Elden Ring вики

Перед началом редактирования прочтите правила.

ПОДРОБНЕЕ

Elden Ring вики
Advertisement

Новая игра + (англ. New game plus или NG+) — перепрохождение игры Elden Ring.

Как начать[]

После победы над боссом Зверь Элдена и проигрывании любой концовки игроку сразу будет предложено начать Новую игру +, но если отказаться, то игрок будет перемещен в Крепость Круглого стола. При взаимодействии со столом утраченной благодати, появится пункт меню "Начать новое путешествие". Это действие абсолютно необязательно, у игрока неограниченное количество времени, чтобы заняться своими делами, исследовать мир и так далее.

При переходе на НГ+ многие противники станут сильнее, однако игрок будет получать больше рун за их убийство.

НГ+ также, как и обычная, начинается с Часовни ожидания.

Что исчезает[]

Что остаётся[]

Что нового[]

Регион/Область НГ+ Руны
Замогилье
Плачущий полуостров
Грозовой холм
x5
Озёрная Лиурния
Река Сиофра
Река Ансель
x4
Звёздные пустоши
Плато Альтус
Вулкан Гельмир
Окраины столицы
Лейнделл, столица королевства
Основной поток реки Ансель
Нокрон, Вечный город
Низовье Глубокого Корня
x3
Драконий курган Грейолл
Алтарь лунного света
Вершины великанов
Священное заснеженное поле
Дворец Могвинов
Святое Древо Микеллы
Разрушающийся Фарум-Азула
Лейнделл, столица пепла
x2
Царство Теней х1
  • В дальнейших НГ прибавка будет идти в куда меньшем объёме:
Путешествие Множитель рун относительно НГ+
НГ+2 x1.1
НГ+3 x1.125
НГ+4 x1.2
НГ+5 x1.225
НГ+6 x1.25
НГ+7 x1.275

Масштабирование[]

Для определения конечных характеристик существ в игре используются:

  1. Шаблоны с набором базовых характеристик существ.
  2. Шаблоны с набором модификаторов базовых характеристик.

Шаблоны с модификаторами бывают нескольких типов:

  1. Региональные шаблоны, сбалансированные для каждого отдельного региона открытого мира для NG+0 и NG+1.
  2. Глобальные шаблоны, влияющие на состояние существ во всём мире для различных циклов NG, от NG+2 до NG+7

Общий вид формулы для определения характеристик:[]

  • Для NG+0: [Конечная хар-ка]=[Базовая хар-ка] * [Региональный модиф. NG+0].
  • Для NG+1: [Конечная хар-ка]=[Базовая хар-ка] * [Региональный модиф. NG+0] * [Региональный модиф. NG+1].
  • От NG+2 до NG+7: [Конечная хар-ка]=[Базовая хар-ка] * [Региональный модиф. NG+0] * [Региональный модиф. NG+1] * [Глобальный модиф. NG+2/NG+7].

Региональные и глобальные шаблоны[]

Шаблоны для NG+0 и NG+1 позволяют масштабировать характеристики существ для каждого региона открытого мира отдельно. К примеру, Каменный шахтёр встречается в шахтах по всему миру, но его характеристики для каждого региона будут масштабированы на разную величину.

ОЗ каменного шахтёра на NG+0 и NG+1 для различных регионов
NG+0
Регион Базовое ОЗ Модиф. ОЗ Итоговое ОЗ
Замогилье 93 1,141 106
Плачущий полуостров 93 1,281 119
Звёздные пустоши 93 2,406 224
Плато Альтус 93 2,688 250
Священное заснеженное поле 93 6,875 639
NG+1
Замогилье 93 1,141 * 3,122 331
Плачущий полуостров 93 1,281 * 2,857 340
Звёздные пустоши 93 2,406 * 1,523 340
Плато Альтус 93 2,688 * 1,479 369
Священное заснеженное поле 93 6,875 * 1,015 648

Начиная с NG+2, характеристики всех существ в игровом мире масштабируются глобально, по одному шаблону для каждой NG.

