Elden Ring вики

Перед началом редактирования прочтите правила.

ПОДРОБНЕЕ

Elden Ring вики
Advertisement

Рикард, богохульный владыка (англ. Rykard, Lord of Blasphemy) — босс в игре Elden Ring. Является одним из шести полубогов.

Примкни к Королю-Змею, назови его своим родичем... Вместе мы уничтожим самих богов!
~ Рикард, богохульный владыка

Описание[]

Эра Древа Эрд[]

Рикард, богохульный владыка, известный также как претор — сын королевы Ренналы Полнолунной и Радагона из Золотого Порядка. Брат Ренни Колдуньи и Радана Бича Звёзд. После того как Радагон женился на королеве Марике Вечной, Рикард стал пасынком королевы, полубогом.

Претор Рикард был хозяином Вулканова поместья в жерле вулкана Гельмир. Рикард являлся безжалостным судией, заправлявшим войском мучителей-инквизиторов. Однажды Рикард обнаружил древние гельмирские заклинания и вернул их в обиход, создав новую школу колдовства.

Претор Рикард был пленён красотой танцовщицы Танит и сделал ей предложение. На шлемах рыцарей, что служили Рикарду, был виден гребень из красных перьев, который указывал на то, что Рикард — сын владыки Радагона. Их нагрудники украшала эмблема, в будущем символизировавшая падение Рикарда.

В ночь чудовищного заговора, Ренни передала плоский камень с фрагментом Руны Смерти претору Рикарду в качестве вознаграждения. Теперь только Рикард мог остановить акт богохульства, бросив вызов Маликету — чёрному зверю Предначертанной Смерти.

Раскол[]

После раскола Кольца Элден претор Рикард завладел великой руной, став хозяином осколка. Когда полубоги погрязли в мелких склоках Раскола, Рикард взбунтовался. Горя от возмущения, он отказался драться за жалкие объедки. Если Древо Эрд и сами боги решили смешать его самого и его подчинённых с грязью, то в ответ они поднимут знамя борьбы против Древа Эрд, благодати и Пальцев, даже если за это их обвинят в ереси. Вулканово поместье во главе с владыкой Рикардом поклялось, что не успокоится, пока не завершит начатое.

Рикард совершил тяжкий грех богохульства и предал Золотой Порядок, навеки запятнав своя имя. Когда он принял ересь, грубая сила стала главным законом. Пусть честолюбие Рикарда было богохульным, но оно делало претора достойным властителем. Но именно из-за Рикарда на землях вулкана Гельмир произошла самая кровавая битва Раскола — штурм Вулканова поместья. Армия Лейнделла вторглась в земли Рикарда и начала битву против людей богохульного владыки.

Сражение привело лишь к смердящему полю смерти, от чего многие подчинённые Рикарда отреклись от своего владыки. Но в конце-концов Рикард обнаружил бессмертного божественного великого змея, невообразимое чудовище Гельмира, и решил скормить себя этому нечестивому создания ради того, чтобы пожирать всех и вся, становиться сильнее и жить вечно. Тогда Рикард подарил своей жене Танит особую настойку в латунном пузырьке, что избавляет от тревог и тяжких воспоминаний. Но ей, увы, не довелось им воспользоваться.

Прямо перед тем, как Рикарда поглотил великий змей, ему явилось видение будущего в виде змеи, пожирающей мир. Скормив нечестивому змею самого себя, Рикард потерял всё: и великую руну, и остатки совести. Рикард лишился достоинства, а его верные рыцари — своего господина. И Танит была единственной, кто не отвернулся от Рикарда, когда он стал богохульным змеем.

Когда подданные Рикарда поняли, что героические устремления их господина превратились в обычную жадность, они стали искать оружие, способное его остановить. Им стал «Охотник на змей», именно этим оружием в давние времена убили бессмертного великого змея. Но в этот раз змей оказался сильнее и прикончил рыцарей претора, и теперь их тела лежат в покоях Рикарда. Когда змей поглотил Рикарда, это положило начало роду змеелюдов.

После Раскола[]

Танит основала мятежников, куда заманивала Погасших, дабы те восстали против Древа Эрд. В один момент Погасшие лично встречаются с Рикардом, и тогда их поглощает великий змей. Злобные духи — олицетворение ярости героев, погибших этой неестественной смертью, что сроднила их со своим владыкой. Внутри змея лежал священный меч Рикарда, источающий нечестивое пламя, на поверхности которого извивались останки бесчисленных героев, которых поглотил змей. Теперь они — одна семья, связанная узами крови.

Однажды в Вулканово поместья, самостоятельно или благодаря разведчику, прибыла Погасшая душа ведомая благодатью. Убив собственных братьев, либо же разгадав тайну Вулканова поместья, Погасший встретил Рикарда, богохульного владыку. В конце-концов в ходе битвы змей и Рикард были повержены, но не убиты, ведь змей никогда не умрёт. С тех пор как богохульство впервые преобразило его плоть, Рикард был готов к ужасному концу.

