Золотой гиппопотам (англ. Golden Hippopotamus) — опциональный босс и особый противник в дополнении Shadow of the Erdtree.
Описание[]
Огромные волшебные звери, представляющие собой гибрид бегемота и носорога. Они обитают в царстве Теней и вероятнее всего являются порождениями Горнила.
Неизвестно, как относились к этим существам роговесты, однако как минимум одно из них было поймано войсками Мессмера Колосажателя и приставлено к охране Пристанища Теней. Гиппопотам владеет магией Горнила и является серьёзным препятствием для тех, кто попытается проникнуть в замок.
Местонахождение[]
Босс[]
- Теневой Альтус. Находится в начале локации Пристанище Теней. [ссылка на карту]
Особый противник[]
- Теневой Альтус. Два гиппопотама находятся в пруду, куда можно спуститься по плитам в скале, рядом с местом благодати "Нижний поток реки Аскетов". [ссылка на карту]
- Лазурное побережье. Находится в западной части локации Тайная могила Харо. [ссылка на карту]
- Руины древней обители Рауха. Находится практически в самом начале области. К нему можно спуститься на лифте, южнее от места благодати "Малая башня у виадука". [ссылка на карту]
Защита[]
Эффект | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сопротивляемость | 80 | 416 | 416 | 681 | 681 | ∞ | ∞ | ∞ |
Тип урона | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Сопротивление | 0 | 0 | -10 | 0 | 0 | -20 | -20 | 0 |
Атаки[]
Первая фаза[]
- Удары головой — приподнимает голову и бьёт ей о землю перед собой два-три раза, смещаясь вперёд.
- Вертикальный удар — встаёт на дыбы и с задержкой обрушивается на землю, нанося урон в небольшой области.
- Удар в прыжке — прыгает на игрока, преодолевая большое расстояние. После прыжка мгновенно разворачивается.
- Удар рогом — отклоняет голову и выполняет мощный удар слева направо по диагонали.
- Укус — открывает пасть и делает один-два укуса перед собой.
- Боковой укус — открывает пасть и атакует справа налево с небольшой задержкой. Сразу после этого может сделать Удар рогом.
- Захват пастью — опускается на землю и «едет» пастью на игрока. При попадании хватает персонажа и наносит урон несколько раз, затем выплёвывает. Для защиты можно перекатиться вбок, но для этого нужно очень точно подобрать момент. Легче просто убегать назад, также будет полезен лёгкий перекат.
Вторая фаза[]
Начинается после потери примерно 40% здоровья босса.
- Все атаки первой фазы.
- Золотые шипы — заряжается золотым свечением и выращивает из спины длинные шипы, одновременно производя дождь из шипов в зоне нахождения игрока. Защититься можно, убежав в другую точку арены. Данная атака является обозначением перехода босса во вторую фазу и потом может повторяться.
- Вращение дикобраза — прыгает на игрока, сворачиваясь кольцом и одновременно запуская шипы во все стороны. Перекатившись от удара босса, можно заодно защититься и от большей части шипов. От остальных шипов можно попробовать сразу закрыться щитом, но даже без этого они вряд ли нанесут ощутимый урон.
- Падение дикобраза — высоко подпрыгивает и сворачивается кольцом, затем падает, нанося урон в момент падения и в течение 0.5 секунды после него.
Тактика[]
Довольно агрессивный босс, сложности которому добавляют не очень большие размеры арены. Главное правило — не прижиматься к стенам. При любой возможности отходите ближе к центру арены, где достаточно места для любых защитных и атакующих манёвров. Также из-за недостатков игровой камеры не рекомендуется использовать захват цели на этом боссе: это может приводить к тому, что игрок часто будет оказываться в невыгодном положении и попадать под удары.
Босс уязвим ко многим видам урона, прежде всего к огненному и молниевому, так что можно подобрать удобное для себя оружие и поставить на него пепел войны с соответствующей стихией. Желательно иметь щит с высоким сопротивлением святому урону, которым можно закрываться от шипов во второй фазе.
Большинство ударов босса имеет очевидную подготовку и тайминги уклонения. Реальные проблемы создаст только Захват пастью, увернуться от которого весьма сложно. Лучше не рисковать, а просто отступать на безопасное расстоянии, тут же вновь сближаясь с боссом по окончании атаки. Выбив босса из равновесия, не спешите наносить критический удар — скорее всего, выгоднее будет провести длинную серию обычных ударов и нанести больше урона, пока босс неподвижен.
Примечания[]
- На боссе доступен кооперативный режим и вызов существ с помощью праха.
- На бой с боссом можно призвать Рыцаря Рыжей Гривы Фрейю и Роговеста.
- Наиболее уязвимы к огненному и молниевому типам урона.
- Имеют среднюю сопротивляемость к яду/красной гнили и высокую к кровотечению/обморожению.
- Невосприимчивы ко сну, безумию и мгновенной смерти.
- Можно выбить из равновесия и нанести критический удар. Удар производится в левый глаз.
- Атаки противников нельзя парировать.
- Наносят стандартный и рубящий урон. Босс дополнительно наносит колющий и святой урон.
- Гиппопотамы, являющиеся особыми противниками, не имеют второй фазы.