ОЗ каменного шахтёра с региона Плато Альтус для NG+2/NG+7
Цикл NG Базовое ОЗ Модиф. ОЗ Итоговое ОЗ
NG+2 93 (2,688 * 1,479) * 1,1 406
NG+3 93 (2,688 * 1,479) * 1,15 425
NG+4 93 (2,688 * 1,479) * 1,2 443
NG+5 93 (2,688 * 1,479) * 1,3 480
NG+6 93 (2,688 * 1,479) * 1,35 499
NG+7 93 (2,688 * 1,479) * 1,4 517

Ниже будут представлены шаблоны с модификаторами основных характеристик существ.

Пояснения по шаблонам:

  • В столбце «Здоровье» указаны модификаторы базового здоровья существ.
  • В столбце «Защита» указаны модификаторы базовой защиты существ.
  • В столбце «Сопротивляемость» указаны модификаторы базовой сопротивляемости существ.
  • В столбце «Получаемый урон по балансу» указаны модификаторы получаемого урона по балансу существа.
  • В столбце «Сила атак» указаны модификаторы базовой силы атаки существа. Конечное значение силы атаки будет подставлено в одну из пяти формул по итогу сравнения силы атаки существа и Защиты персонажа.
  • В столбце «Урон» указаны модификаторы всего исходящего урона существа. Этот модификатор применяется в последнюю очередь и масштабирует весь урон, наносимый существом, на какой-то процент.
  • В столбце «Урон по выносливости» указаны модификаторы базового урона по выносливости, наносимого существом в блок персонажа.
  • В столбце «Получаемые руны» указаны модификаторы получаемых рун за убийство существа.
Масштабирование в NG
Область Здоровье Защита Сопр-мость Сила атак Урон Урон по выносл.
Плавучее кладбище 1.000 1.000 2.000 1.000 1.000 1.000
Замогилье 1.141 1.013 2.018 1.097 1.000 1.021
Плачущий полуостров 1.281 1.026 2.035 1.202 1.000 1.031
Грозовой холм 1.656 1.039 2.053 1.495 1.000 1.052
Замок Грозовой Завесы 1.813 1.053 2.070 1.495 1.000 1.119
Река Сиофра 1.953 1.066 2.088 1.690 1.000 1.141
Южная часть Лиурнии / Академия 2.266 1.079 2.105 1.758 1.000 1.141
Северная часть Лиурнии / Академия 2.406 1.093 2.123 1.831 1.000 1.162
Нижняя часть Вулкана Гельмир / Река Ансель 2.688 1.106 2.140 2.000 1.000 1.189
Верхняя часть Вулкана Гельмир / Западная часть Звёздных пустошей 3.250 1.119 2.158 2.279 1.000 1.211
Плато Альтус / Южная часть Звёздных пустошей 3.703 1.133 2.175 2.473 1.000 1.211
Лейнделл / Нокстелла 4.125 1.146 2.193 2.673 1.000 1.263
Вулканово поместье / Северная часть Звёздных пустошей 4.844 1.159 2.210 3.244 1.000 1.285
Подземелье отчуждения 5.484 1.172 2.228 3.244 1.000 1.317
Вершины великанов / Начальная часть Фарум-Азулы 6.563 1.186 2.245 3.530 1.000 1.317
Финальная часть Фарум-Азулы 6.688 1.200 2.280 3.585 1.000 1.340
Лейнделл, столица пепла / Священное заснеженное поле 6.875 1.200 2.385 3.640 1.000 1.340
Трон Элдена 7.047 1.217 2.490 3.745 1.000 1.368
Святое Древо Микеллы / Дворец Могвинов 7.203 1.220 2.595 3.796 1.000 1.374
Эльфаэль 7.328 1.230 2.700 3.796 1.000 1.391
Корни Святого Древа (Маления) 7.422 1.232 2.733 3.796 1.000 1.394
[DLC] Равнина Надгробий 7.047 1.217 2.500 3.747 1.000 1.370
[DLC] Белурат 7.844 1.219 2.544 3.756 1.100 1.376
[DLC] Река Эллак 8.609 1.220 2.574 3.762 1.200 1.380
[DLC] Замок Энсис / Лазурное побережье 9.688 1.223 2.618 3.771 1.350 1.387
