Райя, разведчица/Зораяс (англ. Rya the Scout/Zorayas) — персонаж в игре Elden Ring.
Описание[]
Райя, чьё настоящее имя Зораяс, является полукровкой, которая может менять свой облик между человеческим и змеиным. Она обладает такой способностью, потому что родилась под сводами Вулканова поместья во время омерзительного ритуала, из-за которого ни змеи, ни люди не примут бедную девушку. Поэтому леди Танит взяла младенца под свою опеку, и стала её приёмной матерью.
С детства Райе лгали о её происхождении. Ей говорили, что она своим рождением обязана "милости великого короля", а её настоящей матерью является леди Танит. Когда Зораяс выросла, Танит дала ей поручение — набирать рекрутов из Погасших для Вулканова поместья.
В один из дней Райя пришла в Озёрную Лиурнию в поисках новых героев. Однако один из Погасших, чёрный страж Боггарт, обманул девушку и украл у неё ценное ожерелье, где было изображено лицо её приёмной матери. Это ожерелье Райе очень дорого и поэтому она ожидает человека, который поможет ей в сложившейся ситуации...
Сюжетная линия[]
Первая встреча[]
Озёрная Лиурния. Девушка стоит под павильоном святилища, рядом с телескопом зоркости. Здесь она расскажет, что у неё украли ожерелье и попросит его вернуть.
Нужный предмет можно купить у Чёрного стража. Получив ожерелье, Райя поблагодарит игрока и отдаст ему приглашение в Вулканово поместье.

Первая встреча
Вторая встреча[]
Плато Альтус. Райю можно встретить в следующих местах:
- На вершине Великого подъёмника Дектуса (если подняться по нему).
- Около Руин Люкса, рядом с местом благодати "Холм с видом на Древо Эрд" (если не возвращать ожерелье или же подняться на плато через Усыпанный руинами обрыв).
Вне зависимости от места встречи, она предложит телепортировать игрока в локацию Вулканово поместье.
Если попасть в поместье предварительно с помощью девы-похитительницы в Академии Райи Лукарии, Райи здесь не будет. В этом случае она сразу перемещается на место третьей встречи.
Третья встреча[]
Вулканово поместье. После согласия на предложение Танит, игрок получит ключ от гостиной. В одной из комнат будет Райя, Мятежник Бернал и письма с контрактами на убийство. После завершения первого контракта (убийства Старого рыцаря Иствана), в диалоге девушка пожалуется на странные звуки за стеной.
Четвёртая встреча[]
Завершив второй контракт (нужно убить Рилея Бездействующего), Райю можно найти в комнате напротив, в змеином обличии. Она расскажет, что её на самом деле зовут Зораяс и что Танит является её матерью. Причины её скрытности связаны с неоднократным проявлением человеческой жестокости во время путешествий и поэтому она просит никому не выдавать её секрет.
Дальнейшие действия:
- (Опциональное действие) Поговорить с леди Танит и выбрать вариант "Облик Зораяс".
- Обновить локацию телепортом или точкой благодати, вернуться к Райе, которая будет в человеческом обличии. Она расскажет о подозрительном силуэте, который мелькал ночью в соседней комнате.
- (Опциональное действие) Поговорить с леди Танит и выбрать вариант "Проблемы Зораяс".
- Открыть соседнюю с Райей комнату, с помощью кувырка или прыжка разрушить иллюзорную стену с картиной (возле трупа). Затем пройти небольшое подземелье до места благодати "Храм города-тюрьмы" и открыть дверь. После чего вернуться к Зораяс, чтобы рассказать ей об увиденном.
- В городе-тюрьме забрать змеиный амнион с алтаря (нужно убить Аристократа божественной кожи), вернуться к Зораяс, отдать ей амнион и исчерпать все диалоги. Она уйдёт после отдыха у места благодати.
- (Опциональное действие) Поговорить с леди Танит и выбрать опцию "Отсутствие Зораяс". Она отдаст настойку забвения, чтобы Зораяс, выпив его, смогла всё забыть.
Пятая встреча[]
Чтобы найти девушку, нужно вернуться к месту благодати "Храм Игли", подняться на лифте, спрыгнуть в арку к огненным слизням, оббежать Деву-похитительницу и зайти в здание.
