Дракон зубатой горы (англ. Jagged Peak Drake) — опциональный босс в дополнении Shadow of the Erdtree.
Описание[]
Потомки древних драконов, утратившие былую мощь. Эти представители драконьего рода предали своего повелителя и перешли на сторону подлого тирана, известного как Бейл Ужасный.
Три таких дракона обосновались около Зубатой горы, на вершине которой обитает Бейл. От своего хозяина они получили силу особых огненных молний, что являются воплощением злобы Бейла.
Местонахождение[]
Зубатая гора. В этой зоне находятся три дракона:
- Один на выходе из локации Драконья яма. [ссылка на карту]
- Два дракона сражаются друг с другом на юго-востоке от места благодати "Подножие зубатой горы". У одного 38,109 ОЗ, у второго 39,377. [ссылка на карту]
Защита[]
Эффект | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сопротивляемость | 120 | 689 | 689 | 689 | 689 | ∞ | ∞ | ∞ |
Тип урона | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Сопротивление | 35 | 35 | 35 | 10 | 40 | 40 | 40 | 40 |
Атаки[]
- Топот — при нахождении игрока вплотную к лапам дракона он их поднимает и мощно топает, выпуская ударную волну. Иногда применяет усиленную версию атаки, которая готовится чуть дольше и имеет больший радиус. При нахождении игрока перед драконом тот выполняет более дальнобойный и медленный удар лапой, давая большое окно для атак.
- Падение — дракон взлетает и зависает над игроком, взмахивая крыльями. После трёх взмахов он обрушивается на персонажа, создавая ударную волну. Можно защититься перекатом в момент падения, либо заранее отбежать на Потоке как можно дальше, чтобы дракон не долетел до игрока. Альтернативой является пробег под драконом, когда тот висит в воздухе: он не успеет развернуться, а игрок окажется сзади него после приземления.
- Удар хвостом — при нахождении игрока сзади дракона тот взмахивает кончиком хвоста и делает разворот против часовой стрелки. Иногда применяет более долгую версию атаки с другой анимацией подготовки хвоста. Можно перепрыгнуть хвост, заранее начать двигаться в противоположную сторону, поймать тайминг уворота, либо просто убежать.
- Удар головой — при нахождении игрока сзади или справа от дракона тот изгибает шею и производит быстрый удар головой, разворачиваясь по часовой стрелке. Тактика защиты примерно такая же, как и от Удара хвостом.
- Таран — при нахождении игрока перед драконом тот издаёт вой и резко продвигается вперёд, нанося урон и отталкивая игрока. В конце атаки делает диагональный удар головой. Во время подготовки этой атаки легко обойти дракона сбоку.
- Удары крыльями — при нахождении игрока перед драконом тот может продвинуться вперёд, нанося два горизонтальных удара крыльями и один завершающий диагональный.
- Огненное дыхание — заряжает в пасти огонь, затем выдыхает продолжительную огненную струю, очень медленно наводя голову вслед за движением персонажа. Иногда отводит голову в сторону и начинает двигать ей справа налево, формируя огненную дугу. От обеих версий атаки легко убежать на лошади, двигаясь влево, постепенно приближаясь к дракону по дуге, чтобы обойти его голову сбоку.
- Огненное дыхание с отходом — взлетает с огнём в пасти на небольшую высоту, затем быстро выбрасывает короткую струю огня перед собой, одновременно отлетая назад. Самая сложная для избегания атака: следует заранее распознать её по анимации, а затем убегать на лошади как можно дальше. Распространение волны из точки попадания имеет довольно невысокую скорость, так что шансы убежать есть.
- Огненное дыхание в полёте — высоко взлетает, затем начинает лететь по прямой, выдыхая струю огня в сторону (всегда вправо относительно игрока). Можно легко избежать, двигаясь влево и оказываясь прямо под траекторией полёта дракона.
- Огненная молния — вскидывается и воет, при этом в случайных местах вокруг босса появляются подсвеченные оранжевым области. Через несколько секунд в каждую из этих областей ударит оранжевая молния, наносящая огненный и молниевый урон.
Тактика[]
Против этих боссов следует применять примерно ту же тактику, что и против других драконов: используйте Потока, старайтесь всё время сокращать дистанцию и находиться под ногами дракона, где его атаки становятся медленными и предсказуемыми, и ему можно беспрепятственно наносить урон.
Бой с первым драконом Зубатой горы практически не отличается от сражения, например, с Эгхилом — единственным серьёзным нововведением является Огненная молния. Однако дальше можно попасть в нестандартную ситуацию: два дракона сражаются друг с другом. Сначала кажется, что они совершенно одинаковые, но один из них слабее и не имеет именной полоски здоровья. При нежелании сражаться можно просто подождать, пока более сильный дракон убьёт слабого, и дальше добить его. Если вмешаться в битву, серьёзной проблемой станет Огненное дыхание. Независимо от того, в игрока целится босс или в другого дракона, от огня будет тяжело увернуться, так как придётся следить сразу за двумя драконами, а их огонь покрывает довольно большую площадь. Неплохим вариантом будет призвать какой-нибудь прочный прах, позволить ему связать боем одного из драконов, а другого заманить подальше и там сразиться один на один.
Примечания[]
- На этом боссе доступен кооперативный режим и вызов существ с помощью праха.
- Наиболее уязвимы к колющему типу урона.
- Удары по голове наносят драконам на 50% больше урона.
- Считаются обычными драконами, из-за чего получают дополнительный урон от некоторых видов оружия.
- Имеют высокую сопротивляемость к яду, красной гнили, кровотечению и обморожению.
- Невосприимчивы ко сну, безумию и мгновенной смерти.
- Можно выбить из равновесия и нанести критический удар. Удар производится в левый глаз дракона.
- Атаки боссов нельзя парировать.
- Наносят стандартный, дробящий, огненный и молниевый урон.