Elden Ring вики

Перед началом редактирования прочтите правила.

ПОДРОБНЕЕ

Elden Ring вики

Мог Повелитель Крови (англ. Mohg Lord of Blood) — опциональный босс в игре Elden Ring. Является одним из шести полубогов.

Добро пожаловать, дорогой гость! Добро пожаловать в наше королевство!
~ Мог Повелитель Крови

Описание[]

Эра Древа Эрд[]

Мог Повелитель Крови, известный также как Мог Светозарный — полубог, знамение и отпрыск золотого рода, то есть сын Годфри, первого повелителя Элдена и королевы Марики Вечной. Брат-близнец Морготта, короля знамений, одетый в наряд с вычурной золотой эмблемой, вышитой на чёрной ткани и использующий в бою трезубец, способный вызвать Кровавый обряд.

Мог, как и его брат Морготт, родился нечестивым знамением в гнусном подземном болоте. С той поры его детским воспоминанием остаётся горшок с проклятой кровью. Новорожденным проклятым чадам ещё в детстве срезают все рога, но с теми, в чьих жилах течёт королевская кровь, поступают иначе. Не срезая рогов, проклятых наследников Древа Эрд заточают в подземелья и навсегда забывают о них. Так поступили и с Могом — заковали в кандалы, пропитанные золотой магией.

Но глубоко под землёй Мог предстал перед Аморфной Матерью. В качестве инструмента общения с внешним богом он использовал священное копьё. Проклятая кровь Мога вспыхнула кровавым пламенем и он заворожённо наблюдал за скверной, которая его породила.

Раскол[]

Когда раскололось Кольцо Элден, Мог завладел его осколком, великой руной, таким образом став хозяином осколка. Но руна Мога была выпачкана в проклятой крови: всё из-за любви Мога к болоту гнилой крови. Именно там, в кромешной тьме глубин, где лежат развалины древней цивилизации, Мог, прозвав себя Светозарным Повелителем Крови, начал возводить свой дворец, новое королевство, которое станет обителью его будущей королевской династии Могвинов и всех ужасов, которые она учинит.

Мог решил основать новую династию, считая себя её правителем, иерархом, и в качестве символа Могвинов он выбрал собственный трезубец. Но Мог был, скорее, оголтелым безумцем, бредящим о возрождении собственной династии, чьи иллюзии по её созданию были далёкими и недостижимыми. Он видел зарождение рода Могвинов неизбежным, от чего в основании династии Повелителю Крови помогали различные люди — как и по собственном желанию, так и насильно им похищенные. Но все они считали его истинным повелителем: сильным, проницательным и полным любви.

В один момент Мог возжелал стать суженым Микеллы Неомрачённого и взять на себя роль его монарха, ведь Мог стремился полностью раскрыть божественный потенциал правителя земель Святого Древа. Всё из-за чар Неомрачённого, которые он наложил на Повелителя Крови, чтобы впоследствии благодаря нему открыть вход в Царство Теней и использовать его тело как сосуд для короля-консорта. Когда Микелла слился со Святым Древом, Мог срубил дерево и скрылся, забрав его дитя с собой. В этом ему попытались помешать слуги Микеллы, что прозвали Мога гнусным и гниющим знамением, но им ничего не удалось достичь.

Отныне Микелла был с Могом, и Повелитель Крови возжелал больше крови чем когда либо — чтобы она захлестнула покои его спутника, напитала его кокон, утолила его жажду и пробудила его ото сна. Это и положит начало династии Могвин. Но как бы он ни пытался поделиться своей кровавой спальней, Мог не получил никакого ответа от молодого Неземного. Повелителя Крови попытался спасти от чар Микеллы его верный слуга, господин Ансбах, но он потерпел поражение, а сам Мог до конца своей жизни так и остался очарованным Милосердным.

Местонахождение[]

Река Сиофра, область Дворец Могвинов. В неё можно попасть, выполняя сюжетную линию Белоликого Варрэ или через портал в регионе Вершины великанов.

