Elden Ring вики

Перед началом редактирования прочтите правила.

ПОДРОБНЕЕ

Elden Ring вики

Маления, Клинок Микеллы (англ. Malenia, Blade of Miquella) — дочь королевы Марики и Радагона, Неземная, полубог и опциональный босс в игре Elden Ring.

Я Маления. Клинок Микеллы. И я прежде не знала поражений.
~ Маления, Клинок Микеллы

История[]

Эра Древа Эрд[]

Некогда благодать даровала королеве Марике и королю-консорту Радагону чудо-близнецов, Микеллу Неомрачённого и Малению Увечную. Дети родились Неземными, но оказались недужными. Маления страдала хворью гниения, что разъедала её изнутри, однако всё равно была избрана Двумя Пальцами, как преемница Марики.

Однажды, юный Микелла сотворил чистое золото, чтобы помочь гниющей сестре. Из него были созданы изящные иглы, которые, защищая от влияния внешних богов, смогли предупредить неизлечимую хворь.

Одно из героических сказаний повествует, что Маления встретила мастера текучего меча, который стал её учителем и даровал ей крылья неведомой силы. Они символизируют Малению и её непоколебимую волю. Хворь гниения лишила Малению руки, и для её замены был создан протез из чистого золота. В него был встроен огромный клинок, благословлённый на защиту от гниения.

Раскол[]

После раскола Кольца Элден Маления завладела великой руной. В ходе Раскола она собрала вокруг себя множество рыцарей, что поклялись сражаться, невзирая на неизбежное гниение их плоти. В один момент полубогиня отправилась со своим войском в великий поход, что прославил рыцарей Малении и был назван победоносным Южным походом. В Замогилье Годрик Сторукий оскорбил Малению и та, в свою очередь, сразила его и пощадила только тогда, когда тот преклонился перед ней.

Во время Раскола Маления и Радан Бич Звёзд столкнулись в войне, как сильнейшие из полубогов. В конце Раскола, в Южном походе, войско встретило сопротивление сил Бича Звёзд в Звёздных пустошах, в Эонии. В этой неравной битве Маления решила отринуть свои гордость и достоинство, чтобы сразить врага. Она воспользовалась даром внешнего бога и раскрыла первый бутон красной Эонии, обрушив мощь гнили на Радана.

Когда чумной цветок Малении распустился в Эонии, Радан услышал шёпот у самого уха: «Микелла ждёт тебя, о будущий консорт». Каждый раз, когда распускается красный цветок, гниль Малении усиливается. Когда бутон раскроется в третий раз, она станет настоящей богиней. Маления сразила генерала Радана, однако и сама впала в беспробудный сон. Её спасла Финли, одна из немногих выживших в Эонийской битве рыцарей чистой гнили. Она отнесла спящую полубогиню к Святому Древу, где Маления осталась ждать брата, веря, что тот исполнит своё обещание.

После Раскола[]

За события Раскола Маления прославилась, как непобедимая однорукая валькирия, богиня гнили и верный клинок своего брата, Микеллы. После цветения красного бутона целый регион Звёздных Пустошей оказался поражён гнилью, а Эония стала болотом. Именно в нём стали рождаться родичи гнили бывшие слуги Богини гнили, давно отвергнутые госпожой. В озере также родились четыре поражённых гнилью сестры и Миллисента, в чьих жилах текла кровь полубогини.

Местонахождение[]

Святое Древо Микеллы, Эльфаэль. Маления будет дремать у корней древа, в самом конце локации. Бой с ней начнется после небольшой кат-сцены. [ссылка на карту]

Защита[]

Эффект Баланс Яд Красная гниль Кровопотеря Обморожение Сон Безумие Смерть
Сопротивляемость 80 1481 1481 420 306 688
Тип урона Стандартный урон Дробящий урон Рубящий урон Колющий урон Магический урон Огненный урон Молниевый урон Святой урон
Сопротивление 10 10 10 10 20 0 20 40

Атаки[]

Маления — комплексный опасный противник с большим набором атак. Тем не менее, она обладает основной слабостью NPC — её приёмы можно прерывать атаками. Учтите, что некоторые из её приёмов обладают гипербронёй.

