Маления, Клинок Микеллы (англ. Malenia, Blade of Miquella) — дочь королевы Марики и Радагона, Неземная, полубог и опциональный босс в игре Elden Ring.
История[]
Эра Древа Эрд[]
Однажды благодать даровала королеве Марике и королю-консорту Радагону чудо-близнецов, Микеллу Неомрачённого и Малению Увечную, известную также как однорукая или алая валькирия, непобедимая мечница, а также богиня гнили. Оба ребёнка родились Неземными, но оказались недужными. Маления родилась с хворью гниения, что разъедала её изнутри. Также Маления удостоилась быть избранной Двумя Пальцами как преемница Марики.
В один момент брат Малении, юный Микелла, сотворил чистое золото, чтобы помочь больной сестре. Из него были созданы изящные иглы. Считается, что эти обрядовые предметы, созданные для защиты от вмешательства внешних богов, смогли предупредить неизлечимую хворь.
Одно из героических сказаний повествует о том, девушка, с рождения поражённая проклятой гнилью, повстречала своего учителя, мастера текучего меча, и ей были дарованы крылья невиданной силы. Крылья символизируют Малению и её непоколебимую волю. Характерной чертой Малении является её протез из чистого золота. В него был встроен огромный клинок, благословлённый на защиту от гниения.
Раскол[]
После раскола Кольца Элден Маления, Клинок Микеллы, завладела великой руной. В ходе Раскола она собрала вокруг себя множестве рыцарей, известных как рыцари чистой гнили, что поклялись сражаться, невзирая на постепенное и неизбежное гниение их плоти. В один момент полубогиня отправилась со своим войском в великий поход, что прославил рыцарей Малении и был назван победоносным Южным походом. В Замогилье Годрик Сторукий оскорбил Малению и та, в свою очередь, победила его в битве и пощадила только тогда, когда тот стал перед ней на колени.
Во время Раскола Маления, Клинок Микеллы и её брат-полубог Радан Бич Звёзд противостояли друг-другу как самые сильные полубоги войны. В конце Раскола победоносный Южный поход Малении в конечном итоге застопорился в Звёздных пустошах, где она встретила ожесточенное сопротивление со стороны генерала Радана и его армии. В ходе Эонийской битвы Маления отринула свою волю, что когда-то ей принадлежала, достоинство и гордость, позволявшие ей противиться зову красной гнили. Увечная раскрыла первый бутон красной Эонии и обрушила силу красной гнили на Радана.
Когда чумной цветок Малении, Клинка Микеллы, распустился в Эонии, Радан услышал шёпот у самого уха: «Микелла ждёт тебя, о будущий консорт». Каждый раз, когда распускается красный цветок, гниль Малении усиливается. Когда бутон раскроется в третий раз, она станет настоящей богиней. Маления сразила генерала Радана, однако и сама впала в беспробудный сон. Её спасла Финли, одна из немногих выживших рыцарей чистой гнили в Эонийской битве. Она отнесла спящую полубогиню к Святому Древу. Маления ждала своего брата у пустой оболочки корней Святого Древа, веря, что он обязательно сдержит своё обещание.
После Раскола[]
На месте, где распустился первый цветок Эонии, появилось глубокое алое болото Эония. Именно в нём рождались родичи гнили — бывшие слуги Богини гнили, давно отвергнутые госпожой. Известно, что в болоте Эония родились пять сестёр что болели хворью гниения, подобно Малении. Кем они приходятся Увечной, сёстрами, дочерями или же дальними родственницами — неизвестно, но в них течёт кровь полубогини.
Местонахождение[]
Малению можно обнаружить дремлющей у корней Святого Древа Микеллы, спустившись в самый низ локации и минуя город Эльфаэль. Бой с ней начнется после небольшой кат-сцены. [ссылка на карту]
Защита[]
Эффект | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сопротивляемость | 80 | 1481 | 1481 | 420 | 306 | 688 | ∞ | ∞ |
Тип урона | ||||||||
Сопротивление | 10 | 10 | 10 | 10 | 20 | 0 | 20 | 40 |
≡ Атаки
Маления — комплексный и сложный противник. Используя в бою свою длинную катану, она способна проводить смертоносные серии атак, часто укрепляемые гипербронёй. Тем не менее, босс перенимает от NPC крайне важную особенность - простые удары оглушают её, поэтому необходимо запомнить, при каких атаках гиперброня действует.
Клинок Микеллы обладает способностью к восстановлению здоровья при прямом попадании по игроку, даже если он получает кадры неуязвимости от пеплов войны или блокирует атаки щитом. Во второй фазе количество восстанавливаемого здоровья увеличивается вдвое.
Рассмотрим все атаки босса и то, как их избежать ниже.
Первая фаза
Находясь в нейтральной позиции, босс выберет одну из следующих атак, когда игрок окажется рядом, или подождет, пока игрок приблизится, прежде чем начать их:
- Быстрый двойной удар — Основная атака босса, при этом одна из самых опасных, поскольку она выполняется быстро и её не всегда удаётся избежать, что делает лёгкий перекат очень ценным в этом бою. Маления машет мечом по горизонтали слева направо, после чего сразу же наносит быстрый апперкот или быстрый удар с уходом назад, причём приём специально ловит игрока на перекате от первого удара. Чтобы избежать этой хитрости, уклоняться от атаки необходимо в зависимости от положения игрока относительно босса: находясь на некотором расстоянии от Малении, просто перекатитесь назад; если вы находитесь очень близко сбоку или со спины, перекатитесь к её спине; если очень точно рассчитать время, то одним перекатом можно избежать обоих ударов; находясь прямо напротив босса, перекатитесь вперед-влево, однако это может не сработать, если она сделает вариант с уходом назад, и вы находитесь на неровном участке арены. Облегчат задачу талисман или слеза на дополнительные кадры в перекате, причём их эффекты НЕ складываются. (однако имейте ввиду, что цена ошибки значительно увеличится ), а также навыки Отшаг или Поступь Ищейки. Если ударить Клинок Микеллы во время её анимации блокирования с отшагом назад, то Маления может контратаковать, если ваше оружие отскочит от её блока, либо она просто применит его, если вы захотите напасть на неё в лоб. После завершения апперкота она может сделать: медленный двойной удар, удар ногой слева или удар с правого или левого флангов и двойной удар с сальто - последний приём применяется только в том случае, если вы агрессивно покатитесь вперед, скорее всего, засекая первый удар. После завершения версии с уходом назад появится небольшая пауза. У атаки есть гиперброня только на ударе с уходом назад, поэтому её легко можно сбить, когда Маления только начинает приём. Можно парировать.