В диалоге Зораяс скажет, что она была нежеланным ребёнком, обязанным своим рождением не милости короля, а чудовищному ритуалу, а значит она всегда будет чужой и для людей и для змей. Впав в отчаяние, она попросит игрока о последней услуге — убить её, избавив от ненавистной оболочки.
В связи с этим есть три варианта действий:
- Исполнить просьбу: умирая, Зораяс превратится в змею. После убийства с её тела можно будет забрать талисман Клятва Дэдикар.
- Отдать настойку забвения. Девушка уснёт. После убийства Рикарда, когда все обитатели поместья уйдут, она вернётся в поместье. После окончания всех диалогов и отдыха у места благодати на её месте будет лежать Клятва Дэдикар.
- Оставить её в живых. Если не исполнять просьбу девушки, то после убийства Рикарда на месте последнего разговора с Зораяс (в поместье или храме) будет лежать Письмо Зораяс и Клятва Дэдикар.
Точка провала[]
- Если убить Рикарда до разговора с Райей в её комнате, она исчезнет из поместья и её сюжетная линия станет невыполнимой.
≡ Диалоги
Озёрная Лиурния
Пытается привлечь внимание
Ау! Ау!
Прошу… Сюда…
Я здесь…
Заговорить
Здравствуй. Тут довольно холодно, не находишь? Госпожа отправила меня за поручением... Но на меня напал какой-то негодяй, и теперь я в безвыходном положении.
Может, ты согласишься мне помочь? Тот разбойник скрылся с дорогим ожерельем. Его необходимо вернуть. Вот только... он тоже Погасший. Если не желаешь сражаться со своим сородичем, я попрошу кого-нибудь другого...
Выбрать вариант «Отказаться»
Да, понимаю. Весьма прискорбно, но придётся обходиться тем, что есть. Я знаю, некоторым Погасшим душам претит вредить себе подобным.
Но если передумаешь, не стесняйся, приходи поговорить.
Выбрать вариант «Согласиться»
О, благодарю тебя. Какое счастье, что мы встретились. Наверное, этот головорез отдыхает в заброшенном доме возле дороги... Пожалуйста, мне нужно это ожерелье.
Продолжить диалог
Наверное, этот головорез отдыхает в заброшенном доме возле дороги... Пожалуйста, мне нужно это ожерелье.
(фраза зацикливается).
Выбрать вариант «Отдать ожерелье Райи»
Да-да, это моё ожерелье. Благодарю тебя. Я у тебя в долгу.
Я до сих не представилась? Меня зовут Райя, я служу леди Танит, хозяйке Вулканова поместья. Я ищу смелых и верных Погасших, достойных войти в наш дом. Твоей отваге можно лишь позавидовать. Твоя рука тверда, как и сердце. В тебе нет жалости даже к сородичам. Именно такие Погасшие и нужны моей госпоже.
Пожалуйста, возьми это (отдает Приглашение в Вулканово поместье). Храбрая Погасшая душа, ищи королевство под Древом Эрд, что на Плато Альтус. Большинство Погасших обречены скитаться по окраинам Междуземья, с тоской взирая на недостижимое Древо Эрд... Но ты не чета другим Погасшим. Докажешь это, и мы пригласим тебя в Вулканово поместье — в семью истинных героев.
Продолжить диалог
Ах да... Тебе следует знать ещё кое-что... Эту часть Лиурнии связывает с плато Альтус большой подъёмник Дектуса, что за трактом. Но подъёмник уже давно не работает, а значит, просто так туда не попасть.
Найди старые руины возле скалы. У подножья гор, возле большого подъёмника, есть старый туннель. Его рыли с двух сторон, чтобы соединить Лиурнию с плато Альтус. Я верю в тебя. Ты герой от макушки до пяток. Я надеюсь, мы встретимся снова.
Если напасть
Прошу, остановись, отважная Погасшая душа.
Нанося удары по этой преграде, ты лишь выбьешься из сил.
К тому же, я вовсе тебе не враг. Пожалуйста, подумай.
Руины Люкса или Великий подъёмник Дектуса
Заговорить
Я ждала тебя. Я знала, что ты величайший боец. Добро пожаловать в Вулканово поместье. Возьми меня за руку, и мы вместе отправимся на встречу с моей госпожой.
