Elden Ring вики

Перед началом редактирования прочтите правила.

ПОДРОБНЕЕ

Elden Ring вики
Elden Ring вики
Advertisement

Междуземье (англ. The Lands Between) — один из множества континентов мира Elden Ring, на котором происходят события игры.

Там, за туманом, у нас дома — в Междуземье.

Описание[]

История[]

Когда-то давным-давно вся жизнь возникла из Горнила,[1] считавшегося тогда божественным,[2] а Междуземьем правили древние драконы,[3] которым поклонялись люди.[4] Но потом этот континент был объединён в единую империю усилиями королевы Марики Вечной[5] и Междуземье озарил чистый свет Великой Воли.[6] Кольцо Элден и Золотой Порядок дарили людям процветание, счастье и благодать,[7] что озаряла глаза жителей.[8]

В те времена по всему миру поклонялись Древу Эрд[9] и его Богине-Королеве.[10] Однако в один момент Кольцо Элден разбилось.[11] Междуземье покинула жизнь, а болезням и страданиям не было конца.[12] Полубоги, отпрыски исчезнувшей королевы, в ходе своих конфликтов разбили огромную и процветающую империю на хрупкие фрагменты.[13] В Междуземье больше не осталось обычных людей, сохранивших здравый рассудок[14]: этот мир населяли лжецы[15] и безумцы.[16]

Но теперь сюда возвращаются Погасшие из моря Тумана, ведомые когда-то утерянной благодатью, зовом Междуземья, чтобы спасти свой умирающий дом.[17] Они будут искать Кольцо Элден, даже нарушив Золотой Порядок.[18] Ведь Междуземье нуждается в переменах.[19] Это мир, находящийся в руинах, где страданиям и отчаянию не будет конца, но жизнь не сдаётся и продолжается. И такова его печальная красота.[20]

Регионы[]

Карта Междуземья

Карта Междуземья

Междуземье — это континент в виде разорванного кольца, находящийся посреди морских вод, сокрытый от остального мира за морем Тумана.[21] Тут возвышается Древо Эрд, а самая высокая гора Междуземья находится на севере.[22] Самым центром Междуземья считались территории, известные ныне как Царство Теней,[23] что были отделены от континента[24] и окутаны тенью.[25]

На юге Междуземья находится Замогилье, что простирается до северо-западных скал Грозовой Завесы,[26] и Плачущий полуостров, который навевают глубокую тоску.[27] Севернее лежат почти полностью затопленные земли Лиурнии, знаменитые бескрайними лесами, вечным туманом и академией Райи Лукарии,[28] а восточные необъятные Звёздные пустоши вместе с Селлией, городом магии, ныне целиком поглощены красной гнилью.[29]

У подножия Древа Эрд лежит плато Альтус и Лейнделл, столица королевства.[30] На западе виднеется вулкан Гельмир, что известен своими отвесными скалами и зловещим небосводом над ним.[31] За запретными землями находятся Вершины великанов, где возвышается далёкий и бесприютный восточный пик — самая высокая точка Междуземья.[32]

Под Междуземьем протекают две великие реки: Сиофра и Ансель. Говорят, что в тех огромных регионах покоятся останки цивилизаций, что процветали до Древа Эрд.[33] У самого основания величественных корней Древа Эрд находятся истоки рек. Там же начинается корневая система, охватывающая всё Междуземье.[34]

Примечания[]

  • О дизайне и создании Междуземья из интервью:
    • Интервью ING: название, The Lands Between, придумал Джордж. Р. Р. Мартин.[35]
    • Интервью Future Press: открытый мир был по большей части вдохновлён Великобританией, в том числе Шотландией, островом Скай и Уэльс.[36]
    • Weekly Famitsu 2022-02-23: дизайн мира Миядзаки осознавал с мифическими, фантастическими и живописными аспектами.[37]
  • Вырезанный контент:
    • В слитом трейлере к Междуземью использовалось другое название, The Riftlands.
    • На старой карте Замогилья были изображены различные мифологические существа, как кракен. Детальнее разбор данной версии карты в этом видео.

Галерея[]

Источники[]