- Удар с левого фланга — Маления совершает рывок влево (относительно игрока) и проводит удар по горизонтали. Если вы находитесь достаточно близко, после этого всегда последует медленный двойной удар. Для уклонения вы можете перекатиться в любую сторону (желательно назад), отойти или сбить атаку, ударив прямо после того, как Клинок Микеллы закончит рывок. У атаки имеется гиперброня, пока босс находится непосредственно в рывке. Можно парировать.
- Удар с правого фланга — Маления совершает рывок вправо, и делает быстрый удар по горизонтали. Из-за этого движения опасно проводить медленные атаки, пока босс находится в нейтральной позиции. В целом, метод уклонения идентичен удару с левого фланга, однако сбить приём гораздо сложнее, так как приём выполняется гораздо быстрее. Удары, идущие следом, зависят от вашего расстояния до босса: если находитесь достаточно близко, она будет выполнять приёмы ближнего боя, но если вы находитесь далеко, то она применит тройной удар укороченным мечом или выпад в прыжке. У атаки есть гиперброня, пока босс находится в рывке. Можно парировать.
- Удар по диагонали с разворота — Маления оборачивается перед косым ударом, после чего следует апперкот или быстрый косой удар, за которым может последовать вращение с повторением - от него лучше всего уклониться назад. Атака не имеет гиперброни. Можно парировать.
- Заряженный апперкот — Маления выполняет атаку, которая поднимает её в воздух, а затем спускается вниз с ещё одним ударом. Благодаря лёгкости в уклонении атаки и крупной паузе после завершения приём выгодно использовать для нанесения основного урона. Если игрок будет находиться достаточно далеко, то она может провести только сам апперкот, перейдя в нейтральное положение, при этом удар обладает очень слабой наводкой, поэтому при нахождении в правом боку у боса велик шанс, что ни одна из двух атак не попадет по игроку. Однако, при сетевой игре (или использовании праха) это может не сработать, из-за того, что босс будет переключаться на разные цели. У атаки есть гиперброня от начала и до того, как босс приземлится. Нельзя парировать.
Находясь в нейтральной позиции, Маления выберет одну из следующих атак, если игрок стоит на средней/дальней дистанции. Если она не делает ни одного из этих ударов, то, скорее всего, она ждёт, пока вы подойдете поближе, чтобы вместо этого сделать один из своих ударов в ближнем бою. Эти атаки:
- Рывок вперед с ударом — Маления прыгает вперед, выполняя простой косой удар при приземлении. От него можно перекатиться в любом направлении, отбежать назад или пробежать мимо нее справа под мечом. После этого она обычно выполняет удар по диагонали с разворота или медленный двойной удар. У атаки есть гиперброня на протяжении всей анимации. Можно парировать.
- Рывок вперед с ударом ногой с левой стороны — Маления вращается против часовой стрелки и бьет ногой, причём этот приём достаточно короткий и медленный. Из нейтральной позиции она всегда будет делать рывок вперед, предшествующий этому движению. Клинок Микеллы может выполнить это движение в качестве продолжения комбо без рывка. Вы можете отбежать от него или просто перекатиться назад. Если она была очень близко, сделайте еще один перекат назад или в сторону, так как после этого движения обычно выполняются двойной удар с сальто, медленный двойной удар, или удары с флангов. Контратакуйте в конце приёма только в том случае, если вы отбежали от атаки ногой без кувырка - тогда у вас будет достаточно времени, чтобы избежать следующих ударов. У атаки есть гиперброня на протяжении всей анимации. Нельзя парировать.
- Тройной удар укороченным мечом — редко проводится с нейтральной позиции и обычно является продолжением комбо. Подробнее расписан ниже.
Комбо-удары:
- Медленный двойной удар — похож на быстрый двойной удар, но замахи производятся медленнее, оставляя достаточно времени, чтобы перекатиться через оба удара по отдельности. Иногда она останавливается после первого удара, если вы находитесь слишком далеко. Лучше всего перекатиться назад, чтобы оставалось время до второго удара. Если вы уверены в своей дистанции, у вас есть два варианта: либо перекатиться в ее сторону, что позволит вам занять хорошую позицию для ее следующего движения, либо рассчитать расстояние и время атаки, чтобы ударить ее сразу после второго замаха, что позволит прервать комбо. Если Маления использовала вариант с уходом назад, у вас есть время, чтобы снова сократить расстояние и либо ударить, либо подлечиться. Удар не имеет гиперброни. Можно парировать.