Местонахождение[]

Вулканово поместье. Попасть к боссу можно двумя способами:

Первый способ: выполнить все три заказных убийства (Старый рыцарь Истван, Рилей Бездействующий, Джуно Хослоу, рыцарь крови), после чего Танит лично перенесёт игрока в палаты владыки.

Второй способ: развеять иллюзорную стену в одной из гостевых комнат, убить босса Аристократ божественной кожи, подняться от него на лифте и активировать портал в помещении со змеелюдами.

Как_попасть_к_боссу_Рикард,_богохульный_владыка_-_Elden_Ring

Как попасть к боссу Рикард, богохульный владыка - Elden Ring

Защита[]

Эффект Баланс Яд Красная гниль Кровопотеря Обморожение Сон Безумие Смерть
Сопротивляемость 120 556 556 556 247 556
Тип урона Физический Дробящий Рубящий Колющий Магия Огонь Молния Святое
Сопротивление 10 35 10 10 40 80 20 40

Атаки[]

Первая фаза (Змей)[]

  • Укус — змей бросается к игроку с одной стороны. Иногда за ним следует второй выпад с противоположного направления.
  • Захват — змей высоко поднимает голову и бросается вперед. Если атака попадет в цель, он схватит игрока, ударив его дважды (урон наносится один раз).
  • Ядовитый плевок — змей выплевывает несколько сгустков яда, которые расходятся в разные стороны, мгновенно оставляя на земле ядовитые лужи.
  • Волна магмы — змей высоко поднимает голову и запрокидывает её на спину. Затем он ударяет подбородком о землю, посылая магму наружу по очень широкой дуге перед собой.
  • Извержение магмы — змей поднимается и сворачивает голову влево, а затем погружается лицом в землю. После небольшой задержки он отрывает голову от земли, вызывая широкое извержение магмы, которое движется перед ним.
  • Магмовая ярость — змей высоко поднимает голову и смотрит в сторону с широко раскрытой пастью. Затем он начинает биться о магму, вращаясь на 360 градусов, взмахивая головой и хвостом, разбрызгивая магму в случайных направлениях.

Вторая фаза (Рикард)[]

  • Комбинация ударов мечом — взмахивает мечом слева направо, затем справа налево, заканчивая серию ударом перед собой. У второго удара есть небольшой финт, когда он сначала ударяет стороной лезвия по земле, прежде чем развернуть его, чтобы сбить игрока с тайминга уклонения. Иногда он не будет наносить удар, а иногда он будет совершать четвёртую атаку, вытягивая меч вверх сразу после удара, вызывая взрыв земли в этом районе.
  • Ударное комбо — прижимает меч к боку, готовясь к удару. Затем начинает быстро наносить удары по земле рядом со своей целью. Иногда, в конце комбинации, он совершает сокрушительную атаку, вытаскивая свой меч из земли и заставляя землю извергаться.
  • Комбинация меча и укуса змеи — размахивает мечом слева, наносит удар головой змеи справа и проводит выпад змеиной головой слева.
  • Прыжок магмы — прыгает вперёд или назад, выбрасывая при ударе залпы магмы в случайных направлениях.
  • Злоба Рикарда — вытягивает голову вперёд и выпускает изо рта небольшой пылающий череп, который оставляет огненный след вдоль своей траектории. После небольшой задержки по тропе каскадом раздаются взрывы. Обратите внимание, что эти черепа также периодически появляются из-под земли с разными траекториями.
  • Укус змеи — Рикард поворачивает голову влево, показывая змею, которая затем бросается вперёд и кусает игрока.
  • Дождь из черепов — когда у Рикарда остается около 50% здоровья, он поднимает свой меч высоко над собой, словно усиливая себя. Затем с неба польётся дождь из множества больших пылающих черепов, большая часть которых летит к игроку и взрывается после небольшой задержки, когда они достигают своей цели или ударяются о землю. Этот дождь из черепов будет продолжаться довольно долго, и Рикард продолжит свой стандартный набор движений, пока черепа падают дождем.
  • Пламя разбойника — если Рикард не будет убит во время фазы Дождя из Черепов, через некоторое время он завершит фазу, подняв свой меч высоко вверх обеими руками, направляя огонь в лезвие. Затем он ударом рассечет землю прямо перед собой, что приведет к огненному взрыву.

Тактика[]

Общая информация[]