  1. Атрибут рыцаря Горнила: дыхание
  2. Узелковый талисман
  3. Талисман: великий щит с гербом дракона
  4. Описание Драконианин: "Застывшее лицо почитателя древних драконов. Жизнь этих людей обычно коротка."
  5. Источник
  6. Источник
  7. Эния, чтица Пальцев: "«Великое Кольцо Элден, опора Золотого порядка». «Благодать, процветание и счастье — щедры были дары его»."
  8. Руна Междуземья
  9. Печать Древа Эрд
  10. Брат Корин: "В основе Золотого порядка лежит убеждение о том, что Марика — единственный истинный бог."
  11. Рассказчик: "Опавшие листья принесли нам весть. Великое Кольцо Элден разбилось. Там, за туманом, у нас дома — в Междуземье."
  12. Эния, чтица Пальцев: "«Но теперь Кольцо разбито». «Закат Золотого порядка привёл к плачевным последствиям». «Жизнь покинула наши земли. От неё остались лишь осколки». «И нет числа болезням и страданиям».
  13. Рассказчик: "Марика Бессмертная, наша королева, бесследно пропала, и Годвин Золотой первым пал в Ночь Чёрных Ножей. Вскоре отпрыски Марики, полубоги, завладели осколками Кольца Элден. Одурманенные обретённой силой, они развязали войну, вошедшую в историю как Раскол. Войну, в которой не было победителя."
  14. Обувь простолюдина
  15. Ренни Колдунья: "В Междуземье полным-полно жуликов и лжецов."
  16. Торговец Кале: "Когда раскололось Кольцо Элден, эту землю поразило безумие."
  17. ХМ: "Однако со временем нашлись отдельные личности, утратившие благодать, и свет померк в их глазах. И это те, кого называют Погасшими. Итак, Погасшими можно назвать личностей, потерявших благодать. И это было задолго до событий игры. Предки персонажей, присутствующих в мире, были изгнаны из Междуземья, были этими Погасшими. Затем, спустя много времени после этого, Кольцо Элден было разрушено в результате исторического события. Это вызывает возвращение утраченной благодати и взывает к Погасшим, которые когда-то были изгнаны из Междуземья, и ведет их обратно. Так что это отправная точка или стимул для самой игры: Погасшие призваны утраченной благодатью и возвращаются в Междуземье."
  18. Мелина: "Кто-то из его рода непременно будет искать Кольцо Элден. Даже нарушив Золотой порядок…"
  19. Мелина: "Я давно наблюдаю за Междуземьем. Этот мир остро нуждается в переменах… и в возвращении неизбежной Смерти…"
  20. Мелина: "Да, наш мир лежит в руинах, и может показаться, что страданиям и отчаянию не будет конца… Но жизнь не сдаётся. Она продолжается. Ты ведь тоже видишь в этом красоту, пусть и печальную?"
  21. Рассказчик: "Отправляйся за море Тумана, в Междуземье."
  22. Эния, чтица Пальцев: "Сперва раздобудь лучину. Древо Эрд можно поджечь лишь пламенем, тлеющим в Великой кузнице великанов, что стоит на высочайшей горе Междуземья."
  23. Надпись в локации Колонна подавления: Самое сердце Междуземья. Здесь повсюду царит Смерть, только для того, чтобы быть подавленным.
  24. ХМ: "С точки зрения сеттинга и тематики, технически он занимает то же пространство, что и Междуземье, ту же вселенную. Но по сюжетным причинам, которые мы не будем раскрывать сегодня, она стала физически отделенной, и вы будете путешествовать в страну Теней Древа Эрд как в отдельное место."
  25. Атрибут рыцаря Горнила: шипы. При локализации на русский была допущена ошибка. Правильный текст: В давно минувшую эпоху, до того как эти земли окутала тень, жизненная сила Горнила процветала. Остатки этого можно увидеть в древних руинах.
  26. Карта Замогилье, запад
  27. Карта Плачущий полуостров
  28. Карта Лиурния, восток
  29. Карта Звёздные пустоши
  30. Карта плато Альтус
  31. Карта вулкан Гельмир
  32. Карта Вершины великанов, восток
  33. Карта река Сиофра
  34. Карта низовье Глубокого Корня
  35. ХМ: "The Lands Between — это на самом деле название, которое придумал сам Джордж Р. Р. Мартин, когда он искал импульс для этого мира и писал его историю и его глубокие мифы. И мы надеемся, что, помимо того, что мы убираем идею о том, что это своего рода импульс и отправная точка для мира, мы хотим, чтобы люди почувствовали, что это действительно как приглашение в эту таинственную новую землю."
  36. ХМ: "Прежде чем начать производство Elden Ring, я вместе с членами команды дизайнеров и графиков отправился в Великобританию для сбора материалов и информации. Мы путешествовали в основном по Шотландии и посетили другие места, такие как остров Скай и Уэльс. Я чувствую, что вдохновение и опыт, которые дала нам эта поездка, оказали большое влияние на то, как мы спроектировали открытый мир."
  37. Интервьюер: "Когда вы смотрите на изображения Междуземья, некоторые из которых представлены на предыдущей странице, у вас создается впечатление, что цвета несколько пустынные, например, золотые деревья, которые, кажется, потеряли свой блеск, деревья, которые выглядят немного засохшие и горы, покрытые туманом. Мне очень интересно, а не могли бы вы рассказать мне концепцию дизайна мира?" Миядзаки: "Как я уже упоминал ранее, говоря о Золотом Древе, я осознаю мифические, фантастические и живописные аспекты. Кроме того, абстрактно говоря, я бы сказал, что это одинокий роман."
Advertisement