- Двойной удар с сальто — Маления наносит косой удар по диагонали вниз и подпрыгивает, используя импульс для второго удара, когда она приземляется. Во второй фазе удар с приземлением приводит к взрыву алой гнили. Это одна из самых опасных атак Малении, так как, если вы попытаетесь уклониться от первого удара, то, скорее всего, попадете под второй удар. Если вы попали под первую атаку, не паникуйте и попытайтесь перекатиться ко второй. Первый удар в этом движении крайне быстрый и часто не оставляет времени среагировать. Необходимо запомнить удары, после которых идет эта атака: медленный двойной удар, тройной удар (версия с быстрым продолжением), удар ногой слева, удар с правого фланга, удар по диагонали с разворота, удар по дуге с отпрыгиванием назад и отступление. Лучше всего либо быть вне зоны досягаемости, либо находиться сбоку или сзади от Клинка Микеллы. Последний вариант предпочтительнее, так как он дает одну из самых больших и стабильных пауз для нанесения урона в первой фазе боя. Атака имеет гиперброню, пока босс находится в воздухе. Нельзя парировать.
- Выпад в прыжке — Маления подпрыгивает в воздух, готовит свой клинок, вспыхивает искра, прежде чем она поворачивается под углом к игроку и делает выпад вперед в момент приземления. При успешном попадании босс восстановит значительное количество здоровья. Лучше всего увернуться от этой атаки кувырком назад, либо перепрыгнуть или обежать, но это сложнее. Приём может проводиться и с нейтральной позиции тоже, как реакция на попытку полечиться. После этой атаки она может сделать отмену паузы (то есть времен для ударов по ней), сопровождаемую блокированием с отшагом назад. Это очень опасный момент, ведь после этого босс может сделать большое количество разных действий, на которые сложно будет среагировать. Точно неизвестно, от чего конкретно зависит то, сделает ли она отмену паузы после этой атаки или нет. Замечено, что она делает ее очень редко, если использовать более медленные атаки после уклонения от выпада (например - незаряженная силовая атака большим молотом), и делает ее часто, если контратаковать сразу. Атака имеет гиперброню от начала анимации и почти до самого конца. Можно парировать.
- Тройной удар укороченным мечом — Маления использует свою протезную руку, чтобы отвести оружие назад (сопровождается металлическим звуком и искрой), что позволяет ей сделать три быстрых удара. Затем ее оружие возвращается в исходное положение, после чего Маления наносит мгновенный или слегка запоздалый горизонтальный удар. Этот прием чаще всего используется в качестве части комбо, однако она может выполнять его из нейтрального положения. Для уклонения от тройного удара уклоняйтесь вперед-влево или вперед-вправо и никак иначе. Достаточно сложно, но возможно распознать, будет ли следующий после этого приёма удар быстрым или медленным. Медленный вариант имеет немного более резкое стартовое движение, и Клинок Микеллы больше наклоняется вперед. Научиться распознавать разницу можно в основном через опыт, однако это вовсе необязательно, поскольку лишь немного оптимизирует сражение за риск попадания. Избежать сразу две атаки можно либо находясь на расстоянии, либо выбрав время для переката сразу после тройного удара, что покроет оба движения. Это окно довольно маленькое, но его можно увеличить, используя Перьевой талисман или Вихревую кристальную слезу (со всеми вытекающими ослаблениями игрока). Также можно сразу атаковать длинным и быстрым оружием (например, любым представителем класса Большие копья или Большие колющие мечи) и сбить последний удар до применения. После быстрой версии может последовать практически любой комбо-удар, включая двойной удар с сальто. Заметьте, что эта атака может повторяться несколько раз подряд. Перед лечением убедитесь, что расстояние до нее достаточно велико, так как на средней дистанции Маления может среагировать на лечение именно этим приёмом. Атака не имеет гиперброни. Можно парировать.
- Удар по дуге с отпрыгиванием назад — Маления выполняет простой и медленный горизонтальный удар, после чего переносит импульс в прыжок с вращением назад, чтобы разорвать дистанцию. От этого движения можно перекатиться в любом направлении или убежать без переката в сторону, что откроет хорошую паузу для контратаки. Это довольно простое движение, позволяющее ей создать небольшую дистанцию, после чего она обычно выполняет тройной удар укороченным мечом или выпад в прыжке. Имейте ввиду, что, находясь достаточно близко, Клинок Микеллы начнёт делать комбо-удары ближней направленности, включая двойной удар с сальто, на который может быть сложно среагировать. Атака не имеет гиперброни. Можно парировать.
- Комбо-ударами также могут быть удар с правого фланга, удар с левого фланга, удар ногой с левой стороны, захват, рывок с двойным ударом по спирали. Описание каждого из приёмов имеется в разных разделах.
Особые движения:
- Отступление — Получив удар, Маления разрывает с игроком дистанцию, трижды оборачиваясь вокруг. Она делает это чаще, если вы бьете ее несколько раз подряд, не оставляя ей возможности атаковать в ответ, а также в том случае, если вы уроните её на землю два раза. В ответ на этот приём необходимо сокращать дистанцию для атаки, либо использовать образовавшуюся паузу в иных целях. После этого движения Маления может выполнить рывок с двойным ударом по спирали, выпад в прыжке или вернуться в нейтральное положение. Если во время этого приема вы находитесь очень близко, особенно если Килнок Микеллы стоит у стены, то велик шанс получить двойной удар с сальто в качестве комбо-удара, что выглядит достаточно странно. Чтобы избежать этого, не бегите напролом и держитесь на разумном расстоянии, чуть больше длины меча босса.
- Рывок с двойным ударом по спирали — Маления встает в позу, похожую на ее заряженный апперкот. Она бросается к игроку, а затем выполняет стоячую версию своего сальто вперед: косой удар и удар по земле. Во второй фазе к удару по земле добавляется взрыв алой гнили. От этой атаки можно дважды увернуться, отбежать назад или под левое плечо, причём при оптимальной стратегии этот приём достаточно редок. Маления сделает эту атаку только в том случае, если вы намеренно разрываете дистанцию. С этой атаки начинается бой с ней при первой встрече. Атака имеет гиперброню от начала анимации и почти до самого конца. Можно парировать первый удар.