Главным козырем в рукаве босса является его вампиризм — Маления будет регенерировать часть здоровья после каждого попадания по персонажу (в том числе и попадания по щиту в блоке).

Маления часто продолжает удары комбинациями. Для упрощения уклонения от атак можно использовать «отшаг» или «поступь ищейки», перьевой талисман и вихревую слезу применять не рекомендуется (ввиду повышения получаемого урона). Надёжнее всего будет облегчить персонажа для лёгкого переката.

Первая фаза[]

В этой фазе боя босс ведёт себя спокойно. Маления будет удерживать с игроком определённую дистанцию и при необходимости сокращать её, если окажется слишком далеко. На ближней дистанции выполняет следующие атаки:

  • Быстрый двойной удар — быстро дважды рубит мечом. Можно парировать.
    • Противодействие: уклониться назад, если игрок находится от Малении на расстоянии, или уклониться за спину босса, если игрок находится вплотную.
    • Продолжения: медленный двойной удар, удар ногой, обход справа и слева, комбо в прыжке.
  • Обход слева — совершает рывок влево относительно игрока, перемещаясь за спину, и режет катаной. Во время рывка босс получает гиперброню. Можно парировать.
    • Противодействие: уклониться назад и разорвать дистанцию, иначе босс продолжит комбинацию.
    • Продолжения: медленный двойной удар.
  • Обход справа — рывком вправо относительно игрока перемещается за спину и быстро рубит катаной. Во время рывка босс получает гиперброню. Можно парировать.
    • Противодействие: уклониться назад и разорвать дистанцию, иначе босс продолжит комбинацию.
    • Продолжения: тройное короткое комбо, выпад в прыжке, медленный двойной удар.
  • Атака по диагонали с разворота — делает косой удар во вращении. Можно парировать.
    • Противодействие: уклониться назад и разорвать дистанцию, иначе босс продолжит комбинацию. Можно остановить ударом.
    • Продолжения: медленный двойной удар.
  • Восходящий удар — заносит меч за спину, бьёт снизу вверх, поднимаясь в прыжке, а затем пикирует. Босс находится в гиперброне вплоть до приземления. Нельзя парировать.
    • Противодействие: уклонитесь и контратакуйте.
    • Продолжения: нет.


На средней/дальней дистанции:

  • Сокращение дистанции — рывком перемещается вперёд.
    • Противодействие: поддерживайте дистанцию ближнего боя, чтобы Маления оставалась в нейтральном положении.
    • Продолжения: все атаки нейтрального положения.
  • Наступление — прыгает вперёд и косо режет катаной. Во время прыжка имеет гиперброню. Можно парировать.
    • Противодействие: отступите перекатом назад, при продолжении комбо уклонитесь дважды.
    • Продолжения: медленный двойной удар, атака по диагонали с разворота.
  • Удар ногой — совершает короткий удар ногой с разворота. На протяжении всей атаки действует гиперброня, её нельзя парировать.
    • Противодействие: отступите перекатом назад, при продолжении комбо уклонитесь дважды.
    • Продолжения: медленный двойной удар, обход слева или справа, комбо в прыжке.
  • Тройное короткое комбо — с искрами закрепляет меч чуть выше рукояти и совершает три режущих удара, затем переводит меч в обычное положение и завершает комбинацию косым разрубом. Можно парировать.
    • Противодействие: уклонитесь вперёд-влево или вперёд-вправо, либо прервите атакой.
    • Продолжения: медленный двойной удар, комбо в прыжке, удар с отшагом.


