Междуземье (англ. The Lands Between) — один из множества континентов мира Elden Ring, на котором происходят события игры.
Описание[]
История[]
Когда-то давным-давно вся жизнь возникла из Горнила,[1] считавшегося тогда божественным,[2] а Междуземьем правили древние драконы,[3] которым поклонялись люди.[4] Но потом этот континент был объединён в единую империю усилиями королевы Марики Вечной[5] и Междуземье озарил чистый свет Великой Воли.[6] Кольцо Элден и Золотой Порядок дарили людям процветание, счастье и благодать,[7] что озаряла глаза жителей.[8]
В те времена по всему миру поклонялись Древу Эрд[9] и его Богине-Королеве.[10] Однако в один момент Кольцо Элден разбилось.[11] Междуземье покинула жизнь, а болезням и страданиям не было конца.[12] Полубоги, отпрыски исчезнувшей королевы, в ходе своих конфликтов разбили огромную и процветающую империю на хрупкие фрагменты.[13] В Междуземье больше не осталось обычных людей, сохранивших здравый рассудок[14]: этот мир населяли лжецы[15] и безумцы.[16]
Но теперь сюда возвращаются Погасшие из моря Тумана, ведомые когда-то утерянной благодатью, зовом Междуземья, чтобы спасти свой умирающий дом.[17] Они будут искать Кольцо Элден, даже нарушив Золотой Порядок.[18] Ведь Междуземье нуждается в переменах.[19] Это мир, находящийся в руинах, где страданиям и отчаянию не будет конца, но жизнь не сдаётся и продолжается. И такова его печальная красота.[20]
Регионы[]
Междуземье — это континент в виде разорванного кольца, находящийся посреди морских вод, сокрытый от остального мира за морем Тумана.[21] Тут возвышается Древо Эрд, а самая высокая гора Междуземья находится на севере.[22] Самым центром Междуземья считались территории, известные ныне как Царство Теней,[23] что были отделены от континента[24] и окутаны тенью.[25]
На юге Междуземья находится Замогилье, что простирается до северо-западных скал Грозовой Завесы,[26] и Плачущий полуостров, который навевают глубокую тоску.[27] Севернее лежат почти полностью затопленные земли Лиурнии, знаменитые бескрайними лесами, вечным туманом и академией Райи Лукарии,[28] а восточные необъятные Звёздные пустоши вместе с Селлией, городом магии, ныне целиком поглощены красной гнилью.[29]
У подножия Древа Эрд лежит плато Альтус и Лейнделл, столица королевства.[30] На западе виднеется вулкан Гельмир, что известен своими отвесными скалами и зловещим небосводом над ним.[31] За запретными землями находятся Вершины великанов, где возвышается далёкий и бесприютный восточный пик — самая высокая точка Междуземья.[32]
Под Междуземьем протекают две великие реки: Сиофра и Ансель. Говорят, что в тех огромных регионах покоятся останки цивилизаций, что процветали до Древа Эрд.[33] У самого основания величественных корней Древа Эрд находятся истоки рек. Там же начинается корневая система, охватывающая всё Междуземье.[34]
Примечания[]
- О дизайне и создании Междуземья из интервью:
- Интервью ING: название, The Lands Between, придумал Джордж. Р. Р. Мартин.[35]
- Интервью Future Press: открытый мир был по большей части вдохновлён Великобританией, в том числе Шотландией, островом Скай и Уэльс.[36]
- Weekly Famitsu 2022-02-23: дизайн мира Миядзаки осознавал с мифическими, фантастическими и живописными аспектами.[37]
- Вырезанный контент:
- В слитом трейлере к Междуземью использовалось другое название, The Riftlands.
- На старой карте Замогилья были изображены различные мифологические существа, как кракен. Детальнее разбор данной версии карты в этом видео.
Галерея[]
Источники[]
- ↑ Атрибут рыцаря Горнила: дыхание
- ↑ Узелковый талисман
- ↑ Талисман: великий щит с гербом дракона
- ↑ Описание Драконианин: "Застывшее лицо почитателя древних драконов. Жизнь этих людей обычно коротка."
- ↑ Источник
- ↑ Источник
- ↑ Эния, чтица Пальцев: "«Великое Кольцо Элден, опора Золотого порядка». «Благодать, процветание и счастье — щедры были дары его»."
- ↑ Руна Междуземья
- ↑ Печать Древа Эрд
- ↑ Брат Корин: "В основе Золотого порядка лежит убеждение о том, что Марика — единственный истинный бог."
- ↑ Рассказчик: "Опавшие листья принесли нам весть. Великое Кольцо Элден разбилось. Там, за туманом, у нас дома — в Междуземье."
- ↑ Эния, чтица Пальцев: "«Но теперь Кольцо разбито». «Закат Золотого порядка привёл к плачевным последствиям». «Жизнь покинула наши земли. От неё остались лишь осколки». «И нет числа болезням и страданиям».