  • При входе на арену босс абсолютно нейтрален к игроку и бой начинается только при подходе на близкую дистанцию.
  • На арене располагается оружие охотник на змей. Копьё приобретает поразительные атакующие свойства в бою боссом, и является одним из самых эффективных средств при сражении с Рикардом. Старайтесь чаще использовать навык, так как он наносит огромное количество урона и оглушает босса. После каждого применения стоит сделать паузу в 10-20 секунд, так как босс получает краткий иммунитет к оглушению от навыка. Все особенности, присущие большому копью, будут работать с охотником на змей ещё эффективнее — атаки из-под щита, атаки в стойке с другим большим копьём и т.д. Если не удастся убить босса с первой попытки, можно улучшить охотника на змей, чтобы наносить ещё больше урона.
  • Прах Ложной Слезы может использовать особенность охотника на змей для атаки с безопасной дистанции. В ином случае имеет смысл взять прах с высокой живучестью, который будет способен какое-то время отвлекать внимание богохульного владыки на себя.
  • Во второй фазе лучше всего убить босса до того, как он закончит атаку Дождь из черепов, иначе бой сильно усложнится из-за несовпадающих по времени взрывов черепов и его атак.
  • Если встать вплотную к боссу (стоя в магме), можно убивать его без особых угроз для здоровья. Единственная сложность будет заключаться в том, что босс на второй фазе будет отпрыгивать назад от игрока. Нужно вовремя восполнять запас здоровья и продолжать атаковать вблизи. Такая недоработка возникла из-за того, что разработчики, по всей видимости, пытались держать игрока как можно дальше от босса, но учитывая то, что магма наносит игроку крайне мало урона, можно биться с боссом прямо в ней. Проверено на версии 1.10.
  • Магма наносит небольшое количество огненного урона каждые две секунды (20-40 ед. в зависимости от сопротивления). Этот интервал можно немного увеличить, если по истечении времени сделать прыжок или перекат. Для значительного снижения урона можно выпить флягу c разорвавшейся багровой слезой и надеть талисман с благословенной росой. В сумме предметы восстановят минимум 18 здоровья на каждый урон магмой.
  • От Извержение магмы можно уклониться с помощью пеплов войны клятва непокорства или поступь ищейки. Первый вариант является более предпочтительным, так как поступь ищейки требует чёткого тайминга.

Тактика за мага (без охотника на змей и праха)[]

Представлена на видео ниже.

Понадобится: очень большой запас ОК, так как суммарно Рикард обладает крайне массивным запасом здоровья. Необходимо сделать упор на фляги лазурных слёз, а нехватку фляг здоровья восполнить чудесами лечения, к примеру звериной живучестью, и/или использовать талисман клинок изначального блестящего камня, существенно снижающий потребление ОК на заклинания.

Основным и единственным ударным заклинанием станут чары метательный камень. Серьёзное преимущество этого заклинания — высокий урон по балансу и физический урон. К тому же, камни достаточно далеко летят по баллистической траектории и не исчезают, пока не столкнутся с препятствием. Дальность полёта камней можно увеличить с помощью талисмана со стрелой. Метеоритный посох значительно повышает эффективность метательных камней и добывается в той же локации, где лежит заклинание, а также не требует улучшения для использования.

Чудесное снадобье можно смешать из скальной треснувшей слезы и кристальной слезы мудрости. Рекомендуется выпить во время второй стадии.

В первой фазе следует атаковать залпами, чтобы оглушать босса. Используйте открывшееся окно, чтобы оправиться и разорвать дистанцию. Всегда наблюдайте за обстановкой вокруг персонажа, чтобы иметь пространство для отступления.

Во второй фазе важно соблюдать дистанцию, чтобы босс не доставал обычными атаками, а от меча можно легко увернуться или даже заблокировать удар с помощью щита. Единственной неприятной атакой босса является Дождь из черепов. От него надо просто убегать, а на исходе выносливости — начинать перекатываться в сторону от летящих зарядов.

≡ Реплики

развернуть ▼свернуть ▲

Переход во вторую фазу

Хм-м...
Очень хорошо.
Ты…
Примкни к Королю-Змею, назови его своим родичем...
Вместе мы уничтожим самих богов!

Если убил игрока во второй фазе

Вместе мы сможем уничтожить самих богов!

Посметрные слова

Никто не удержит меня в плену.
Змей никогда не умрёт.

Неиспользованные строки

Переход во вторую фазу

Хм-м...
Очень хорошо.
Ты…
Ты станешь достойной жертвой для Короля-Змея!
И давай пожирать богов вместе!

?

Какая чудесная жертва.
Вместе мы одолеем самих богов!
Теперь ты член семьи.

?

О создатели богов, вершители судеб.
Я не подчиняюсь вашему удушающему порядку!

?

Пусть будет так.
Эвелин, покажи ему...

как победить богов.

Примечания[]

Интересные факты[]

  • Боссы похожего плана (которых нужно убивать оружием, что можно найти на их арене) уже существовали в играх от FromSoftware: Гигант Йорм из Dark Souls III и Властитель бурь из Demon's Souls.
  • Если захват убьёт игрока, будет проиграна особая анимация смерти — змей проглотит персонажа.
  • Рикард — не единственный из полубогов, кто связан со змеями. Вторым таковым полубогом является Мессмер Колосажатель, сын Марики. Однако, в Мессмере змеиная сущность находилась с самого рождения, в то время как Рикард связал себя с посторонним Змеем-божеством. Неизвестно, являются ли змей, томящийся внутри Мессмера, и гигантский змей Рикарда, существами единого происхождения.
  • На первый взгляд, может показаться, что Рикард является проглоченной жертвой Змея. Однако, на самом деле, Змеем управляет сам Рикард. И у гигантского змеиного существа имеются руки и ноги, принадлежащие самому Рикарду.
  • Один из редких боссов, который не умирает окончательно. Его останки продолжают жить, а также, после своего поражения, он заявляет, что Змей никогда не умрёт.

Галерея[]

Видео[]

Advertisement