Следующие атаки Маления чаще выполняет, как продолжение комбинаций атак:

  • Медленный двойной удар — совершает два косых удара катаной с небольшой паузой между ними. Можно парировать.
    • Противодействие: уклонитесь назад и отбегите, либо дождитесь завершения комбо для контратаки.
    • Продолжения: комбо в прыжке, выпад в прыжке.
  • Комбо в прыжке — рубит мечом, разворачивается и прыгает, завершая комбинацию атакой сверху вниз. В прыжке у атаки есть гиперброня. Нельзя парировать.
    • Противодействие: уклонитесь назад, если уклонились слишком рано — дважды, затем спокойно контратакуйте.
    • Продолжения: нет.
  • Выпад в прыжке — подпрыгивает в воздухе, с искрами закрепляя клинок, и совершает длинный колющий выпад. При попадании регенерирует большее количество здоровья, атака снабжена гипербронёй. Можно парировать.
    • Противодействие: вовремя уклонитесь от атаки, затем немного выждите и контратакуйте.
    • Продолжения: отшаг с блоком (чаще, если контратаковать сразу после).
  • Удар с отшагом — быстро рубит катаной и делает длинный отшаг назад. Можно парировать.
    • Противодействие: вовремя уклонитесь от атаки и выжидайте атак с нейтральной позиции.
    • Продолжения: атаки с нейтральной позиции.


Особые движения:

  • Отступление — после получения удара разрывает дистанцию с игроком, совершая три отшага во вращении.
    • Противодействие: при необходимости сократите дистанцию или дождитесь действий босса.
    • Продолжения: атаки с нейтральной позиции.
  • Комбо с рывком — заносит меч за спину и быстро сокращает дистанцию с игроком, один за другим совершая два косых удара катаной. Атака снабжена гипербронёй, парировать можно только первый удар.
    • Противодействие: уклонитесь и контратакуйте.
    • Продолжения: нет.
  • Отшаг с блоком — после получения удара блокирует следующую атаку (колющие лёгкие атаки отскакивают, как от щита) и недалеко отступает.
    • Противодействие: уклонитесь назад и выждите продолжение комбо, либо разорвите дистанцию.
    • Продолжения: комбо-атаки.
  • Захват — заносит руку и несётся вперёд, стремясь схватить персонажа. При захвате подбрасывает того и пронзает катаной в воздухе. Регенерирует большее количество здоровья, имеет гиперброню на протяжении всей атаки (кроме самого начала).
    • Противодействие: уклонитесь и контратакуйте. Уклоняться следует в момент перед самым рывком.
    • Продолжения: нет.
  • Водный Танец — поднимается в воздух и некоторое время готовит атаку, после чего совершает целый шквал ударов. Все удары танца имеют гиперброню и не парируются, шквалы идут друг за другом. Атаку можно сбить при помощи Кровотечение кровотечения или Обморожение обморожения. Не каждое оружие может достать до Малении в воздухе, поэтому надёжнее всего использовать ледяной горшок.
    • Первый шквал — хорошо отслеживает персонажа, наносит 4 удара и 4 остаточных разреза после каждого из ударов. Приём имеет гиперброню на всем протяжении анимации и не парируется. Противодействие: от атаки вплотную уклониться практически невозможно, поэтому начинайте разрывать дистанцию сразу, если видите подготовку танца. Можете отбежать и прыгнуть, уйти поступью ищейки или оббежать Малению вокруг при подготовке.
    • Второй шквал — продолжает комбо, нанося 2 удара с 1 остаточным между ними. Противодействие: уклонитесь, достаточно и среднего переката.
    • Третий шквал — пролетает над персонажем, нанося косые удары вниз, продвигается вперёд и разворачивается, продолжая атаковать. В совокупности совершает 4 удара и 3 остаточных атаки, последняя остаточная атака возникает с небольшой задержкой после окончания Водного Танца. Противодействие: уклонитесь сначала вперёд, на босса, а потом назад, от неё. После конечной остаточной атаки можно контратаковать. Продолжения: нет.