Чтобы добраться до босса, нужно подняться по каменной дороге к локации Мавзолей династии Могвинов и дойти через неё до места благодати "Центр мавзолея династии". В этой зоне будет лифт, который ведёт к арене. [ссылка на карту]

Защита[]

Эффект Баланс Яд Красная гниль Кровопотеря Обморожение Сон Безумие Смерть
Сопротивляемость 110 653 653 290 653 1406
Тип урона Стандартный урон Дробящий урон Рубящий урон Колющий урон Магический урон Огненный урон Молниевый урон Святой урон
Сопротивление 10 10 10 10 40 80 40 40

Атаки[]

Первая фаза[]

  • Выпад трезубцем — совершает дальнобойный колющий удар трезубцем.
  • Вертикальный удар — долго замахивается, при этом продвигаясь вперёд, затем наносит удар сверху вниз. Достаёт на большей дистанции, чем может показаться изначально.
  • Комбо трезубцем — совершает размашистые удары трезубцем. Может провести два варианта комбинации: наступательный и оборонительный. При наступательном варианте Мог движется на игрока нанося удары с очень долгой раскруткой, при оборонительном отходит от игрока, совершая быстрые отмашки. И в том, и в другом варианте может вонзить трезубец в землю и спустя секунду выдернуть его, нанося урон по области (во второй фазе эта атака вызывает мощный кровавый взрыв).
  • Когти кровавого пламени — создаёт кровавые разрезы в воздухе, через мгновение взрывающиеся с эффектом кровотечения. Может применяться в составе Комбо трезубцем, чередуясь с обычными ударами. Иногда повторяется два раза подряд. Уворачиваться следует не в момент создания разрезов, а спустя примерно полсекунды после этого.
  • Направленный кровавый взрыв — ставит трезубец на землю, при этом зажигая кровавое пламя в левой руке. После небольшой задержки взмахивает рукой, вызывая направленный взрыв кровавого пламени, а затем нанося достаточно медленный удар трезубцем. Взрыв наносит урон, накладывает кровотечение и отбрасывает игрока. Атаку легко избежать, если бежать по часовой стрелке вокруг босса.
  • Подаяние крови — создаёт над собой красную воронку и разбрызгивает горящую кровь, которая поджигает землю, накладывает кровотечение и наносит огненный урон. Мог может расплескать кровь по кривой линии или длинной прямой по направлению к игроку, отличить атаку можно по начальной анимации.
  • Кровавый дождь — создаёт над собой красную воронку и совершает движение рукой вниз. После этого воронка начнёт поливать горящей кровью область под собой (действует несколько секунд). Применяется когда игрок стоит вплотную к боссу.
  • Кольца крови — данная атака обозначает переход во вторую фазу и выполняется только один раз. За каждые потерянные 15% ОЗ Мог взмахивает трезубцем и накладывает на игрока кровавое кольцо (в сумме три раза). При потере 45% ОЗ босс поочерёдно высвобождает силу, заключённую в кольцах, трижды вызывая у игрока кровотечение и исцеляя себя. Если игрок затягивает бой, то Мог применяет данный навык даже не потеряв необходимую часть здоровья. Взмахи трезубцем на каждом этапе считаются ударами и могут нанести урон, если стоять с правой стороны от босса. Защититься от урона при срабатывании колец можно с помощью снадобья с очищающей кристальной слезой.

Вторая фаза[]

Во второй фазе у Мога появляются крылья, его атаки становятся значительно мощнее и он начинает действовать гораздо агрессивнее. Теперь его трезубец будет наносить не только физический, но и огненный урон. Каждый взмах или выпад оружием теперь будет создавать брызги, аналогичные Подаянию крови, из-за чего арена будет быстро заполняться кровавым огнём. Атаки Выпад трезубцем, Вертикальный удар и Комбо трезубцем во второй фазе начинают сочетаться непредсказуемым образом, создавая сложные комбинации. Также добавляются новые атаки:

  • Все атаки первой фазы (кроме Колец крови).
  • Удар в прыжке — подпрыгивает и спустя секунду наносит удар в падении. Может применяться как продолжение некоторых других атак.
  • Прыжок с выпадом — взлетает с диагональным ударом, затем пикирует на игрока, совершая колющий удар. Может применяться как продолжение некоторых других атак.
  • Усиленный выпад трезубцем — совершает более мощную версию Выпада трезубцем, затем прокручивает его, создавая вокруг древка спираль из кровавого пламени.
  • Воздушное Подаяние Крови — высоко взлетает и применяет Подаяние крови, затем пикирует на игрока, совершая размашистый удар в падении. Сразу после приземления начинает комбинацию из других атак.