- ↑ Рассказчик: "Марика Бессмертная, наша королева, бесследно пропала, и Годвин Золотой первым пал в Ночь Чёрных Ножей. Вскоре отпрыски Марики, полубоги, завладели осколками Кольца Элден. Одурманенные обретённой силой, они развязали войну, вошедшую в историю как Раскол. Войну, в которой не было победителя."
- ↑ Обувь простолюдина
- ↑ Ренни Колдунья: "В Междуземье полным-полно жуликов и лжецов."
- ↑ Торговец Кале: "Когда раскололось Кольцо Элден, эту землю поразило безумие."
- ↑ ХМ: "Однако со временем нашлись отдельные личности, утратившие благодать, и свет померк в их глазах. И это те, кого называют Погасшими. Итак, Погасшими можно назвать личностей, потерявших благодать. И это было задолго до событий игры. Предки персонажей, присутствующих в мире, были изгнаны из Междуземья, были этими Погасшими. Затем, спустя много времени после этого, Кольцо Элден было разрушено в результате исторического события. Это вызывает возвращение утраченной благодати и взывает к Погасшим, которые когда-то были изгнаны из Междуземья, и ведет их обратно. Так что это отправная точка или стимул для самой игры: Погасшие призваны утраченной благодатью и возвращаются в Междуземье."
- ↑ Мелина: "Кто-то из его рода непременно будет искать Кольцо Элден. Даже нарушив Золотой порядок…"
- ↑ Мелина: "Я давно наблюдаю за Междуземьем. Этот мир остро нуждается в переменах… и в возвращении неизбежной Смерти…"
- ↑ Мелина: "Да, наш мир лежит в руинах, и может показаться, что страданиям и отчаянию не будет конца… Но жизнь не сдаётся. Она продолжается. Ты ведь тоже видишь в этом красоту, пусть и печальную?"
- ↑ Рассказчик: "Отправляйся за море Тумана, в Междуземье."
- ↑ Эния, чтица Пальцев: "Сперва раздобудь лучину. Древо Эрд можно поджечь лишь пламенем, тлеющим в Великой кузнице великанов, что стоит на высочайшей горе Междуземья."
- ↑ Надпись в локации Колонна подавления: Самое сердце Междуземья. Здесь повсюду царит Смерть, только для того, чтобы быть подавленным.
- ↑ ХМ: "С точки зрения сеттинга и тематики, технически он занимает то же пространство, что и Междуземье, ту же вселенную. Но по сюжетным причинам, которые мы не будем раскрывать сегодня, она стала физически отделенной, и вы будете путешествовать в страну Теней Древа Эрд как в отдельное место."
- ↑ Атрибут рыцаря Горнила: шипы. При локализации на русский была допущена ошибка. Правильный текст: В давно минувшую эпоху, до того как эти земли окутала тень, жизненная сила Горнила процветала. Остатки этого можно увидеть в древних руинах.
- ↑ Карта Замогилье, запад
- ↑ Карта Плачущий полуостров
- ↑ Карта Лиурния, восток
- ↑ Карта Звёздные пустоши
- ↑ Карта плато Альтус
- ↑ Карта вулкан Гельмир
- ↑ Карта Вершины великанов, восток
- ↑ Карта река Сиофра
- ↑ Карта низовье Глубокого Корня
- ↑ ХМ: "The Lands Between — это на самом деле название, которое придумал сам Джордж Р. Р. Мартин, когда он искал импульс для этого мира и писал его историю и его глубокие мифы. И мы надеемся, что, помимо того, что мы убираем идею о том, что это своего рода импульс и отправная точка для мира, мы хотим, чтобы люди почувствовали, что это действительно как приглашение в эту таинственную новую землю."
- ↑ ХМ: "Прежде чем начать производство Elden Ring, я вместе с членами команды дизайнеров и графиков отправился в Великобританию для сбора материалов и информации. Мы путешествовали в основном по Шотландии и посетили другие места, такие как остров Скай и Уэльс. Я чувствую, что вдохновение и опыт, которые дала нам эта поездка, оказали большое влияние на то, как мы спроектировали открытый мир."
- ↑ Интервьюер: "Когда вы смотрите на изображения Междуземья, некоторые из которых представлены на предыдущей странице, у вас создается впечатление, что цвета несколько пустынные, например, золотые деревья, которые, кажется, потеряли свой блеск, деревья, которые выглядят немного засохшие и горы, покрытые туманом. Мне очень интересно, а не могли бы вы рассказать мне концепцию дизайна мира?" Миядзаки: "Как я уже упоминал ранее, говоря о Золотом Древе, я осознаю мифические, фантастические и живописные аспекты. Кроме того, абстрактно говоря, я бы сказал, что это одинокий роман."