Вторая фаза[]

Начинается атакой Красная Эония после небольшой катсцены. Маления станет значительно агрессивнее и будет постоянно сокращать дистанцию с игроком. После восходящего удара и комбо с рывком на месте последних ударов будут появляться вихри бабочек Эонии, через некоторое время взрывающиеся Красная гниль красной гнилью. Водный Танец также начнёт накапливать гниль каждым попаданием.

Маления потеряет отшаг с блоком, вместо этого на большинство контратак она будет отвечать восхождением, реже ударом ногой.

Новые атаки во второй фазе[]

  • Красная Эония — взлетает в воздух, окружая себя красным бутоном, пикирует на игрока и через мгновение раскрывает Эонию алым взрывом. После взрыва Маления некоторое время будет находиться на месте, поддерживая вокруг себя лепестки бутона, наносящие периодический урон гнилью.
    • Противодействие: подойдите вплотную к Малении и начните оббегать её, ожидая приземления. Бегите по прямой, когда босс начнёт пикировать, в таком случае он останется далеко позади. В крайнем случае уклонитесь сначала от пикирования, а затем - от взрыва бутона. В момент паузы можно контратаковать издалека.
    • Продолжения: нет.
  • Скользящий выпад — прыгает, совершая косой порез катаной, и с небольшой задержкой продолжает комбинацию длинным выпадом.
    • Противодействие: вовремя уклонитесь, затем контратакуйте.
    • Продолжения: нет.
  • Восхождение — взлетает и зависает в воздухе, готовя следующую атаку. Часто отвечает этим приёмом на поспешную контратаку.
    • Противодействие: подготовьтесь к продолжению комбинации.
    • Продолжения: удар плашмя, разрез в падении.
  • Удар плашмя — из позиции восхождения наносит мощный удар снизу вверх, на его месте образуется вихрь бабочек. Удар имеет гиперброню и не парируется.
    • Противодействие: вовремя уклонитесь и контратакуйте, не пытайтесь обходить босса по кругу - атака отлично наводится в самый последний момент.
    • Продолжения: нет.
  • Разрез в падении — из позиции восхождения косо режет катаной, продолжая комбинацию. Удар имеет гиперброню и не парируется.
    • Противодействие: несколько раз уклонитесь назад, чтобы избежать попадания следующими атаками в комбо.
    • Продолжения: атаки с нейтральной ближней позиции, тройное короткое комбо.
  • Удар ногой с правой стороны — один за другим совершает два пинка с разворота. Отвечает этим приёмом исключительно на контратаки, он наносит большой урон по выносливости в блоке. Пинки имеют гиперброню и не парируются.
    • Противодействие: вовремя уклонитесь назад, дождитесь конца второго пинка и контратакуйте.
    • Продолжения: нет.
  • Призраки Эонии — на вихре бабочек поднимается в воздухе и создаёт 4 красных клона: второй и третий клоны атакуют сразу, а первый и последний готовят выпады и производят их по очереди, после приземления последнего клона. Маления завершает атаки клонов мощным выпадом, сокращающим огромное расстояние.
    • Противодействие: атака рассчитана на поимку игрока при обычном уклонении, поэтому обходите атаку в следующем порядке: кувырок назад, кувырок назад, кувырок вперёд, кувырок с небольшой задержкой вперёд, перекат назад, после конца комбо спокойно контратакуйте.
    • Продолжения: нет.

