Elden Ring вики

Перед началом редактирования прочтите правила.

ПОДРОБНЕЕ

Elden Ring вики
Advertisement

Зверь Падающей звезды (англ. Fallingstar Beast) — опциональный босс в игре Elden Ring.

Описание[]

Каменное создание с огромным быкоподобным телом, длинным хвостом скорпиона и челюстями многоножки. Является порождением упавшей звезды. В бою полагается на свою мощь и размеры, атакуя подобно настоящему быку, а так же на врождённую способность к гравитационной магии.

Существует усиленная версия этого босса — Взрослый зверь Падающей звезды.

Местонахождение[]

Защита[]

Эффект Баланс Яд Красная гниль Кровопотеря Обморожение Сон Безумие Смерть
Сопротивляемость 100 534 534
Тип урона Стандартный урон Дробящий урон Рубящий урон Колющий урон Магический урон Огненный урон Молниевый урон Святой урон
Сопротивление 35 35 35 35 20 20 20 20

Атаки[]

  • Таран — расставляет челюсти на манер рогов и пытается протаранить игрока. Может применяться два или три раза подряд. Отбрасывает игрока (даже в случае блокирования удара).
  • Горизонтальные удары — бьёт челюстями слева направо и наоборот. В одной комбинации может быть до трёх атак.
  • Вертикальный удар — смыкает челюсти и наносит мощный удар сверху вниз. Очень редкая атака.
  • Апперкот — вонзает челюсти в землю и резко вскидывает голову вверх. Наносит много урона и подбрасывает игрока. Может применяться как продолжение атаки Таран.
  • Бросок камней — вонзает челюсти в землю и, после небольшой задержки, резко вскидывает голову в сторону игрока, бросая в него кучу камней. Камни опрокидывают игрока (даже в случае блокирования удара). Является улучшенной версией Апперкота и может применяться после серии Горизонтальных ударов.
  • Удар копытами — приподнимается и обрушивается на игрока либо передними, либо задними копытами (в зависимости от точки нахождения игрока).
  • Прыжок — подпрыгивает и зависает, сворачиваясь кольцом, после чего обрушивается на игрока. Урон наносит и само падение, и всё тело босса в течение 0.5 секунды после него.
  • Челюсть и жало — отступает от игрока, нанося ускоренные Горизонтальные удары, затем отпрыгивает ещё дальше и делает быстрый взмах хвостом, покрывающим большую площадь. Хвост можно заблокировать щитом, но он накапливает кровотечение.
  • Мощный взмах — делает медленный удар хвостом с разворота. Если прижаться к левому боку босса, он просто подвинет игрока в сторону, не нанеся урона.
  • Комбо хвостом — делает несколько взмахов хвостом, затем отпрыгивает на большое расстояние и наносит завершающий удар хвостом, вырывая из земли камни и запуская их в игрока. Камни опрокидывают игрока (даже в случае блокирования удара).
  • Каменные колья — заряжает челюсти фиолетовым свечением и вскидывает голову вверх, вызывая из-под земли кол в точке нахождения игрока. Обычно повторяет 2 раза, затем идёт мощный завершающий удар: он сопровождается рёвом и имеет большие площадь поражения и урон, но проводится с большей задержкой. Не смотря на то, что атака проводится снизу, можно блокировать щитом (при этом будет заблокирована лишь часть урона). От первых ударов можно защититься простым бегом в сторону, от завершающего — бегом и дальнейшим уворотом в самый последний момент. Уворот, оставляющий персонажа в опасной зоне, не сможет покрыть кадрами неуязвимости всё время существования кольев — имейте это в виду.
  • Каменное кольцо — заряжает челюсти, ударяет передними ногами по земле и вскидывает голову, призывая вокруг себя каменные колья из земли. Нужно отойти, когда вокруг босса появляется фиолетовое свечение.
  • Захват челюстями — отклоняет голову назад и долго щёлкает челюстями, после чего совершает резкий рывок, хватая игрока. При попадании поднимает персонажа вверх и сдавливает челюстями, затем вбивает в землю и мощным рывком отбрасывает. После этой атаки появляется хорошее окно для ударов.

Тактика[]

Босс получает дополнительный урон по балансу и здоровью, если атаковать в не закрытые камнем части тела: области у самого хвоста и морды. Исходя из этого, следует выбрать длинное оружие с вертикальными ударами, чтобы чаще попадать в эти области (т.к. они находятся довольно высоко над землёй). Босс обладает одинаковым сопротивлением всем типам стихийного урона и всем типам физического, поэтому выбирайте самое прокачанное и удобное оружие в своём арсенале, желательно с любым видом стихийного урона.

Ближний бой с этим боссом осложняется его высокой подвижностью: он практически постоянно атакует игрока, либо отпрыгивает далеко в сторону и готовит следующую атаку. Окон для удара мало, поэтому следует внимательно следить за движениями босса, чтобы предугадать появление возможности ударить. Лучшие окна появляются после атак: Вертикальный удар, Бросок камней, Прыжок, Мощный взмах (можно бить прямо во время атаки, если стоять с левого бока), Захват челюстями (самое долгое окно, когда босс несколько секунд стоит с опущенной к земле головой). Старайтесь нанести максимальный урон в эти моменты, а в остальное время стойте в обороне и уклоняйтесь. Не стоит злоупотреблять щитом во время атак хвостом — можно получить кровопотерю. Рекомендуется не разрывать дистанцию слишком часто и надолго: есть риск пропустить очередное окно, что затянет и без того долгий бой.

Примечания[]

Интересные факты[]

  • Астель (оба) и Зверь Падающей звезды (обычная и взрослая форма) имеют общие черты, такие как голова с одним глазом и парой жвал, подобие воротника, и схожий кончик хвоста. Возможно, являются разными стадиями развития одного вида.

Галерея[]

Advertisement