Тактика[]

Общая информация[]

  • Босса довольно просто убить с помощью праха, который сможет долго отвлекать внимание на себя. Из-за того, что Мог может попытаться после наложения Колец крови на игрока наложить эти кольца на прах, появляется большая пауза для нанесения значительного количества урона, достаточного, чтобы убить Мога до второй фазы боя, особенно если прахом является Ложная Слеза. Любые хорошие источники кровотечения увеличат шансы на победу.
  • В первой фазе боя Повелителя крови можно дважды оглушить оковами Мога.
  • При переходе во вторую фазу, важно оказаться вплотную к боссу и нанести максимальный урон. Необходимо находиться за спиной или слева — если стоять справа или перед лицом противника, то можно получить удар трезубцем после окончания перехода.
  • Из-за огромной начальной дистанции между игроком и боссом, пассивного поведения Мога в бою и его медлительного движения, чары комета Азура и метательный камень (или другие заклинания метеоритов) смогут легко уничтожить Повелителя крови издалека. Усилить комету Азура можно заклинанием «зачарованные земли», тайной лазурной слезой, магической треснувшей слезой и т.д. (демонстрация находится в разделе видео).
  • Если у игрока слабая прокачка и нет возможности наносить большой урон прямыми атаками, можно использовать блочный арбалет или чёрный лук с ядовитыми или гнилостными боеприпасами в первой фазе и переходить на кровавые боеприпасы во второй, когда поведение босса становится на порядок агрессивнее и бой необходимо заканчивать как можно быстрее. Такая последовательность нужна из-за повышения сопротивляемости после срабатывания статусных эффектов.

Информация по снаряжению[]

Мог активно применяет кровотечение и мощные физические атаки, усиленные огненным уроном и ещё большим количеством кровотечения во второй фазе. Для противодействия данным эффектам рекомендуется:

Тем не менее, при достаточной прокачке живучести и грамотном уклонении от атак, кровотечение практически перестаёт быть проблемой, поэтому можно сконцентрироваться на защите от атак с физическим уроном.

Тактика через кровотечение[]

  • Босс имеет большой запас здоровья, а также обладает короткими паузами между мощными атаками, что особенно заметно во второй стадии и высокой сопротивляемостью ко всем статусным эффектам, кроме кровотечения.
  • Одним из лучших выборов оружия будет редувия, поскольку кинжал позволяет наносить урон с эффектом кровотечения на расстоянии. Босс часто использует Кровавый дождь, что даёт дополнительные возможности для дистанционной атаки. Если вступать в ближний бой, то уместными будут любые прочие источники урона, способные накапливать значительное количество кровотечения — например, оружие со встроенным эффектом в паре с молитвой «клинок кровавого пламени» и пеплом войны, способным производить быстрые и длинные серии атак, например «кровавой данью».
  • При выборе брони вариантом будет сменить головной убор на маску серебряной слезы, что повысит эффективность кровотечения при выборе оружия с бонусом от колдовства.
  • Уместным будет использование щита с высоким показателем физической защиты и устойчивости, что позволит отказаться от перекатов в пользу блока. Тем не менее, во второй фазе при подобной тактике могут возникнуть сложности с кровотечением и огненным уроном босса. Внизу есть видео с реализацией данной тактики.

≡ Реплики

развернуть ▼свернуть ▲

Вступительный ролик

Милый Микелла.
Придётся тебе побыть в одиночестве.
Добро пожаловать, дорогой гость!
Добро пожаловать в наше королевство!

Во время битвы и перехода во вторую фазу

Trēs. [3]
Duo. [2]
Ūnus. [1]
Nihil.
Nihil.
Nihil.

Если убил игрока

Микелла мой и только мой.

Посмертные слова

Ах, я так отчётливо, так ясно вижу!
Как зарождается наш род!
Могвин!

Неиспользованные строки

Вступительный ролик

Милый Микелла.
Придётся тебе побыть в одиночестве.
Никто больше не заберёт тебя.
Никогда. Обещаю!

Во время битвы и перехода во вторую фазу

Sex. [6]
Quīnque. [5]
Quattor. [4]

Если убил игрока

А теперь пришла пора сдаться.
Нашей кровавой семье, нашему новому роду.

Посмертные слова

Ах, Микелла…

Почему ты покинул меня?

Примечания[]

Интересные факты[]

  • При наложении Колец крови, Мог говорит на латинском "tres" (три), "duo" (два), "unus" (один) соответственно количеству колец, оставшихся до применения заклинания исцеления и перехода во вторую фазу. При атаке заклинанием трижды произносит "nihil" - ноль.
  • Название династии "Могвин" схоже с именем Годвин — первенцем Марики и Годфри, братом Мога. По всей видимости, Повелитель Крови вдохновился своим братом и заменил часть "Год" на "Мог", получив "Могвин".
  • Мог никогда не претендовал на правление Золотым Порядком. Его трон отсутствует в тронном зале Лейнделла, а его брат Морготт даже не упоминает Мога во время перечисления претендентов на Трон Элдена.
  • В бою с Могом звучит песня, посвящённая тяжёлой судьбе Мога и его цели создать собственную династию с помощью Микеллы.

Галерея[]

Видео[]