Тактика[]

Общая тактика за воина[]

Хорошенько рассмотрите весь имеющийся арсенал вооружения и навыков перед битвой с Маленией. Лучшими типами урона являются физический (все виды), огненный, молниевый (пока Маления стоит в луже, она получает больше урона от молнии и меньше от огня), а также статусные эффекты кровотечения и обморожения. Сопротивление к статусным эффектам растет с каждым наложением. Одними из самых важных вещей в бою с ней являются ошеломление и урон по балансу. Существует 3 уровня ошеломления Малении: его отсутствие (легкие атаки кулаков, кинжалов, колющих мечей), простое ошеломление (легкие атаки прямых и изогнутых мечей, топоров, молотов, цепов, когтей, (включая незаряженную силовую), парных клинков (первая из двух атак в двуручном хвате не ошеломляет), а также мощное ошеломление (удары большими и огромными мечами, большими молотами и топорами, огромным оружием, алебардами, большими копьями, косами и кнутами). Силовые атаки оружием обычно переводят ошеломление на уровень выше. Также, некоторые атаки могут прибивать Малению к земле (например, пепел "Коготь Льва"), отбрасывать назад (например, выстрелом из Кувшин-Пушки), подбрасывать в воздух (пепел "Охота на великана"), соответственно простым NPC. Это дает огромное преимущество в первой фазе боя, предоставляя возможность провести по лежачей Малении еще одну тяжелую атаку, опрокидывающую её на землю. После двух подобных приёмов подряд, если она не получила достаточно урона по балансу, Маления быстро ретируется назад. На второй фазе босс зачастую будет делать удар ногой справа или водный танец после того как ее опрокинули. Это делает бесконечное ошеломление Малении задачей сложной в исполнении, но возможной (см. видео ниже). Для успешного оглушения и последующего критического удара нужно нанести 80 урона по балансу (на НГ+2 - 84.21, на НГ+7 - 133.3). Это наименьшее и самое распространенное значение среди всех основных боссов в игре, однако по сравнению с ними, оглушить Малению будет не так уж и просто ввиду прочих особенностей сражения. Если последний удар, необходимый для успешного оглушения, придётся на тот момент, пока Маления находится в состоянии гиперброни, она не упадет, открывшись для критического удара, а сразу начнет восстанавливать баланс, для полной регенерации которого хватит всего пары секунд.

Самые эффективные комбинации[]

Оружия, которое действительно отлично показывает себя на Малении и разрушает сложность боя, достаточно много. Рассмотрим каждую из возможных стратегий сражения:

