Elden Ring вики

Перед началом редактирования прочтите правила.

ПОДРОБНЕЕ

Elden Ring вики
Advertisement

Родич Чёрного Клинка (англ. Black Blade Kindred) — опциональный босс в игре Elden Ring.

Описание[]

Чёрная как смоль горгулья, служащая Маликету Чёрному Клинку. Её оружие наполнено почерневшим трупным воском, и она использует его силу, чтобы выпускать ударные волны или вызывать вихри.

Местонахождение[]

Защита[]

Эффект Баланс Яд Красная гниль Кровопотеря Обморожение Сон Безумие Смерть
Сопротивляемость 110
Тип урона Физический Дробящий Рубящий Колющий Магия Огонь Молния Святое
Сопротивление 10 0 35 35 20 40 40 40

Атаки[]

Горгулья с двуручным мечом[]

  • Выпад — делает простой колющий удар. Может промахнуться, если стоять вплотную к ногам горгульи.
  • Удар мечом — наносит один или два диагональных удара с разных сторон. Может выполняться с движением вперёд или отходом назад с продолжением в виде Выпада.
  • Мощный удар мечом — поднимает оружие на уровень головы, пригибается и атакует усиленным диагональным ударом.
  • Серия ударов мечом — поднимает меч на уровень головы и пригибается, затем делает выпад и четыре быстрых диагональных удара, завершая серию вертикальным ударом по земле.
  • Гильотина — берёт лезвие второй рукой и с силой бьёт им по земле. Может комбинироваться с Ударом мечом и Выпадом. Часто применяется, если персонаж стоит у живота горгульи.
  • Нож из трупного воска — отскакивает на дистанцию и поднимает оружие вверх, заряжая его красной энергией. Затем бьёт по земле и направляет вперёд вертикальную волну, наносящую большой разовый урон, а также продлённый урон в размере 2-5% от максимального ОЗ персонажа в течение двух секунд.
  • Звериный рык — издаёт рык, выпуская в сторону персонажа звуковой снаряд, также обладающий эффектом продлённого урона. Применяется, если игрок сильно разрывает дистанцию.
  • Переключение на алебарду — меняет меч на алебарду, затем наносит горизонтальный удар с оборотом против часовой стрелки.

Горгулья с алебардой[]

  • Удар алебардой — наносит один или два диагональных удара с разных сторон.
  • Удар с разворота — замахивается и делает два быстрых удара круговых удара с оборотом по часовой стрелке.
  • Удар с разбега — выставляет алебарду перед собой и бежит в сторону персонажа. При приближении взмывает в воздух и затем совершает пикирующий удар, вбивая своё оружие в землю.
  • Горизонтальный удар — опускает алебарду к земле и делает два горизонтальных удара.
  • Вращение трупного воска — совершает две круговых атаки оружием, после чего немного поднимается в воздух и пикирует с мощным ударом по земле. Во время каждой атаки вокруг горгульи высвобождается красная энергия, наносящая продлённый урон.
  • Удар в падении — отлетает на значительную дистанцию, затем обрушивается вниз и наносит мощный рубящий удар. Может комбинироваться в серию из двух атак.
  • Удар с отступлением — невысоко взлетает и с силой бьёт алебардой по земле, далее отлетает на дистанцию и наносит одиночный Удар в падении.
  • Переключение на меч — меняет алебарду на меч, затем наносит горизонтальный удар с оборотом по часовой стрелке.

Горгулья с топором[]

  • Удар топором — наносит один или два диагональных удара с разных сторон. Часто комбинируется с другими атаками.
  • Удар с наскока — отпрыгивает назад, затем бежит на персонажа и делает одиночный удар.
  • Мощный удар топором — замахивается топором с левой стороны, затем опускает его к земле и наносит сначала удар снизу вверх, а затем сверху вниз. Почти всегда дополняется Ударом с наскока.
  • Неистовый рык — издаёт рык, наносящий урон по площади, после чего с силой бьёт топором по земле и раскалывает землю перед собой, высвобождая красную энергию. Может дополняться атакой с рывком, если игрок находится на дистанции. И рык, и атака топором с ударной волной накладывают продлённый урон.
  • Топот — топает левой ногой, затем замахивается с правой стороны и совершает удар топором сверху вниз.
  • Звериный рык — издаёт рык, выпуская в сторону персонажа звуковой снаряд, также обладающий эффектом продлённого урона. Применяется, если игрок сильно разрывает дистанцию.
  • Переключение на парный клинок — меняет топор на клинок, раскручивая его в левой руке и наносит одиночный горизонтальный удар с последующим отскоком и оборотом вокруг своей оси.