Выбрать вариант «Не брать за руку»
Что ж, хорошо. Как подготовишься, поговори со мной. Я буду здесь.
Выбрать вариант «Взять за руку»
Возьми меня за руку. Я буду молиться, что ты изберёшь тот же путь, что и леди Танит.
Вулканово поместье
Если отвела в поместье
Приветствую тебя. Отважная Погасшая душа. Я рада видеть тебя здесь, в Вулкановом поместье. Да помогут тебе наставления леди Танит пройти по пути доблести.
Если игрок сам добрался до поместья
Вновь приветствую тебя, отважная Погасшая душа… Жаль, что не я стала твоим маяком и призвала тебя сюда, но я рада снова видеть тебя здесь, в Вулкановом поместье. Да помогут тебе наставления леди Танит пройти по пути доблести.
Если это первая встреча
Приятно познакомиться, отважная Погасшая душа. Я Райя, разведчица. И я рада приветствовать тебя в Вулкановом поместье. Да помогут тебе наставления леди Танит пройти по пути доблести.
Заговорить после убийства Старого рыцаря Иствана
Странные звуки… Ты тоже их слышишь в поместье? Они доносятся из-за стен и похожи на дыхание или шелест чешуи. Ой, что я говорю? Это же невозможно. Должно быть, я просто устала.
Продолжить диалог
Иногда из-за этих стен доносятся странные звуки. Они похожи на дыхание или шелест чешуи. Или, быть может, я просто устала.
Заговорить после убийства Рилея Бездействующего
Что привело тебя сюда, храбрая душа? Прости, но это не твоя комната.
Почему ты на меня так смотришь? Силы небесные, я что, до сих пор в обличье змеи? Какой кошмар… Просто ужас… Прости мне моё смятение. Спасибо, что говоришь со мной как обычно, несмотря на мой облик.
Отважная Погасшая душа… Это моё истинное обличие. И на самом деле меня зовут Зораяс. Прошу, прости меня за обман. Пойми. Это лукавство — только лишь моя вина. Леди Танит претит ложь, а Вулканово поместье — оплот справедливости.
Продолжить диалог
Леди Танит — моя мать. Мне сказали, что я родилась по милости великого короля. Что я — услада для глаз моей матери.
Я горжусь своим происхождением. Но люди жестоки. Когда они видят мой истинный облик, то не хотят со мной разговаривать. Поэтому, отправляясь на поиски новичков, я маскируюсь. Но ты отличаешься от других…
Продолжить диалог
Моя змеиная форма, как и имя Зораяс, были тайной, которую знали лишь леди Танит и я. Теперь я делюсь этим секретом и с тобой. Пожалуйста, не раскрывай его больше никому.
После разговора с Танит и отдыха у места благодати
Ох, это ты. Прости. В последнее время я много думаю.
Итак… Я знаю, что могу тебе доверять… Я видела нечто скользящее в кромешной ночной тьме. Оно вошло в комнату рядом с этой и больше не вышло.
Если я не ошибаюсь, это была змея, как и я… Неужели в этом поместье что-то скрывается? И почему леди Танит не доверила мне эту тайну? Не хочу навязываться, но… Если ты что-нибудь увидишь, сообщи мне, хорошо?
Продолжить диалог
Та змея, что пряталась под покровом ночи… Оно вошло в комнату рядом с этой и больше не вышло. Возможно, поместье таит немало секретов. Если ты что-нибудь увидишь, сообщи мне, хорошо?
(фраза зацикливается).
Выбрать вариант «Рассказать о тёмной стороне Вулканова поместья»
Вот оно что… Значит, тайна всё-таки была… Ничего себе… Леди Танит, моя мать, обманула меня… Разве я не была рождена по милости короля?
Продолжить диалог
Леди Танит, моя мать, обманула меня… Разве я не была… рождена по милости короля?
(фраза зацикливается).
Выбрать вариант «Дать змеиный амнион»
Что это? Этот запах мне смутно знаком.
...