  • Статусные эффекты. Вашим основным выбором, разумеется, будет кровотечение, усиленное Торжеством Повелителя Крови и Белой маской, а обморожение стоит использовать только в виде вспомогательной опции. В накоплении обморожения незаменимы будут Пепел Войны: Льдистый туман и Ледяной горшок. Вы можете полностью полагаться на кровотечение, например при построении тактики через пару изогнутых мечей или парных клинков, чьи атаки в прыжке позволят накапливать тонну кровотечения сами по себе, не считая наносимый физический урон. Тем не менее, некоторые отличные опции могут в равной степени полагаться и на мощный урон, и на хорошее накопление кровотечения:
    • Проклятый меч Морготта. Обладает множеством достоинств в своём классе, из которых полезнее всего в битве с Маленией будет высокий урон по балансу силовых атак, удобство набора атак оружия, огромная длина и повышенное значение критического урона. Отдельного внимания заслуживает его навык, зачастую гарантирующий попадание мощной комбинацией из пары ударов с хорошим количеством кровотечения. Тем не менее, навык наносит и огненный урон, поэтому Малению стоит заранее увести из лужи в центре арены. Успешное применение силовых атак и навыка не даст боссу и шанса на выживание, позволив закончить бой за полторы минуты, даже без применения дополнительных усилений.
    • Кровавый винт. Наибольший интерес при сражении с этим оружием представляют хорошее накопление статуса кровотечения при вложении в колдовство, отличная силовая атака с разбега, чудесный навык и колющий тип урона. Многие завершающие комбинации Малении, мощный выпад с места и три быстрых удара (для продвинутых игроков, поскольку здесь потребуется на время убрать целеуказатель с босса и рывком пройти к нему за спину) стоит наказывать применением полной версии навыка, которая нанесёт не только кучу физического урона, но и много урона по балансу, с чем может ещё больше помочь Осколок Александра и Талисман копья. Тем не менее, в некоторые моменты статус кровотечения может помешать успешному критическому удару при оглушении.
    • Фламберг. Крайне неплохой вариант, если вы ориентируетесь на постоянное наложение кровотечения и без прокачки колдовства. Фламберг обладает хорошим набором ударов, особыми силовыми атаками и неплохой длиной, причём его можно снабдить Дикими ударами, которые позволит наносить множество ударов раз за разом. Усиленный молитвой Клинок кровавого пламени, данный приём отлично показывает себя в бою с Маленией при агрессивной тактике игры. Если босс попытается уйти от ваших ударов и контратаковать, то используйте лёгкую версию продолжения навыка - она скорее всего поймает Клинок Микеллы ровно в момент окончания действия гиперброни. При оглушении босса стоит не проводить критический удар, а атаковать навыком.
    • Нагината Элеоноры. Само оружие не может похвастаться мощными характеристиками, что компенсируется его навыком. Персонаж достаточно быстро продвигается вперёд, а также совершает особенное ошеломление, из-за чего босс принимает всю комбинацию целиком при попадании первой части. С повышением урона такой тактики может помочь Колючая треснувшая слеза и Эмблема с крылатым мечом (или её усиленный вариант).
    • Реки крови. Типичный выбор при битве с Маленией, обеспечивающий оптимальную стратегию постоянным применением навыка. Тем не менее, более удобный благодаря размерам Длинный клык с Двойным ударом будет давать больше физического урона, а усиленный молитвой Клинок кровавого пламени - превзойдёт Реки крови в накоплении кровотечения.
    • Священное копьё Могвина. Копьё обладает поразительной длиной и хорошим уроном по балансу, а также разрушительным навыком. Тем не менее, с его применением стоит быть осторожнее, поскольку Маления любит прыгать в гиперброне между частями навыка и контратаковать, что во второй фазе из-за излишней агрессии босса может быть чревато смертью. Используйте фантомов или духов для отвлечения.
  • Рык Тролля на огромном оружии будет наносить 40 (то есть выбивать из баланса за 2 прокаста) урона по балансу и отбрасывать Малению назад. Таким образом, босса можно бесконечно станлочить на первой фазе, при наличии достаточного количестве выносливости и концентрации. На второй фазе возникают сложности по причинам, расписанным выше, однако все еще можно провести обычную атаку по лежачей после прокаста навыка Малении, тем самым облегчая дальнейшее выбивание из баланса. При достаточном количестве исходящего урона, все еще можно попробовать ее станлочить двойным прокастом навыка, полагаясь на удачу. Так же, вторую фазу можно скипнуть, об этом ниже.
  • Силовая стойка двух прямых мечей: обладает отличным ДПС и несравненным удобством в бою с ней. Нейральные L1 и атаки в прыжке быстрые, далеко достают и наносят много урона, тем самым позволяя легко сбивать все атаки босса, использовать все окна и практически без риска атаковать из нейтральной позиции. Лучшим выбором прямых мечей будут палаш и армейский меч для билда на силу или 2 тонких клинка вельможи для билда на ловкость. Используйте талисманы (эмблема с крылатым мечом / эмблема с гниющим крылатым мечом / протез Миллисенты) и слезу на силу последовательных атак и другие баффы для быстрой победы. Подробнее о полезных баффах ниже.
  • Меч Палача Марэ: навык этого меча станит босса, а заряженная отбрасывает назад. Наносит огромный урон за счет слезы и талисмана на повышение урона последовательных атак.
  • Билды на заряженные силовые атаки (CR2) - для более продвинутых игроков. Двойной удар с сальто, заряженный апперкот, рывок с двойным ударом по спирали, водный танец, алая эония, удар об землю в падении - эти атаки могут послужить окном для CR2 атаки даже для самого тяжелого оружия в игре. Укрепите свое оружие решимостью рыцаря или каменным мечом, или совмещайте CR2 с опрокидыванием такими пеплами как охота на великана или коготь льва, используйте слезу и талисман на силу CR2, и наносите огромный физический урон и урон по балансу в эти окна. К тому же, двуручный хват тяжелым оружием сильно облегчает уклонение от водного танца убеганием назад. Однако, держите в голове особенности работы гиперброни босса, указанные выше.
  • Кнуты обладают высокой скоростью, дальностью и вторым (тяжелым) уровнем стаггера, что компенсирует их низкий урон. Битва с Маленией с использованием кнута будет проходить дольше чем большинством других классов оружия, однако будет сильно легче, особенно на второй фазе. Лучшие кнуты: Уруми и Рыжая коса великана.

