуется следить за своим положением на арене и не допускать сражения с боссом около стен.
Босс крайне уязвим к кровотечению, красной гнили, колющему и огненному урону, поэтому стоит подобрать оружие с соответствующим типом урона.
Во второй фазе босс начнёт переключаться между тремя режимами. В режиме молний стоит запомнить в каком месте вокруг льва появляются опасные зоны для того чтобы избегать их перекатом, прыжком или просто обходя. Как правило, для избегания молний можно убежать или перекатиться назад. Ледяной и воздушный режим, в свою очередь, требует более точного тайминга уклонений от появляющихся ледяных кристаллов и вихрей.
При переключении между режимами лев ненадолго зависает в воздухе. В этот момент ему можно наносить урон дальнобойными атаками и некоторыми оружейными навыками. Так же можно подгадать момент приземления босса, чтобы зарядить и провести сильную атаку ближнего боя. Помните, что в момент приземления босс наносит небольшой урон по области вокруг себя. С хорошим оружием и бронёй вполне допустим «размен».
Второй босс, находящийся в Руинах древней обители Рауха, обладает дополнительным четвёртым режимом — смертельным. Он всегда выбирает его в начале второй фазы вместо молниевого. Рекомендуется пережидать этот режим, заманивая призванных василисков за колонны, где вас не достанет Атака дыханием льва. Убейте василисков либо в ближнем бою, либо магией, и возвращайтесь к сражению с самим боссом. Если накопилось опасно большое количество скверны — опять убегайте за колонны и используйте там молитву «лечение порядка» либо омолаживающие пилюли для снятия статуса.
Тактика через дальний бой (Руины древней обители Рауха)[]
Этим простым способом можно убить босса в самом начале DLC. Для этого необходимо попасть на Теневой Альтус, поднявшись на духовных источниках возле Хижины старейшины. После этого нужно активировать портал позади Замка Энсис с помощью насыщенного мечевидного ключа и попасть в изолированную зону Руин древней обители Рауха.
Суть данной тактики заключается в выманивании босса к краю пропасти и дальнейшем его уничтожении с помощью большого лука. Займите позицию на пригорке (возле небольшого водопада на краю обрыва), через прицеливание выстрелами с навеса привлеките внимание босса и выманивайте его к краю пропасти. Если всё сделано правильно, босс заметит игрока, появится его индикатор здоровья и начнется битва. Лев будет бесноваться у обрыва, применять дальнобойные атаки, но они не смогут навредить игроку (за исключением молниевой атаки, от которой надо уходить перекатом). Расстреливайте босса с любого большого лука с пеплом войны «ливень стрел» копьями Радана, либо другими большими стрелами, активно используя навык лука. Для повышения эффективности данной тактики можно использовать талисман ритуального меча, талисман со стрелой, талисман с наконечником стрелы и осколок Александра.
Примечания[]
- На этом боссе доступен кооперативный режим и вызов существ с помощью праха.
- На бой в Белурате можно призвать Рыцаря Рыжей Гривы Фрейю.
- Наиболее уязвим к колющему и огненному типам урона.
- Уязвим к кровотечению и красной гнили. Имеет среднюю сопротивляемость к яду и высокую к обморожению.
- Невосприимчив ко сну, безумию и мгновенной смерти.
- Можно выбить из равновесия и нанести критический удар.
- Атаки босса нельзя парировать.
- Наносит стандартный, дробящий, магический и молниевый урон.
Интересные факты[]
- Если перед входом к боссу ранить Старуху-роговеста, это изменит интонацию с которой она произносит молитву на арене.
- В игре существуют рядовые противники, связанные с этим боссом — Воины священного зверя. Каждый из них представляет одну из трёх стихий, которыми владеет священный танцующий лев.
- Уязвимость босса к колющему и огненному урону может являться отсылкой к священному походу Мессмера, поскольку известно, что таких существ уничтожали копьями и пламенем.
- Священный танцующий лев был вдохновлён одноимённым танцем в китайской культуре. Он представлял собой фигуру льва, которым управляли двое людей, находящихся внутри фигуры, и традиционно исполнялся на различных праздниках и фестивалях. Это полностью соответствует аналогичному ритуалу в культуре роговестов.