[DLC] Теневой Альтус 10.031 1.226 2.632 3.774 1.400 1.389
[DLC] Тайная могила Харо 10.750 1.230 2.647 3.777 1.500 1.391
[DLC] Разлом в каменном саркофаге / Пристанище Теней 11.453 1.233 2.706 3.789 1.600 1.393
[DLC] Воплощение Древа Упадка 11.813 1.236 2.735 3.795 1.650 1.395
[DLC] Река Аскетов / Хранилище образцов 12.250 1.239 2.765 3.802 1.700 1.397
[DLC] Вид на Древо Упадка / Руины древней обители Рауха 13.156 1.242 2.824 3.814 1.800 1.399
[DLC] Лес бездны / Внутренние земли 13.625 1.245 2.853 3.820 1.850 1.401
[DLC] Зубатая гора / Энир-Илим / Руины обители пальцев Миир 14.094 1.248 2.882 3.826 1.900 1.404
[DLC] Будущий консорт Радан / Сенессакс / Дракон зубатой горы 14.563 1.251 2.912 3.832 1.950 1.406
[DLC] Бейл Ужасный 15.344 1.254 2.956 3.841 2.050 1.408
Масштабирование в NG+
Область Здоровье Защита Сопр-мость Пол-мый урон по балансу Сила атак Урон Урон по выносл. Получ. руны
Плавучее кладбище 3.434 1.172 1.097 1.000 1.902 1.000 1.200 5.000
Замогилье 3.122 1.173 1.095 1.000 1.965 1.000 1.191 5.000
Плачущий полуостров 2.857 1.174 1.093 1.000 1.768 1.000 1.182 5.000
Замок Грозовой Завесы 2.355 1.175 1.091 1.000 1.680 1.000 1.173 5.000
Река Сиофра 2.146 1.176 1.089 1.000 1.609 1.000 1.164 4.000
Река Ансель 2.099 1.177 1.087 1.000 1.483 1.000 1.155 4.000
Лиурния / Поместье Карии / Академия 1.845 1.178 1.085 1.000 1.400 1.000 1.146 4.000
Звёздные пустоши 1.523 1.179 1.083 1.000 1.314 1.000 1.137 3.000
Плато Альтус 1.479 1.180 1.081 1.000 1.239 1.000 1.128 3.000
Вулкан Гельмир / Окраины столицы / Нокрон 1.461 1.181 1.079 1.000 1.200 1.000 1.119 3.000
Лейнделл / Звёздные пустоши (северо-восток) 1.296 1.182 1.077 1.000 1.150 1.000 1.110 3.000
Вулканово поместье / Низовье Глубокого Корня / Нокстелла 1.253 1.183 1.075 1.000 1.141 1.000 1.101 3.000
Вершины великанов 1.264 1.184 1.073 1.000 1.135 1.000 1.092 2.000
Алтарь лунного света / Подземелье отчуждения 1.191 1.185 1.071 1.000 1.134 1.000 1.083 2.000
Фарум-Азула 1.008 1.186 1.069 1.000 1.122 1.000 1.074 2.000
Драконий курган / Лейнделл, столица пепла 1.001 1.200 1.070 1.000 1.094 1.000 1.065 2.000
Священное заснеженное поле 1.015 1.200 1.070 1.000 1.134 1.000 1.070 2.000
Дворец Могвинов 1.001 1.200 1.070 1.000 1.094 1.000 1.065 2.000
Святое Древо Микеллы 1.015 1.200 1.000 1.000 1.134 1.000 1.070 2.000
Эльфаэль 1.015 1.200 1.000 1.000 1.134 1.000 1.070 2.000
Маления 1.015 1.200 1.000 1.000 1.134 1.000 1.070 2.000
[DLC] Равнина Надгробий 1.098 1.028 1.180 1.000 1.024 1.000 1.025 1.000
[DLC] Белурат 1.084 1.027 1.166 1.000 1.023 1.000 1.023 1.000
[DLC] Река Эллак 1.078 1.026 1.158 1.000 1.022 1.000 1.021 1.000
[DLC] Замок Энсис / Лазурное побережье 1.078 1.025 1.145 1.000 1.020 1.000 1.019 1.000
[DLC] Теневой Альтус 1.078 1.024 1.141 1.000 1.020 1.000 1.018 1.000
[DLC] Тайная могила Харо 1.077 1.022 1.137 1.000 1.020 1.000 1.018 1.000
[DLC] Разлом в каменном саркофаге / Пристанище Теней 1.077 1.021 1.121 1.000 1.018 1.000 1.017 1.000
[DLC] Воплощение Древа Упадка 1.077 1.020 1.113 1.000 1.017 1.000 1.016 1.000