Полезные баффы[]

Помимо стандартных баффов от фляги и баффа-ауры пригодятся: Защита черного пламени (Маления наносит физический урон, от которого защищает данная молитва, которая к тому же длится довольно долго) или Вареный краб (тоже защищает от физического урона). Пламя, даруй мне силу пригодится если вы планируете закончить бой быстро. Пламя, очисти меня от скверны - если подхватили алую гниль. Из баффов на оружие лучше всего работают Клинок кровавого пламени, Каменный меч, Пламенный удар, Сеппукуи Льдистый туман. С наложением баффов проблем возникнуть не должно: на первой фазе босс не будет нападать на игрока когда тот находится на большом расстоянии от нее, а на второй фазе баффаться можно во время Алой Эонии. Подробнее о баффах можно прочитать тут.

Полезные прахи[]

Кристофф, Огха, Лутель, Солдаты Радана, Зверолюди из Фарум-Азулы, Ложная Слеза. Так же на боссе доступен кооперативный режим.

Тактика за мага[]

Маления будет уклонятся от всех магических снарядов которые в нее летят находясь в нейтральном положении, будет контратаковать и сбивать игроку касты, а потому сражение с ней за мага будет весьма неудобным и требовать от игрока серьезной подготовки перед сражением.

На первой фазе Маления будет бездейстовать пока находится на расстоянии от игрока. Пользуйтесь этим. Используйте заклинания, от которых босс не сможет увернуться (либо из-за того что снаряд летит с задержкой и настигает ее уже после уворота, либо из-за того что летит слишком быстро), например: Карианская фаланга, Полная Луна Ренналы \ Ренни, Комета ночи, Умирающие звезды, Метательный камень, Большой загадочный пузырь, Шипы греха, Месть древних мертвецов, Яростный залп. Однако так или иначе, Маления проиграет анимацию уворота, за которой с высоким шансом последует Водный Танец. Бояться его не стоит ведь из-за большого расстояния между игроком и боссом уворачиваться от первого шквала не придется.

Вторая фаза начинается с Алой Эонии, для персонажа дальнего боя это огромное окно для атаки (хотя урон по ней во время действия цветка снижен на 30%). Перед тем как добить полоску здоровья первой фазы, используйте все доступные баффы и поставьте Зачарованные земли в место куда будете убегать от Эонии чтобы нанести как можно больше урона пока атака не закончиться. При максимальном забаффе вторую фазу можно полностью скипнуть.

На второй фазе босс перестанет бездействовать и будет постоянно сокращать дистанцию с игроком и атаковать. При этом способность уворачиваться от снарядов она не потеряет, что вынуждает атаковать ее заклинаниями только в те моменты, когда она сама атакует, отскакивает назад или находится в состоянии восстановления после атаки.

Эффективные сетапы за мага[]

Скип второй фазы[]

Первую фазу Малении нельзя добить рипостом. Однако, если добивающим полоску здоровья первой фазы будет рипост, и в этот момент будет действовать статусный эффект отравления или алой гнили, ИЛИ если в момент когда она начинает вставать после рипоста кинуть вулканический горшок или использовать голову юного предка, босс перейдет во вторую фазу, сразу потеряв почти все здоровье. При использовании данного глича, она всегда будет встречать игрока водным танцем, которого легко будет избежать т.к расстояние между боссом и игроком будет большое. Можно так же кинуть в нее ледяной горшок и сразу добить. Далее она сделает Алую Эонию, во время которой так же можно легко добить босса.