- Блокирование с отшагом назад — Обычно делает в ответ на удары, но иногда для отмены анимации восстановления. Маления отступит назад, блокируя все удары, которые могут попасть по ней в процессе. После этого она сразу же выполнит комбо-атаку, это может быть даже быстрый двойной удар, если игрок окажется близко. Последний вариант очень опасен, так как застает игроков врасплох своей скоростью. Блокированные Клинком Микеллы атаки Погасшего наносят уменьшенный урон, не могут быть добивающими, а также не наносят урон по балансу босса. Одноручное оружие отскакивает от ее блока, ненадолго оглушая игрока и делая его уязвимым для последующей атаки. Обычно Маления совершает этот прием, если вы несколько раз атаковали ее со спины. У этого движения нет сигнала о его начале и блокирует она мгновенно, а поэтому этот прием сложно, но важно переиграть. Если у вас достаточно пространства, когда она блокирует, то эта атака вас не заденет.
- Захват — Маления слегка отступает назад, готовя свою левую руку (правую относительно игрока), а затем бросается вперед, пытаясь схватить Погасшего. Схватив игрока, Клинок Микеллы подбросит его в воздух и пронзит своей катаной, нанеся значительный урон и восстановив огромное количество здоровья. Этот приём достигнет цели тем раньше, чем ближе вы к ней находитеся и имеет хорошую наводку. Перекатитесь назад вместе с ней и быстро контратакуйте, так как у этого движения обманчиво малое время восстановления. Ее захват можно избежать на расстоянии, если убежать назад, чтобы опередить ее, или отбежать только вправо, как только она начнет двигаться. Атака имеет гиперброню на протяжении всей анимации, кроме самого начала.
- Водный Танец — Маления поднимается в воздух и парит несколько секунд, готовя атаку. После нескольких мгновений Клинок Микеллы начнёт смертоносную комбинацию из быстрого шквала разрезов, распределённого в несколько групп. Разрезы могут быть реальными (непосредственно атака катаной) или фантомными (остаётся после атаки катаной, как последующий эффект)
- Первый шквал: Маления почти идеально отслеживает игрока и бросается вперед с большой скоростью, нанося 4 реальных удара и 4 фантомных, по одному после каждого реального. Покрыть фантомные удары с помощью обычных перекатов возможно, но требует особого метода в уклонении, достаточно сложного для обычного игрока. Кроме уклонения через перекат, любой другой метод уклонения основывается на разрыве дистанции. Однако, игра дает инструменты для того чтобы относительно легко свести ущерб от атаки к минимуму. Приём имеет гиперброню на всем протяжении анимации и не парируется.
- Методы противодействия первому шквалу:
- Блок большим щитом: при наличии высокой стабильности (её можно достигнуть при помощи талисмана большого щита или пепла войны: заслон) и хорошего запаса выносливости, можно избежать большого ущерба от первого шквала, однако Маления подлечится. При этом желательно увернуться от второго и третьего шквалов. Держите в голове то, что на второй фазе босс будет накапливать красную гниль этой атакой, и вам придется носить броню с высокой защитой от нее или использовать либо пилюли, либо молитву Пламя, очисти меня от скверны..
- Поступь Ищейки: ранее один из самых надёжных и популярных методов уклонения, который был ослаблен обновлениями игры. Несмотря на это, пепел всё ещё остаётся хорошей альтернативой. Уходите от Малении или обегайте вокруг, используйте Поступь и жмите навык, когда начнётся первый шквал.
- Статусный эффект: сбить гиперброню Малении во время первого шквала можно с помощью кровотечения или обморожения. Когда вы видите, как босс взлетает и готовит атаку, незамедлительно киньте в Клинок Микеллы Ледяной горшок, тем самым сбив атаку и опустив босса на землю. Держите в голове то, что сопротивление к обморожению, как и к любому статусному эффекту, растет с каждым следующим срабатыванием, и этот метод сработает только дважды, в ином случае придётся дополнительно наложить небольшое количество обморожения, причём в сетевом режиме сопротивление к этому эффекту значительно растёт. Для наложения кровотечения вы можете рискнуть и продолжить атаковать Малению в момент подготовки, если у вас имеется опция с достаточной дальностью, поскольку при подготовке к первому шквалу босс поднимается на значительное расстояние. Помочь с этим может Пепел Войны: Кровавая дань или молитва Клинок кровавого пламени.
- Методы уклонения от первого шквала без применения дополнительных инструментов:
- Убежать и подпрыгнуть. Вам потребуется изначально находится на некотором расстоянии от Малении, свободное пространство за спиной и не делать никаких других действий во время подготовки босса к удару. Убегайте, зажмите блок оружием или щитом и подпрыгните уже после того, как первый шквал начался. Прыжок в блоке даст небольшое ускорение персонажу. Так как при прыжке неуязвимость получает только нижняя половина тела, то атака может задеть ваши руки - их безопасность напрямую зависит от типа оружия, которые вы держите, и от его хвата. Хуже всего будет парный хват оружия, при котором персонаж держит оружие низко и не может ставить блок. Варианты лучше - это либо легкое оружие в двух руках, либо ещё более надёжное тяжелое оружие (большие мечи и тяжелее), которое лежит на плече. Таким образом, уязвимые руки будут находится в самом безопасном положении, и урона можно будет легко избежать.