[DLC] Река Аскетов / Хранилище образцов 1.069 1.018 1.105 1.000 1.016 1.000 1.015 1.000
[DLC] Вид на Древо Упадка / Руины древней обители Рауха 1.054 1.017 1.091 1.000 1.015 1.000 1.014 1.000
[DLC] Лес бездны / Внутренние земли 1.046 1.016 1.084 1.000 1.014 1.000 1.014 1.000
[DLC] Зубатая гора / Энир-Илим / Руины обители пальцев Миир 1.039 1.015 1.077 1.000 1.013 1.000 1.013 1.000
[DLC] Будущий консорт Радан / Сенессакс / Дракон зубатой горы 1.031 1.014 1.070 1.000 1.012 1.000 1.012 1.000
[DLC] Бейл Ужасный 1.021 1.012 1.060 1.000 1.011 1.000 1.011 1.000
NG+2 и далее умножаются на значения NG+
Здоровье Защита Сопр-мость Пол-мый урон по балансу Сила атак Урон Урон по выносл. Получ. руны
NG+2 1.100 1.025 1.015 0.950 1.100 1.000 1.400 1.100
NG+3 1.150 1.050 1.030 0.900 1.150 1.000 1.500 1.125
NG+4 1.200 1.100 1.045 0.850 1.200 1.000 1.600 1.200
NG+5 1.300 1.150 1.060 0.800 1.300 1.000 1.700 1.225
NG+6 1.350 1.200 1.075 0.700 1.350 1.000 1.800 1.250
NG+7 1.400 1.300 1.090 0.600 1.450 1.000 1.900 1.275
Враги из DLC получают дополнительное умножение после убийства будущего консорта Радана в предыдущей новой игре
Область Здоровье Защита Сопр-мость Пол-мый урон по балансу Сила атак Урон Урон по выносл. Получ. руны
Равнина Надгробий 2.050 1.000 1.000 1.000 1.000 2.050 1.000 1.000
Белурат 1.864 1.000 1.000 1.000 1.000 1.864 1.000 1.000
Река Эллак 1.708 1.000 1.000 1.000 1.000 1.708 1.000 1.000
Замок Энсис / Лазурное побережье 1.519 1.000 1.000 1.000 1.000 1.519 1.000 1.000
Теневой Альтус 1.464 1.000 1.000 1.000 1.000 1.464 1.000 1.000
Тайная могила Харо 1.367 1.000 1.000 1.000 1.000 1.367 1.000 1.000
Разлом в каменном саркофаге / Пристанище Теней 1.281 1.000 1.000 1.000 1.000 1.281 1.000 1.000
Воплощение Древа Упадка 1.242 1.000 1.000 1.000 1.000 1.242 1.000 1.000
Река Аскетов / Хранилище образцов 1.206 1.000 1.000 1.000 1.000 1.206 1.000 1.000
Вид на Древо Упадка / Руины древней обители Рауха 1.139 1.000 1.000 1.000 1.000 1.139 1.000 1.000
Лес бездны / Внутренние земли 1.108 1.000 1.000 1.000 1.000 1.108 1.000 1.000
Зубатая гора / Энир-Илим / Руины обители пальцев Миир 1.079 1.000 1.000 1.000 1.000 1.079 1.000 1.000
Будущий консорт Радан / Сенессакс / Дракон зубатой горы 1.051 1.000 1.000 1.000 1.000 1.051 1.000 1.000
Бейл Ужасный 1.000 1.000 1.000 1.000 1.000 1.000 1.000 1.000

Примечания[]

  • Максимальное значение здоровья и получаемых рун противников достигается на НГ+7. Можно продолжать играть до бесконечности, однако дальше прироста уже не будет.
  • Максимальное количество глотков из фляги и эффективность восстановления остаются неизменными на всех НГ.
  • Начав НГ+ в Часовне ожидания, игроку придётся так или иначе умереть в этой локации, от босса или во время скриптового падения с обрыва для того, чтобы запустить сюжет и переместиться на основную часть материка. Это единственное место в игре, где после смерти игрок не теряет свои руны. Аналогично было в Demon's Souls, где для начала сюжета игроку необходимо было умереть от руки босса, либо в принудительном ролике.
Advertisement