Горгулья с парным клинком[]

  • Удар клинком — наносит один или два удара сверху вниз. Может применяться с разбега или в прыжке.
  • Серия ударов клинком — наносит четыре быстрых удара клинком, после чего прыгает и вбивает конец клинка в землю.
  • Удар с отскоком — наносит горизонтальный удар и отпрыгивает на среднюю дистанцию.
  • Пикирующий удар — взмывает в воздух, затем обрушивается вниз и делает размашистый удар. Чаще всего используется после Удара клинком.
  • Вихрь трупного воска — делает оборот вокруг своей оси и раскручивает оружие с левой стороны, наполняя его красной энергией. Далее выпускает вихрь в большой круговой области вокруг себя, нанося продлённый урон. Если игрок находится на дистанции, финальный удар совершается в прыжке. Часто применяется после Переключения на парный клинок.
  • Переключение на топор — меняет клинок на топор. Всегда дополняется атакой Неистовый рык.

Тактика[]

Общая информация[]

Тактика боя схожа с аналогичной у Отважной горгульи. Разница только в силе удара противника. Если с горгульей в Лейнделле можно иногда размениваться ударами, то здесь такой способ гарантированно убьёт игрока.

В большинстве случаев может спасти щит со 100% поглощением физического урона. Тем не менее, щит не спасёт от продлённого урона (при атаках с красной энергией). От ударов горгульи довольно легко уклоняться, поскольку они имеют чётко различимые анимации. От меча и парного клинка лучше всего уворачиваться реагируя на начальные движения, так как атаки босса быстрее, чем кажутся на первый взгляд. От алебарды и топора лучше всего уходить с некоторой паузой одним или двумя кувырками, реагируя на наклон рукояти, а не на приближение лезвия.

Наиболее удачное время для нанесения урона после атак:

  • Серия ударов мечом — сделайте кувырок навстречу выпаду и сразу сместитесь за спину, чтобы не попасть под удар по земле. В этом случае откроется огромное окно для атак.
  • Удар в падении — сделайте два кувырка навстречу в момент, когда горгулья начнёт движение с воздуха (когда прижмёт крылья к телу), затем через секунду ещё один, если она повторно поднимется в воздух.
  • Удар с разбега — сделайте кувырок навстречу выпаду и через секунду ещё один, чтобы уйти от удара по земле.
  • Топот — сделайте кувырок к правой ноге, в этом случае дополнительная атака пройдёт мимо.
  • Пикирующий удар — сделайте кувырок за горгулью в момент падения и сразу контратакуйте.

При использовании заклинаний или оружия дальнего боя, рекомендуется призвать прах для отвлечения внимания. Неплохим вариантом будет экипировать талисман клятва Шабрири, вызвать прах Ложной Слезы и после снять с себя талисман. Таким образом у босса просто не будет другого варианта, кроме как атаковать призванный прах, а игрок тем временем может спокойно стрелять и использовать магию. Данная тактика работает со всеми боссами.

В Звёздных пустошах можно расстреливать босса из здания. Если стоять за обломком колонны, то его дистанционные атаки не нанесут персонажу вреда.

Тактика через ближний бой[]

Снаряжение[]

Стратегия[]

В основе стратегии лежит постоянный блок щитом, поскольку противник может наносить множество быстрых атак с большим уроном. Бой лучше проводить около здания, чтобы удерживать противника около себя и выбивать его из равновесия для критического удара.

  • Ключевой момент сражения — постоянный мониторинг шкалы выносливости.
  • Из-за роста противник имеет очень большой радиус атаки, в связи с чем тратится много времени на сокращение дистанции. Поэтому бой проводится с акцентом на максимально близкое взаимодействие. Между атаками горгульи возникают большие паузы, которые дают время для лечения и восстановления выносливости.
  • Атака Вихрь трупного воска затянута по времени, поэтому лучше выходить из зоны поражения, поскольку красная энергия от трупного воска будет наносить продлённый урон. Кроме того, атака может привести к ранению даже при фокусе на противнике, полной выносливости и со щитом со 100% поглощением физического урона.

Примечания[]

  • На этом боссе доступен кооперативный режим и вызов существ с помощью праха.
  • На бой с боссом в Запретных землях можно призвать Миллисенту (после четвёртой встречи).
  • Наиболее уязвимы к дробящему типу урона.
  • Слабое место — голова.
  • Невосприимчивы ко всем статусным эффектам.
  • Можно выбить из равновесия и нанести критический удар. Удар производится в голову горгульи.
  • Наносят стандартный физический, рубящий и святой урон. Горгулья с парным клинком имеет колющий тип урона (вместо рубящего).
  • Атаки босса нельзя парировать.
  • Один из трёх боссов (без учёта повторов), использующих силу Руны Смерти. Два других — Маликет Чёрный Клинок и Убийца из Чёрных ножей. В отличие от них, Родич Черного Клинка не может уменьшать максимальное ОЗ игрока при использовании магических атак, однако обладает возможностью наносить продлённый урон.
  • При воспроизведении атаки Звериный рык Родичем Чёрного Клинка из Звериного Прибежища, можно заметить, что в его свободной руке появляется второй меч (когда он сражается чёрным двуручником).

Видео[]

Advertisement