Забавно, правда? Уверена, я была рождена в этой оболочке. Это часть моей настоящей матери. Благодарю тебя. Теперь я больше не боюсь. Я хочу знать, при каких обстоятельствах я родилась и как повстречала леди Танит. Надеюсь, однажды я вновь смогу назвать её матерью. На этот раз искренне.
Продолжить диалог
Я хочу знать, при каких обстоятельствах я родилась и как повстречала леди Танит. Надеюсь, однажды я вновь смогу назвать её матерью. На этот раз искренне.
(фраза зацикливается).
Заговорить в Храме Игли
О, это ты. Боюсь… я должна тебе кое-что тебе рассказать.
Я нежеланное дитя. И своим рождением обязана не милости короля, а чудовищному ритуалу. Я чудовище, которое не примут ни люди, ни змеи. Да и леди Танит не стоило брать меня под опеку.
Знаю, я и так у тебя в долгу. Но попрошу тебя проявить доброту ещё раз. Убей меня. Пожалуйста. Я думала, что ничего не боюсь. Но это… Освободи меня от этой ненавистной оболочки.
Если перезапустить локацию
Ты не хочешь убивать меня? Да, тебя отличает от прочих доброта. И бескомпромиссность.
Продолжить диалог
Думаю, в глубине души я и так это знала. Тебя всегда отличали от прочих доброта и бескомпромиссность.
(после перезагрузки локации исчезает, оставляя Письмо Зораяс).
Если выполнить её просьбу
Благодарю, отважная душа... Мать...
Если отдать настойку забвения
Я должна это выпить, да? Конечно. Твоя доброта безгранична.
Ах… Какое восхитительное снадобье… И всё-таки...
После убийства Рикарда (если выпила настойку)
А, это ты. Одним небесам известно, что здесь произошло, но леди Танит и все Погасшие герои ушли. Без них тут стало так тихо.
Но теперь, когда ты здесь, всё снова наладится.
Я жду леди Танит. Я её дочь, рожденная по милости великого короля. Я не хотела становиться для неё обузой или причиной для тревог.
Отважная Погасшая душа, ступай по пути доблести. Уверена, именно это желает леди Танит.
Неиспользованные строки
Если заговорить после отказа принести ожерелье
Твоё решение изменилось?
Если заговорить после выбранного варианта «Не брать за руку»
Ну что, идем? Торжественно приглашаю тебя в Вулканово поместье.
Возьми меня за руку, и мы вместе отправимся на встречу с моей госпожой.
Я буду молиться, что ты изберёшь тот же путь, что и леди Танит.
Заговорить в Храме Игли
...
Твоей отваге можно лишь позавидовать. Твоя рука тверда, как и сердце. В тебе нет жалости даже к сородичам.
Знаю, я и так у тебя в долгу. Но попрошу тебя проявить доброту ещё раз. Убей меня. Пожалуйста.
...
?
Ау! Ау!
Я здесь...
Но уважать его особо не за что. Кажется, он точит зуб на обитателей Вулканова поместья.
Возможно, стоило этого ждать, вот только... его замыслы коварны, но в них нет рвения, нет размаха. Как по мне, героем ему не стать.
?
Вновь приветствую тебя, отважная Погасшая душа... Ты помнишь меня? Я Райя. Мы как-то беседовали с тобой в Лиурнии.
Я рада снова видеть тебя здесь, в Вулкановом поместье. Да помогут тебе наставления леди Танит пройти по пути доблести.
?
Вижу, твое мнение переменилось. Хвала небесам.Примечания[]
- Золотой барьер защищает Райю в Озёрной Лиурнии и на Плато Альтус. Он появляется в том случае, если игрок уклоняется, прыгает или атакует область рядом с персонажем.
- Реплика "Та змея, что пряталась под покровом ночи… Оно вошло в комнату рядом с этой и больше не вышло." была переведена с ошибкой на русский язык. Правильный вариант — "Та змея, что пряталась под покровом ночи… Она вползла в комнату напротив да там и осталась."
- В титрах версии игры 1.00 записана как — Volcano Manor Scout.
- На пути к пятой встрече с Райей желательно либо уничтожить деву-похитительницу, либо сделать копию игрового сохранения, так как механизм будет преследовать Погасшего до самого здания и будет атаковать сквозь стены, что может привести к смерти девушки.