Живая магма (англ. Living Magma) — рядовой противник в дополнении Shadow of the Erdtree.
Описание[]
Состоящие из магмы создания, обитающие в подземных кузницах Царства Теней. Они проявляют агрессию к любым живым существам, оказавшимся в их поле зрения, однако хорошо ладят с големами.
Местонахождение[]
Защита[]
Эффект | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сопротивляемость | 65 | 648 | 648 | ∞ | 648 | ∞ | ∞ | ∞ |
Тип урона | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Сопротивление | 35 | 35 | 35 | 35 | 20 | 100 | 40 | 20 |
Атаки[]
- Удар шипом — на ближней дистанции формирует из своего тела большой шип, после чего пытается проткнуть им игрока.
- Бросок шипа — на дальней дистанции формирует шип и запускает его в игрока по прямой траектории.
Тактика[]
Слабые и медлительные противники, существующие в основном для отвлечения игрока и поддержки более сильных врагов. Часто висят на потолке, создавая иллюзию отсутствия в помещении противников, пока игрок не выйдет на его середину.
Враги, сидящие на приподнятых платформах либо в конце длинного коридора, могут бесконечно использовать Бросок шипа, выступая в качестве «стационарной турели». Выстрелы можно блокировать щитом, получая крошечный урон огнём через блок, либо перекатываться прямо сквозь них. Добежав до противника, его можно быстро убить любым оружием, кроме огненного.
Предметы[]
Предмет | Название | Шанс выпадения |
---|---|---|
![]() |
Камень с газом | 4% |
![]() |
Кузнечный камень (1) | 6,8% |
![]() |
Кузнечный камень (2) | 8,1% |
![]() |
Кузнечный камень (3) | 6,8% |
![]() |
Кузнечный камень мрака (1) | 1,1% |
![]() |
Кузнечный камень мрака (2) | 2,2% |
![]() |
Кузнечный камень мрака (3) | 1,1% |
Примечания[]
- Наиболее уязвимы к магическому и святому типу урона.
- Неуязвимы к огненному типу урона.
- Имеют высокую сопротивляемость к яду, красной гнили и обморожению.
- Невосприимчивы к кровотечению, сну, безумию и мгновенной смерти.
- Шанс выпадения кузнечных камней мрака (2) является фиксированным и не повышается от параметра «удача».
- Являются аналогом Серебряной слезы из основной игры, за исключением способности к трансформации.
- В разрушенной кузнице Звездопада будут атаковать Бастардов, как только игрок откроет разделяющую их дверь.
- Возможно, эти существа были созданы Големами-кузнецами в качестве помощников или своего рода «питомцев», если судить по их очевидно мирным отношениям.