≡ Реплики

развернуть ▼свернуть ▲

Вступительный ролик

Я так долго спала.
Моя плоть пожелтела, подобно потускневшему золоту… а кровь испортилась.
Я оставила после себя гору трупов…
В ожидании… его возвращения.
Внемли моим словам.
Я Маления. Клинок Микеллы.
И я прежде не знала поражений.

Переход во вторую стадию

Постой.
Алый цветок распускается снова.
Сейчас ты познаешь истинный ужас.
Сгниешь до костей!

Если убила игрока в первой стадии

Я Маления. Клинок Микеллы.

Если убила игрока во второй стадии

Да разъест твою плоть
красная гниль.

Посмертные слова

Твоя сила поистине поражает…
Это признак… настоящего повелителя…
О дорогой Микелла...
О мой дорогой Микелла, брат мой…
Мне так жаль. Я наконец встретила достойного соперника…

Неиспользованные строки

Вступительный ролик

Милое дитя мое…
Мой добрый товарищ…
Ты не внемлешь моему предостережению?
Твоя жадность не знает границ.
Ты желаешь украсть последнюю каплю тепла из его пустой оболочки?
Взяв так много, ты всё ещё хочешь большего?
Тогда тебе придётся убить меня.
Я Маления, меч Микеллы.
И я прежде не знала поражений.

Если убила игрока в первой стадии

До тебя наконец дошло?
Я Маления. Клинок Микеллы.

Переход во вторую стадию [Говорит Микелла]

Моя дорогая сестра, прими этот дар.
Дар изобилия, мою последнюю каплю росы.
Пусть цветёт всё:
и прекрасное, и дурное.

Посмертные слова

Неужели я… проиграла?
Ты храбро сражался.
Но помни:

Однажды алый цветок распустится снова…

Примечания[]

Интересные факты[]

  • Конечности Малении были потеряны не в боях, а ампутированы по причине их отмирания. Наряду со своим братом-близнецом, полубог при рождении был болен. Сила гнили разъедала её тело изнутри, в конце концов поразив большие участки кожи. Уцелевшие конечности прошиты чистым золотом, которое противодействует алой гнили.
  • На момент поединка с протагонистом Маления слепа. Об этом говорит наводка некоторых ее ударов и внешний вид на второй фазе. Скорее всего, она потеряла зрение во время битвы с Раданом ибо мы можем видеть кровь, идущую из ее глаз в сюжетном трейлере игры. Благодаря обучению у Слепого Мечника, это не сделало ее менее опасной.
  • "Богиня гнили" является прозвищем Малении, которое применялось к ней еще задолго до сражения с протагонистом и не говорит о настоящей Божественности. Она — сосуд для настоящего Бога Гнили (см. Внешние боги), погребенного под Озером гнили.
  • Цветок Эонии недалеко от благодати перед ареной Малении скорее всего появился на месте смерти одной из неизвестных нам сестер Миллисенты.
  • Способность Малении распускать цветок гнили может быть отсылкой к Кицунэ — японскому мифическому существу, представляющему из себя лисицу с девятью хвостами, способную превращаться в женщину.
  • Водный танец имеет схожие анимации с боевыми приёмами «облачный вихрь» и «единый разум» из игры Sekiro: Shadows Die Twice.
  • Возможно, что силе Малении посвящена одна из четырёх уникальных бабочек — бабочка Эонии, которые могут олицетворять силу Неземных.
  • В бою с Маленией звучит песня, посвящённая её болезни и стремлению Микеллы излечить её.

Галерея[]

Видео[]