- Обежать вокруг. Самый "продвинутый" и надежный метод уклонения. Нужно обежать Малению вокруг перед тем, как перекатываться, таким образом, чтобы во время выхода из переката вы находились на безопасном расстоянии от нее. Этот метод работает потому, что боссу требуется доля секунды, чтобы развернуться, что заставляет ее на мгновение атаковать в противоположном направлении. Это можно проворачивать и не снимая целеуказатель, либо снимая его, в обоих случаях предпочтительнее обежать по часовой стрелке. Так как это уклонение зависит от расстояния, легкий перекат может сильно помочь, однако он не является обязательным. Применяя этот метод, важно: 1) быстро среагировать на атаку и не паниковать; 2) не застрять в невидимой части босса под Маленией; 3) вовремя перекатиться; 4) не начинать обход слишком быстро, так как в начале подготовки донаводка на персонажа сильнее.
- Методы противодействия первому шквалу:
- Второй шквал: Маления снова бросается вперед, нанося 2 реальных удара с 1 фантомным ударом между ними. Это можно полностью покрыть кадрами неуязвимости одним перекатом. По сути, это мини-версия первого шквала. Лучшие направления для переката - назад или вперед-вправо, так как это приведет к тому, что настоящие удары по вам не попадут. Успешно увернувшись от первого шквала, избежать второго не составит проблем.
- Третий шквал: Маления пролетает над игроком мимо него, нанося косые удары вниз, пока пролетает над головой игрока, а затем разворачивается лицом к игроку, продолжая атаковать. Последний фантомный удар идет с задержкой и при попадании сбивает с ног. Всего она проводит 4 реальных удара и 3 фантомных. Если вы увернулись от второго шквала назад, то от третьего лучше всего будет увернуться сначала вперед, на босса, а потом назад, от нее. Если вы уклонились от второго шквала вперед-вправо, то можете либо: 1) стоять у ее правого бока, а когда она окажется перед лицом персонажа, немного отойти назад, выполняя манёвр с целеуказетелем на боссе; 2) пройти шагом против часовой стрелки, без целеуказателя.
- Первый шквал: Маления почти идеально отслеживает игрока и бросается вперед с большой скоростью, нанося 4 реальных удара и 4 фантомных, по одному после каждого реального. Покрыть фантомные удары с помощью обычных перекатов возможно, но требует особого метода в уклонении, достаточно сложного для обычного игрока. Кроме уклонения через перекат, любой другой метод уклонения основывается на разрыве дистанции. Однако, игра дает инструменты для того чтобы относительно легко свести ущерб от атаки к минимуму. Приём имеет гиперброню на всем протяжении анимации и не парируется.
Вторая фаза
В начале второй фазы Маления зависнет в воздухе и обрушится на игрока Алой Эонией. Затем она будет сражаться как раньше, с некоторыми изменениями: становится значительно агрессивнее, не будет ждать приближения игрока, чтобы начать атаковать, а вместо этого сама будет стремительно сокращать дистанцию. Также у нее появляются новые атаки, которые будут перечислены ниже, и модифицируются старые. После двойного удара с сальто и рывка с двойным ударом по спирали' появляются лужи алой гнили, которые взрываются с небольшой задержкой. Маления получает возможность отменять анимации восстановления у многих атак, которые были конечными в комбо, взлетая в воздух. Далее по тексту это будет называться воздушным блоком. Водный танец теперь будет накапливать алую гниль на игрока. Босс потеряет способность к блокированию атак игрока и не будет больше делать блокирование с отшагом назад. Вместо этого, в качестве реакции на удар она иногда будет проводить удар ногой справа.
Новые атаки во второй фазе
- Алая Эония — самая первая атака, которую игрок увидит во второй фазе. Маления взлетает в воздух, собираясь в закрытый бутон гнилого цветка, и через некоторое время пикирует на игрока, распуская цветок взрывом - наносит урон и приземление, и сам взрыв. Важно заметить, что цветок после взрыва будет наносить периодический урон и накапливать у игрока статус красной гнили, если тот будет находиться в нём. Маления применит Алую Эонию второй раз и начнет применять на постоянной основе после того, как у нее останется примерно 40% здоровья. Лучший способ справиться с этой атакой - пробежать вперед, под нее, сделать полкруга вокруг невидимой части босса под Клинком Микеллы и бежать обратно. У этой атаки очень слабая донаводка и она гарантированно приземлиться далеко от вас. От нее можно уйти перекатом, но это сложно и бессмысленно. Цветок прекратит наносить урон, как только Маления начнет поднимать крылья. В этот момент босс беззащитно открывается для игрока. Урон можно наносить и любой дальнобойной опцией, пока босс ещё находится в зоне действия цветка.
- Скользящий выпад — удар, применяемый с дальней дистанции. Маления подпрыгивает высоко в воздух, затем пикирует под углом, нанося косой удар, затем выпад с небольшой задержкой. Для избежания косого удара, бегите под нее или назад, или просто перекатитесь. Затем сделайте перекат с небольшой задержкой, чтобы уклониться от выпада. Атака имеет гипербрню до момента окончания анимации выпада. Выпад парируется.
- Воздушный блок — Как уже говорилось ранее, во второй фазе Маления сможет отменять некоторые заканчивающие комбо удары, поднимаясь в воздух и зависая. Она также может сделать это в ответ на удар, действуя по правилам, аналогичным удару ногой справа. В любом случае, она сделает одно из двух движений: удар об землю в падении или косой удар в падении.
- Удар об землю в падении — Маления взлетает в воздух и наносит мощный вертикальный удар по игроку. На земле образуется лужа алой гнили, которая взорвется с небольшой задержкой. Отойдите на небольшое расстояние назад, затем перекатитесь вперед. Вы окажетесь за ее спиной и получите большое окно для атаки, взрыв лужи вас не заденет. Удар имеет гиперброню и не парируется.
- Косой удар в падении — Маления взлетает в воздух, затем спускается и мгновенно выполняет горизонтальный удар. Затем следует любая атака ближнего боя или тройной удар укороченным мечом с последующим почти сразу четвертым, завершающим ударом. Перекатитесь от атаки в любую сторону или сбейте последующие после удара в падении атаки, ударив и оглушив босса. Удар имеет гиперброню и не парируется.
