Закрытый сетевой тест или же ЗСТ (англ. Closed Network Test / CNT).
Желающие получить возможность принять участие в закрытом сетевом тестировании должны были зарегистрироваться в период с 18 окт. 2021 г. по 1 ноя. 2021 г.
Сам тест проходил сессиями по несколько часов с 12 — 15 ноября 2021 г. на платформах: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, и Xbox Series X/S. Между консолями одного "семейства" был заявлен кросс-плей.
Время проведения игровых сессий указано в CET:
- 12 ноября (пт): с 12:00 до 15:00.
- 13 ноября (сб): с 4:00 до 7:00.
- 13 ноября (сб): с 20:00 до 23:00.
- 14 ноября (вс): с 12:00 до 15:00.
- 15 ноября (пн): с 4:00 до 7:00
Геймплей[]
Игровая зона была ограничена барьером в открытом мире (а также кольями, лестницами и стеной тумана), без возможности выйти за них, однако за их пределами можно было увидеть другие регионы и локации.
Стартовые классы[]
Контент[]
Локации | |||||
---|---|---|---|---|---|
Персонажи | |||||
---|---|---|---|---|---|
Боссы | |||||
---|---|---|---|---|---|
Особые противники | |||||
---|---|---|---|---|---|
Рядовые противники | |||||
---|---|---|---|---|---|
Оружие | |||||
---|---|---|---|---|---|
Ближний бой | |||||
Дальний бой | |||||
Катализаторы | |||||
Броня | |||||
---|---|---|---|---|---|
Щиты | |||||
---|---|---|---|---|---|
Талисманы | ||
---|---|---|
Прах | |||||
---|---|---|---|---|---|
Пепел войны | |||||
---|---|---|---|---|---|
Материалы для усиления | |||||
---|---|---|---|---|---|
Ключевые предметы | |||||
---|---|---|---|---|---|
Инструменты | |||||
---|---|---|---|---|---|
Чары, Молитвы | |||||
---|---|---|---|---|---|
Материалы | |||||
---|---|---|---|---|---|
Материалы из существ | |||||
Растения и грибы | |||||
Прочее | |||||
Жесты | |||||
---|---|---|---|---|---|
Боеприпасы | |||||
---|---|---|---|---|---|
Различия с релизной версией игры[]
Помимо очевидного ребаланса способностей, перестановки противников и т.д. наиболее интересным является изменения в изображениях, названиях, и в описаниях предметов.
Примечания[]
- Основные задачи сетевого тестирования: проверка общего игрового баланса при взаимодействии игроков друг с другом, а также выявление различных проблем в стабильности соединения при многопользовательской игре.
- У игроков был ограничен доступ к большей части Замка Грозовой Завесы. После открытия двери ржавым ключом и взаимодействии с лестницей, высвечивалось сообщение «Вы сможете продолжить путешествие после официального выхода игры».