Приращенный отпрыск (англ. Grafted Scion) — опциональный босс и особый противник в игре Elden Ring.
Описание[]
Гротескные существа, напоминающие пауков с человеческими головами и конечностями. Представляют собой людей, изменённых с помощью искусства приращения, применяемого Годриком Сторуким, и скорее всего являются его ближайшими родственниками. Эти немногочисленные потомки золотого рода вооружены двумя тонкими мечами со старинным орнаментом и щитом из тусклого золота с гербом в виде зверя.
Поскольку для приращения требуется множество человеческих конечностей, воины замка Грозовой Завесы ловили Погасших, отрезали им конечности и присоединяли их к отпрыскам Годрика. Говорят, что те, кто был приращён к «пауку», становятся куколками.
Местонахождение[]
Босс[]
- Часовня ожидания. Является первым боссом, которого встречает игрок. Позднее к нему можно попасть через локацию Четыре колокольни, если применить насыщенный мечевидный ключ у восточной колокольни.
Особый противник[]
- Замок Грозовой Завесы. В большом зале с картиной Годфри, на востоке от места благодати "Башня бастиона".
- Могила героя окраин. Два отпрыска находятся на нижнем уровне локации, они охраняют талисман Милость Древа Эрд.
- Озёрная Лиурния. На северо-западе от локации Лачуга любителя креветок. Появляется, если убить патрулирующего территорию Гигантского рака. С него выпадает слеза личинки.
- Вулкан Гельмир. Спрыгивает со скалы на северо-западе от места благодати "Первый лагерь вулкана Гельмир".
Защита[]
Эффект | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сопротивляемость | 80 | 324 | 324 | 235 | 235 | 235 | ∞ | ∞ |
Тип урона | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Сопротивление | 0 | 0 | -10 | 0 | 20 | 20 | 20 | 20 |
Атаки[]
- Насыщение золотом — скрещивает мечи и проводит ими один об другой, чтобы усилить их дополнительным святым уроном.
- Удар в прыжке — высоко подпрыгивает и наносит одиночный удар сверху.
- Комбо ближнего боя — наносит рубящие и колющие удары, чередуя их через один-два раза. Иногда проводит другой вариант этой атаки с отступлением от игрока.
- Прыжковое комбо — вытягивается на всех конечностях и начинает наносить удары сверху: два удара мечами, потом один удар щитом, потом снова два мечами и один щитом, потом идёт завершающий одновременный удар всеми конечностями в землю. Во время этой атаки легко обойти противника сзади и наносить ему урон, пока он бьёт перед собой и по бокам.
- Удары во вращении — отводит мечи вбок, наносит быстрый двойной удар и тут же повторяет его, разворачиваясь и пролетая вбок и назад от игрока.
- Вой — прижимает руку к лицу и издаёт продолжительный крик, наносящий физический урон по области. Можно заблокировать щитом, однако выносливость при этом расходуется очень быстро.
- Удар щитом — отводит назад руку с щитом и наносит отталкивающий удар. Как правило, применяется в качестве контратаки после удара игрока по щиту противника.
- Вихревое комбо — встаёт на ноги в полный рост и некоторое время готовится, затем летит в сторону игрока, быстро вращаясь и нанося удары мечами. Расход выносливости на блок здесь не очень велик, так что безопаснее будет просто переждать атаку за щитом.
- Пронзающее комбо — начинается так же как и Вихревое комбо, после чего отпрыск подскакивает к игроку и проводит серию сверхскоростных выпадов мечами. Наносит примерно десять ударов, последние два идут с задержкой. Постарайтесь уклониться вперёд-влево и зайти к нему за спину чтобы избежать опасной атаки и заодно получить окно для ударов.
Тактика[]
- У этих противников короткие паузы между атаками, поэтому рекомендуется использовать хороший щит и соблюдать дистанцию.
- Безопаснее всего дождаться атаки в прыжке, перекатиться под противника, ударить несколько раз и отойти для восстановления выносливости.
- При наличии выносливости и щита с высокой стабильностью, можно заблокировать даже Вой на близкой дистанции.
- Босса в Часовне ожидания можно убить и без щита. В этом случае силовые атаки стоит делать только после уклонения, затем сразу дважды перекатываться в другую сторону. Перекаты лучше всего делать в ту сторону, где находятся его мечи: перед прыжком, во время конца нескольких ударов и перед заключительным прыжком и когда отпрыск делает комбо из 8 ударов в котором два колющих, после 4 атаки прямо перед колющими ударами можно перекатится под мечи и нанести один удар, если нет продолжения, или же два, если оно есть. Во время Воя следует отбегать назад.
- При первой встрече относительно легко можно пройти стартовым классом Самурай за счёт длинного лука и комплекта стрел. Важно соблюдать дистанцию и обязательно использовать оружейный навык могучий залп, иначе стрел просто не хватит (см. видео ниже).
Примечания[]
- На этом противнике доступен кооперативный режим (кроме обучающей локации).
- Ни в одной из встреч нельзя вызывать существ с помощью праха.
- Наиболее уязвимы к рубящему типу урона.
- Уязвимы к кровотечению, обморожению и сну. Имеют среднюю сопротивляемость к яду и красной гнили.
- Невосприимчивы к безумию и мгновенной смерти.
- Можно выбить из равновесия и нанести критический удар. Удар производится в лицо отпрыска.