- Удар ногой с правой стороны — на второй фазе открывается второй вариант удара ногой. Им она будет отвечать исключительно на оглушение от атак игрока и часто делать после того, как встает после сбития баланса. В отличии от удара ногой с левой стороны, после него нет никаких последующих действий и его можно использовать, как паузу для атаки. Оба пинка наносят огромный урон по выносливости при блокировании щитом. Атака имеет гиперброню от начала и почти до самого конца анимации.
- Алые клоны — босс взлетает в воздух и запускает в игрока 4 клона, наносящих удар в полете. Второй и третий клоны исчезают сразу, а первый и последний готовят выпад и производят его по очереди, после того как последний клон приземлится. Затем, сама Маления делает мощный выпад с воздуха, покрывающий огромное расстояние. Маления поднимается в воздух на облаке красной гнили, которое наносит переодический урон и накладывает соответсвующий эффект. Если за вами много свободного пространства, вы можете убежать назад от первых атак клонов, а от выпадов идущих в конце отбежать/перекатиться в сторону. Существует несколько методов уклонения перекатами от всех клонов при нахождении на близкой дистанции. Все они основываются на том, чтобы некоторые атаки клонов Малении прошли мимо персонажа без необходимости для него от них перекатываться. Если попытаться увернуться перекатом от каждого удара, ничего не выйдет, и вас поймают на выходе из него. Одним из простейших методов является: перекат назад от первого клона, затем еще перекат назад от второго клона, затем перекат вперед от третьего клона, затем перекат вперед с небольшой задержкой, чтобы избежать выпада, который готовил первый клон, затем перекат назад от выпада самой Малении, после чего открывается пауза для контратаки.
≡ Тактика
Общая тактика за воина
Прежде чем начинать бой, стоит тщательно отсортировать свое снаряжение, ведь то, насколько легко вам дастся победа зависит от вашей экипировки в куда большей степени чем в остальных сражениях, в силу особенностей данного босса. Лучшими типами урона являются физический (все виды), огненный, молниевый (пока Маления стоит в луже, она получает больше урона от молнии и меньше от огня), статусные эффекты кровотечение и обморожение. Сопротивление к статусным эффектам растет с каждым проком. Одними из самых важных вещей в бою с ней является стаггер и выбивание из баланса. Существует 3 уровня стаггера Малении: вообще без стаггера (легкие атаки кулаков, кинжалов, колющих мечей), средний стаггер (легкие атаки прямых и изогнутых мечей, топоров, молотов, цепов, когтей (включая незаряженную силовую), парных клинков (первая из двух атак в двуручном хвате не стаггерит)), тяжелый стаггер (удары большими и огромными мечами, большими молотами и топорами, огромным оружием, алебардами, большими копьями, косами и кнутами). Силовые атаки оружием обычно переводят стаггер на уровень выше. Так же некоторые атаки могут прибивать Малению к земле (например, пепел "Коготь Льва"), отбрасывать назад (например, выстрелом из Кувшин-Пушки), подбрасывать в воздух (пепел "Охота на великана"). Это дает огромное преимущество на первой фазе, давая возможность провести по лежачей Малении еще одну тяжелую атаку, которая так же может быть опрокидывающей ее на землю. После двух опрокидов подряд, если она не была выбита из баланса, Маления быстро ретируется назад. На второй фазе босс зачастую будет делать удар ногой справа или водный танец после того как ее опрокинули. Это делает бесконечный станлок Малении задачей сложной, но всё же, возможной. (см. видео ниже) Для того чтобы вывести Малению из баланса и открыть ее для рипоста нужно нанести 80 урона по нему (на нг+2 - 84.21, на нг+7 - 133.3). Это наименьшее, и самое распространенное значение среди всех основных боссов в игре. Тем не менее, выбить ее из баланса гораздо сложнее чем большинство из них. Если удар, добивающий ее невидимую полоску баланса, пришелся на тот момент, пока Маления в состоянии гиперброни, она не упадет, открывшись для рипоста, а сразу начнет регенерировать эту полоску, а для полной ее регенерации нужно всего несколько секунд.
Самые эффективные сетапы
- Проклятый меч Морготта: спец. приём данного оружия представляет собой true combo, наносящее по боссу большой физический урон, урон по балансу и накапливая шкалу кровотечения. Жмите кнопку навыка как можно чаще, в любые окна, можно даже с нейтральной позиции, носите Осколок Александра или Осколок воина-кувшина и Торжество Повелителя Крови. Бой можно закончить за полторы минуты, даже без применения дополнительных баффов.
- Рык Тролля на огромном оружии будет наносить 40 (то есть выбивать из баланса за 2 прокаста) урона по балансу и отбрасывать Малению назад. Таким образом, босса можно бесконечно станлочить на первой фазе, при наличии достаточного количестве выносливости и концентрации. На второй фазе возникают сложности по причинам, расписанным выше, однако все еще можно провести обычную атаку по лежачей после прокаста навыка Малении, тем самым облегчая дальнейшее выбивание из баланса. При достаточном количестве исходящего урона, все еще можно попробовать ее станлочить двойным прокастом навыка, полагаясь на удачу. Так же, вторую фазу можно скипнуть, об этом ниже.
- Силовая стойка двух прямых мечей: обладает отличным ДПС и несравненным удобством в бою с ней. Нейральные L1 и атаки в прыжке быстрые, далеко достают и наносят много урона, тем самым позволяя легко сбивать все атаки босса, использовать все окна и практически без риска атаковать из нейтральной позиции. Лучшим выбором прямых мечей будут палаш и армейский меч для билда на силу или 2 тонких клинка вельможи для билда на ловкость. Используйте талисманы (эмблема с крылатым мечом / эмблема с гниющим крылатым мечом / протез Миллисенты) и слезу на силу последовательных атак и другие баффы для быстрой победы. Подробнее о полезных баффах ниже.
