Зверь Падающей звезды (англ. Fallingstar Beast) — опциональный босс в игре Elden Ring.
Описание[]
Каменное создание с огромным быкоподобным телом, длинным хвостом скорпиона и челюстями многоножки. Является порождением упавшей звезды. В бою полагается на свою мощь и размеры, атакуя подобно настоящему быку, а так же на врождённую способность к гравитационной магии.
Существует усиленная версия этого босса — Взрослый зверь Падающей звезды.
Местонахождение[]
- Звёздные пустоши, локация Кристальный туннель Селлии. [ссылка на карту]
- Плато Альтус. Южнее парного босса Страж Древа, в кратере. [ссылка на карту]
- Вид на Древо Упадка. В кратере, рядом с местом благодати "Холм каменных пальцев". [ссылка на карту]
Защита[]
Эффект | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сопротивляемость | 100 | 534 | 534 | ∞ | ∞ | ∞ | ∞ | ∞ |
Тип урона | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Сопротивление | 35 | 35 | 35 | 35 | 20 | 20 | 20 | 20 |
Атаки[]
- Таран — расставляет челюсти на манер рогов и пытается протаранить игрока. Может применяться два или три раза подряд. Отбрасывает игрока (даже в случае блокирования удара).
- Горизонтальные удары — бьёт челюстями слева направо и наоборот. В одной комбинации может быть до трёх атак.
- Вертикальный удар — смыкает челюсти и наносит мощный удар сверху вниз. Очень редкая атака.
- Апперкот — вонзает челюсти в землю и резко вскидывает голову вверх. Наносит много урона и подбрасывает игрока. Может применяться как продолжение атаки Таран.
- Бросок камней — вонзает челюсти в землю и, после небольшой задержки, резко вскидывает голову в сторону игрока, бросая в него кучу камней. Камни опрокидывают игрока (даже в случае блокирования удара). Является улучшенной версией Апперкота и может применяться после серии Горизонтальных ударов.
- Удар копытами — приподнимается и обрушивается на игрока либо передними, либо задними копытами (в зависимости от точки нахождения игрока).
- Прыжок — подпрыгивает и зависает, сворачиваясь кольцом, после чего обрушивается на игрока. Урон наносит и само падение, и всё тело босса в течение 0.5 секунды после него.
- Челюсть и жало — отступает от игрока, нанося ускоренные Горизонтальные удары, затем отпрыгивает ещё дальше и делает быстрый взмах хвостом, покрывающим большую площадь. Хвост можно заблокировать щитом, но он накапливает кровотечение.
- Мощный взмах — делает медленный удар хвостом с разворота. Если прижаться к левому боку босса, он просто подвинет игрока в сторону, не нанеся урона.
- Комбо хвостом — делает несколько взмахов хвостом, затем отпрыгивает на большое расстояние и наносит завершающий удар хвостом, вырывая из земли камни и запуская их в игрока. Камни опрокидывают игрока (даже в случае блокирования удара).
- Каменные колья — заряжает челюсти фиолетовым свечением и вскидывает голову вверх, вызывая из-под земли кол в точке нахождения игрока. Обычно повторяет 2 раза, затем идёт мощный завершающий удар: он сопровождается рёвом и имеет большие площадь поражения и урон, но проводится с большей задержкой. Не смотря на то, что атака проводится снизу, можно блокировать щитом (при этом будет заблокирована лишь часть урона). От первых ударов можно защититься простым бегом в сторону, от завершающего — бегом и дальнейшим уворотом в самый последний момент. Уворот, оставляющий персонажа в опасной зоне, не сможет покрыть кадрами неуязвимости всё время существования кольев — имейте это в виду.
- Каменное кольцо — заряжает челюсти, ударяет передними ногами по земле и вскидывает голову, призывая вокруг себя каменные колья из земли. Нужно отойти, когда вокруг босса появляется фиолетовое свечение.
- Захват челюстями — отклоняет голову назад и долго щёлкает челюстями, после чего совершает резкий рывок, хватая игрока. При попадании поднимает персонажа вверх и сдавливает челюстями, затем вбивает в землю и мощным рывком отбрасывает. После этой атаки появляется хорошее окно для ударов.
Тактика[]
Босс получает дополнительный урон по балансу и здоровью, если атаковать в не закрытые камнем части тела: области у самого хвоста и морды. Исходя из этого, следует выбрать длинное оружие с вертикальными ударами, чтобы чаще попадать в эти области (т.к. они находятся довольно высоко над землёй). Босс обладает одинаковым сопротивлением всем типам стихийного урона и всем типам физического, поэтому выбирайте самое прокачанное и удобное оружие в своём арсенале, желательно с любым видом стихийного урона.
Ближний бой с этим боссом осложняется его высокой подвижностью: он практически постоянно атакует игрока, либо отпрыгивает далеко в сторону и готовит следующую атаку. Окон для удара мало, поэтому следует внимательно следить за движениями босса, чтобы предугадать появление возможности ударить. Лучшие окна появляются после атак: Вертикальный удар, Бросок камней, Прыжок, Мощный взмах (можно бить прямо во время атаки, если стоять с левого бока), Захват челюстями (самое долгое окно, когда босс несколько секунд стоит с опущенной к земле головой). Старайтесь нанести максимальный урон в эти моменты, а в остальное время стойте в обороне и уклоняйтесь. Не стоит злоупотреблять щитом во время атак хвостом — можно получить кровопотерю. Рекомендуется не разрывать дистанцию слишком часто и надолго: есть риск пропустить очередное окно, что затянет и без того долгий бой.
Примечания[]
- На этом боссе доступен кооперативный режим и вызов существ с помощью праха.
- Одинаково уязвимы ко всем типам физического урона и всем типам стихийного.
- Получают +50% урона в уязвимые места (не закрытые камнем).
- Считаются гравитационными противниками, из-за чего получают дополнительный урон от некоторых видов оружия.
- Имеют высокую сопротивляемость к яду и красной гнили.
- Невосприимчивы к кровотечению, обморожению, сну, безумию и мгновенной смерти.
- Можно выбить из равновесия и нанести критический удар.
- Атаки боссов нельзя парировать.
- Наносят стандартный, дробящий, колющий и магический урон. Атаки хвостом накладывают кровотечение.
Интересные факты[]
- Астель (оба) и Зверь Падающей звезды (обычная и взрослая форма) имеют общие черты, такие как голова с одним глазом и парой жвал, подобие воротника, и схожий кончик хвоста. Возможно, являются разными стадиями развития одного вида.