Дракон из Фарум-Азулы (англ. Farum Azula Dragon) — особый и рядовой противник в игре Elden Ring.
Описание[]
Последние представители рода древних драконов, гнездящиеся в развалинах своего небесного города. Незамедлительно проявят агрессию к любому чужаку, который проникнет на территорию Фарум-Азулы.
Местонахождение[]
Разрушающийся Фарум-Азула. В регионе находятся пять драконов.
Первый дракон[]
Встречается на мосту к западу от места благодати "Рушащаяся могила зверя".
Имеет 20.529 ОЗ. При убийстве с него выпадает драконий кузнечный камень и 32.400 рун. Не возрождается.

Второй дракон[]
Находится на юго-востоке от места благодати "Крыша драконьего храма", после спуска по крышам.
Дракон сильно ранен и имеет 3.080 ОЗ. При убийстве из него выпадает драконий кузнечный камень и 32.400 рун. Не возрождается.

Третий дракон[]
Спит у обрыва, на юге от места благодати "Подъёмник драконьего храма". Чтобы до него добраться, нужно от золотого деревца спрыгнуть по обломкам на уровень ниже.
Ослабленная версия: не имеет молниевых атак, атаки лапами наносят только физический урон.
Имеет 12.312 ОЗ. При убийстве из него выпадает мелкий камешек х3 и 21.600 рун. Возрождается после убийства.

Четвёртый дракон[]
Нападает на круглой платформе, к которой можно пройти по парящим в воздухе камням. К нему можно добраться от места благодати "Балкон с видом на бурю", если пройти через здание и спуститься на лифте.
Ослабленная версия: не имеет молниевых атак, атаки лапами наносят только физический урон.
Имеет 12.312 ОЗ. При убийстве из него выпадает 21.600 рун. Не возрождается.

Пятый дракон[]
Спит на обломках, на юго-западе от места благодати "Подъёмник драконьего храма". Появится только в том случае, если не завершить сюжетную линию Александра, Железного кулака.
Ослабленная версия: не имеет молниевых атак, атаки лапами наносят только физический урон.
Имеет 12.312 ОЗ. При убийстве из него выпадает 14.400 рун. Не возрождается.

Защита[]
Эффект | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сопротивляемость | 120 | 565 | 565 | 565 | 565 | ∞ | ∞ | ∞ |
Тип урона | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Сопротивление | 35 | 35 | 35 | 10 | 40 | 40 | 80 | 40 |
Атаки[]
- Красная молния — поднимает голову и рычит, при этом в случайных местах вокруг дракона появляются подсвеченные красным области. Через несколько секунд в каждую из этих областей ударит красная молния. Обязательно применяется в начале боя, но может повторяться и в течение всего сражения.
- Громовое комбо — заряжает лапу молнией, после чего совершает горизонтальный взмах. Спустя мгновение на всей траектории удара возникнет электрическая вспышка, наносящая урон. Сам взмах лапой также наносит урон. В одной комбинации может быть до трёх атак.
- Громовой удар с разворота — отходит от игрока, одновременно разворачиваясь и наносит одиночный удар заряженной молнией лапой.
- Громовой удар сверху — высоко заносит лапы, заряжает их молнией, потом наносит мощный удар по земле. Удар наносит урон по области и отбрасывает персонажа. От места удара расходятся красные электрические волны, которые также наносят урон.
- Огненное дыхание — выбрасывает струю огня перед собой. Следует отбегать вбок, а затем бежать под голову дракона.
- Огненное дыхание вниз — выбрасывает струю огня под себя, доставая до задних лап, но не до хвоста. Атака применяется, если игрок какое-то время находится рядом с задними лапами дракона. Следует ориентироваться на звук огненной струи: как только его услышали, сразу отбегайте от лап дракона к его хвосту.
- Огненное дыхание в полёте — взлетает, зависает в воздухе, затем извергает пламя на землю под собой. Следует пробегать под драконом в сторону его хвоста.
- Удары крыльями — начинает взмахивать крыльями, создавая воздушную волну, которая не наносит урона, но отталкивает персонажа и сбивает его анимации. Выполняет четыре удара: три быстрых удара подряд, и ещё один с небольшой задержкой. Первые три удара лишь слегка отталкивают игрока, зато четвёртый полностью сбивает его с ног.
- Удар хвостом — взмахивает хвостом и делает разворот по часовой стрелке, нанося отбрасывающий удар. Атака применяется, если игрок какое-то время находится у хвоста дракона.
- Таран — совершает быстрое продвижение вперёд, нанося урон передними (но не задними) конечностями.
- Пикирование — взлетает, затем стремительно пикирует на игрока, после падения быстро разворачивается и может сразу начать готовить следующую атаку.
- Глефа Лансеаксы — создаёт в левой руке огромное лезвие из красной молнии, затем взлетает в направлении от игрока, одновременно совершая удар по дуге. Удар покрывает широкую область и выпускает электрическую волну, но от него легко защититься, забежав под брюхо дракона и продолжая бежать в сторону его хвоста.
- Громовое копьё древних драконов — встаёт на задние лапы, создаёт в руке огромное копьё из красной молнии, после чего втыкает его в землю под собой. Копьё наносит урон в ограниченной области, а также посылает в разные стороны электрические волны, также наносящие урон (дальность расхождения волн заметно больше, чем область поражения самого копья).
Тактика[]
Тактика боя с этими противниками идентична тактике против босса Древний дракон Лансеакс, однако бой осложняется отсутствием возможности использовать Потока. Также стоит учитывать, что размеры арен в Фарум-Азуле гораздо меньше, и при неосторожном уклонении можно легко упасть в пропасть.
Примечания[]
- Наиболее уязвимы к колющему типу урона.
- Получают увеличенный урон в голову (+100%).
- Считаются древними драконами, из-за чего получают дополнительный урон от некоторых видов оружия.
- Имеют высокую сопротивляемость к яду, красной гнили, кровотечению и обморожению.
- Невосприимчивы ко сну, безумию и мгновенной смерти.
- Можно выбить из равновесия и нанести критический удар. Тем не менее, обладают практически несокрушимым балансом (даже тяжёлое оружие при ударе отнимает 3-5 единиц).
- Атаки противников нельзя парировать.
- Наносят стандартный, огненный и молниевый урон.
- Если по второму и третьему дракону выстрелить издалека дальнобойным заклинанием или из большого лука, они исчезнут до перезагрузки локации.