Elden Ring вики

Перед началом редактирования прочтите правила.

ПОДРОБНЕЕ

Elden Ring вики
Advertisement

Кровотечение (англ. Hemmorhage) — статусный эффект в игре Elden Ring.

Описание[]

Кровопотеря

Обозначение кровотечения в игре

Кровотечение — очень простой по своей сути статусный эффект. Под воздействием эффекта, на экране появляется шкала, которая начинает заполняться. Как только шкала заполнится, действие отрицательного эффекта запустится, и персонаж получит большое количество урона.

За повышение сопротивляемости эффекту кровотечения отвечает живучесть.

Эффект[]

Для указания формул существуют 3 переменные:

  • MaxHP — максимальное количество здоровья противника/персонажа.
  • Число x, на которое умножается MaxHP — множитель урона, меняющийся в зависимости от источника эффекта.
  • Число y, идущее в конце формулы — плоский урон (Flat Damage), меняющийся в зависимости от источника эффекта.

При заполнении шкалы кровотечения, цель получает урон, рассчитываемый по одной из следующих формул:

Шкала кровотечения постоянно опустошается на 7 единиц в секунду.

Формулы актуальны для версии игры 1.04.1

Источники[]

В игре много оружия, пеплов войны и других предметов, которые накладывают этот эффект.

Всё нижеперечисленное оружие, выделенное звёздочкой (*) будет наносить больше урона при срабатывании кровотечения (то есть урон будет рассчитываться по второй формуле). Оружие, нуждающееся в кровавой закалке для выполнения вышеописанного условия, будет дополнительно выделено жирным шрифтом:

Оружие[]

Пеплы войны[]

Заклинания[]

Синергии[]

  • Белая маска. Увеличивает наносимый урон на 10% на 20 секунд после срабатывания эффекта кровотечения.
  • Торжество Повелителя Крови. Увеличивает наносимый урон на 20% на 20 секунд после срабатывания эффекта кровотечения.

Исцеление[]

Примечания[]

Зависимость от колдовства[]

Количество накапливаемого оружием кровотечения увеличивается от колдовства, если оружие имеет бонус от этой характеристики.

Примеры:

  • Редувия накапливает кровотечение (50 ед). Это означает, что при каждом ударе шкала "кровотечение" у противника начинает заполняться на 50 ед. При этом оружие имеет бонус от колдовства (D). Это означает, что если колдовство имеет значение 49, то шкала "кровотечение" у противника начнет заполняться на 99 ед. при каждом ударе.
  • Клык ищейки накапливает кровотечение (55 ед). Но у оружия нет бонуса от колдовства. Это означает, что если колдовство имеет значение 49, то шкала "кровотечение" у противника останется заполняться на 55 ед. при каждом ударе.

Если оружие имеет более сильную зависимость от колдовства, например (S), тогда шкала "кровотечение" начнет заполняться ещё быстрее. При этом, после того как кровотечение сработало (шкала полностью заполнилась), опустошение шкалы всегда происходит с одинаковой скоростью 7 единиц в секунду.

Advertisement