- Билды на кровотечение: Маления крайне уязвима к кровотечению на первой фазе и чуть более резистивна к нему на второй. Хоть она и имеет 30% сопротивление к урону от проков этого статусного эффекта, а количество ударов необходимых для заполнения шкалы становится больше с каждым проком, блид все еще очень полезный в том числе потому что сбивает ей гиперброню и повышает исходящий урон при наличии Белой маски и Торжества Повелителя Крови. Такие оружия как Нагината Элеоноры, Реки Крови, Мечи Гробокопателя, Священное Копье Могвина и другие позволяют быстро убить босса, даже вразмен.
- Меч Палача Марэ: навык этого меча станит босса, а заряженная отбрасывает назад. Наносит огромный урон за счет слезы и талисмана на повышение урона последовательных атак.
- Билды на заряженные силовые атаки (CR2) - для более продвинутых игроков. Двойной удар с сальто, заряженный апперкот, рывок с двойным ударом по спирали, водный танец, алая эония, удар об землю в падении - эти атаки могут послужить окном для CR2 атаки даже для самого тяжелого оружия в игре. Укрепите свое оружие решимостью рыцаря или каменным мечом, или совмещайте CR2 с опрокидыванием такими пеплами как охота на великана или коготь льва, используйте слезу и талисман на силу CR2, и наносите огромный физический урон и урон по балансу в эти окна. К тому же, двуручный хват тяжелым оружием сильно облегчает уклонение от водного танца убеганием назад. Однако, держите в голове особенности работы гиперброни босса, указанные выше.
- Кнуты обладают высокой скоростью, дальностью и вторым (тяжелым) уровнем стаггера, что компенсирует их низкий урон. Битва с Маленией с использованием кнута будет проходить дольше чем большинством других классов оружия, однако будет сильно легче, особенно на второй фазе. Лучшие кнуты: Уруми и Рыжая коса великана.
Полезные баффы
Помимо стандартных баффов от фляги и баффа-ауры пригодятся: Защита черного пламени (Маления наносит физический урон, от которого защищает данная молитва, которая к тому же длится довольно долго) или Вареный краб (тоже защищает от физического урона). Пламя, даруй мне силу пригодится если вы планируете закончить бой быстро. Пламя, очисти меня от скверны - если подхватили алую гниль. Из баффов на оружие лучше всего работают Клинок кровавого пламени, Каменный меч, Пламенный удар, Сеппукуи Льдистый туман. С наложением баффов проблем возникнуть не должно: на первой фазе босс не будет нападать на игрока когда тот находится на большом расстоянии от нее, а на второй фазе баффаться можно во время Алой Эонии. Подробнее о баффах можно прочитать тут.
Полезные прахи
Кристофф, Огха, Лутель, Солдаты Радана, Зверолюди из Фарум-Азулы, Ложная Слеза. Так же на боссе доступен кооперативный режим.
Тактика за мага
Маления будет уклонятся от всех магических снарядов которые в нее летят находясь в нейтральном положении, будет контратаковать и сбивать игроку касты, а потому сражение с ней за мага будет весьма неудобным и требовать от игрока серьезной подготовки перед сражением.
На первой фазе Маления будет бездейстовать пока находится на расстоянии от игрока. Пользуйтесь этим. Используйте заклинания, от которых босс не сможет увернуться (либо из-за того что снаряд летит с задержкой и настигает ее уже после уворота, либо из-за того что летит слишком быстро), например: Карианская фаланга, Полная Луна Ренналы \ Ренни, Комета ночи, Умирающие звезды, Метательный камень, Большой загадочный пузырь, Шипы греха, Месть древних мертвецов, Яростный залп. Однако так или иначе, Маления проиграет анимацию уворота, за которой с высоким шансом последует Водный Танец. Бояться его не стоит ведь из-за большого расстояния между игроком и боссом уворачиваться от первого шквала не придется.
Вторая фаза начинается с Алой Эонии, для персонажа дальнего боя это огромное окно для атаки (хотя урон по ней во время действия цветка снижен на 30%). Перед тем как добить полоску здоровья первой фазы, используйте все доступные баффы и поставьте Зачарованные земли в место куда будете убегать от Эонии чтобы нанести как можно больше урона пока атака не закончиться. При максимальном забаффе вторую фазу можно полностью скипнуть.
На второй фазе босс перестанет бездействовать и будет постоянно сокращать дистанцию с игроком и атаковать. При этом способность уворачиваться от снарядов она не потеряет, что вынуждает атаковать ее заклинаниями только в те моменты, когда она сама атакует, отскакивает назад или находится в состоянии восстановления после атаки.
Эффективные сетапы за мага
- Комета ночи и Комета Азура. Нам понадобятся: 80 мудрости, Посох Лусата, талисманы на увеличение урона: Талисман ритуального меча / Меч с красными перьями, Амулет с волшебным скорпионом, Мощный талисман могильной школы; баффы для фляги: магическая треснувшая слеза и тайная лазурная слеза; любой бафф-аура. Комета ночи это одно из лучших заклинаний для первой фазы, а Кометой Азура под вышеперечисленными баффами можно ваншотнуть вторую фазу во время действия Эонии.
- Ближний бой чарами: Карианский резак и Карианское жало. Понадобится Посох Азура в основной руке, который ускорит каст заклинаний, и Карианский блестящий посох, что усилит заклинания ближнего боя. Резак обладает большой скоростью и его можно использовать с разбега и в прыжке, а заряженным Жалом можно опрокинуть Малению, на первой фазе 2 раза подряд, нанеся огромный урон. По ДПС и удобству чары ближнего боя не уступают обычному оружию, а Маления из тех боссов что в ближнем бою убиваются намного удобнее.
- Ближний бой Карианским королевским скипетром: Посох Ренналы обалдает сильным навыком, который станит босса во время его действия, наносит большой урон и быстро кастуется. Усиливается Сетом Рожера, Осколком Александра, и бонусами к урону последовательных атак. Во время Эонии можно нанести много урона навыком Жезла Смерти.
- Яростный залп и Невыносимое безумие. Тактика за клирика. Понадобится: 80 веры, Печать Древа Эрд в основную руку и Печать Яростного Пламени в вспомогательную; сет с высоким сопротивлением безумию, например, грибной комплект; талисманы на увеличение урона: Талисман ритуального меча / Меч с красными перьями, Амулет с огненным скорпионом, Холщевый талисман стаи; баффы для фляги Пламенная треснувшая слеза и Тайная лазурная слеза, а так же пилюли от безумия Баффайтесь Воем Шабрири, расстреливайте первую фазу Яростным залпом. Перед началом второй фазы снова баффнитесь Воем, во время цветка примите пилюли от безумия, выпейте флягу, а как только крылья Малении начнут подниматься, подойдите к ней и зажмите Невыносимое безумие. Босс будет в вечном стане и умрет до того как шкала безумия персонажа заполнится.
- Поджог - мощное заклинание ближнего боя в арсенале клирика. Маления уязвима к огню и с его помощью можно быстро убить ее, однако использовать это заклинание на ней довольно трудно из-за чрезвычайно низкой дистанции поражения.
- Как говорилось выше, Малению можно убить за мага и без всяких ухищрений, кастуя заклинания в окна и пока она атакует или отпрыгивает. Это довольно сложно и требует знания мувсета босса, а так же разогнанной на максимум скорости каста заклинаний с помощью Знака Радагона и Посоха Азура.
Скип второй фазы
Первую фазу Малении нельзя добить рипостом. Однако, если добивающим полоску здоровья первой фазы будет рипост, и в этот момент будет действовать статусный эффект отравления или алой гнили, ИЛИ если в момент когда она начинает вставать после рипоста кинуть вулканический горшок или использовать голову юного предка, босс перейдет во вторую фазу, сразу потеряв почти все здоровье. При использовании данного глича, она всегда будет встречать игрока водным танцем, которого легко будет избежать т.к расстояние между боссом и игроком будет большое. Можно так же кинуть в нее ледяной горшок и сразу добить. Далее она сделает Алую Эонию, во время которой так же можно легко добить босса.≡ Реплики
Вступительный ролик
Я так долго спала.
Моя плоть пожелтела, подобно потускневшему золоту… а кровь испортилась.
Я оставила после себя гору трупов…
В ожидании… его возвращения.
Внемли моим словам.
Я Маления. Клинок Микеллы.
И я прежде не знала поражений.
Переход во вторую стадию
Постой.
Алый цветок распускается снова.
Сейчас ты познаешь истинный ужас.
Сгниешь до костей!
Если убила игрока в первой стадии
Я Маления. Клинок Микеллы.
Если убила игрока во второй стадии
Да разъест твою плоть
красная гниль.
Посмертные слова
Твоя сила поистине поражает…
Это признак… настоящего повелителя…
О дорогой Микелла...
О мой дорогой Микелла, брат мой…
Мне так жаль. Я наконец встретила достойного соперника…
Неиспользованные строки
Вступительный ролик
Милое дитя мое…
Мой добрый товарищ…
Ты не внемлешь моему предостережению?
Твоя жадность не знает границ.
Ты желаешь украсть последнюю каплю тепла из его пустой оболочки?
Взяв так много, ты всё ещё хочешь большего?
Тогда тебе придётся убить меня.
Я Маления, меч Микеллы.
И я прежде не знала поражений.
Если убила игрока в первой стадии
До тебя наконец дошло?
Я Маления. Клинок Микеллы.
Переход во вторую стадию [Говорит Микелла]
Моя дорогая сестра, прими этот дар.
Дар изобилия, мою последнюю каплю росы.
Пусть цветёт всё:
и прекрасное, и дурное.
Посмертные слова
Неужели я… проиграла?
Ты храбро сражался.
Но помни:
Примечания[]
- Конечности Малении были потеряны не в боях, а ампутированы по причине их отмирания. Наряду со своим братом-близнецом, полубог при рождении был болен. Сила гнили разъедала её тело изнутри, в конце концов поразив большие участки кожи. Уцелевшие конечности прошиты чистым золотом, которое противодействует алой гнили.
- На момент поединка с протагонистом Маления слепа. Об этом говорит наводка некоторых ее ударов и внешний вид на второй фазе. Скорее всего, она потеряла зрение во время битвы с Раданом ибо мы можем видеть кровь, идущую из ее глаз в сюжетном трейлере игры. Благодаря обучению у Слепого Мечника, это не сделало ее менее опасной.
- "Богиня гнили" является прозвищем Малении, которое применялось к ней еще задолго до сражения с протагонистом и не говорит о настоящей Божественности. Она — сосуд для настоящего Бога Гнили (см. Внешние боги), погребенного под Озером гнили.
- Цветок Эонии недалеко от благодати перед ареной Малении скорее всего появился на месте смерти одной из неизвестных нам сестер Миллисенты.
- Способность Малении распускать цветок гнили может быть отсылкой к Кицунэ — японскому мифическому существу, представляющему из себя лисицу с девятью хвостами, способную превращаться в женщину.
- Водный танец имеет схожие анимации с боевыми приёмами «облачный вихрь» и «единый разум» из игры Sekiro: Shadows Die Twice.