Драконий Страж Древа (англ. Draconic Tree Sentinel) — опциональный босс и особый противник в игре Elden Ring.
Описание[]
Безобразные Стражи Древа из ордена, что уподобились драконам ради защиты Древа Эрд после нападения великого Грансакса. Они деформировали свои золотые доспехи и украсили их изображением этих существ.
С собой они носят оружие и большие щиты, которые вырезаны из когтей древнего дракона. Это снаряжение наделено силой молнии и легко расправляется с хилыми потомками драконов.
Существует иная версия этого босса — Страж Древа.
Местонахождение[]
Босс[]
- Плато Альтус. Охраняет единственный вход в Лейнделл, столицу королевства со стороны плато. Его можно обойти только через Низовье Глубокого Корня, использовав портал рядом с Фией, спутницей мёртвых. [ссылка на карту]
Особый противник[]
- Разрушающийся Фарум-Азула. Охраняет вход к боссу Маликет Чёрный Клинок. [ссылка на карту]
Защита[]
Эффект | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сопротивляемость | 80 | 337 | 337 | 552 | 552 | 337 | ∞ | ∞ |
Тип урона | ||||||||
Сопротивление | 10 | 10 | 35 | 10 | 20 | 40 | 40 | 20 |
Атаки[]
Первая фаза[]
- Серия из 1-3 ударов. Наносит вертикальные (наибольший урон) и горизонтальные удары (быстрые), а так же использует обратный хват (имеют урон по области).
- Размашистый удар — лошадь привстаёт на задние копыта, затем всадник наносит мощный вертикальный удар. Удар поражает среднюю область вокруг Стража.
- Мощный размашистый удар — лошадь встаёт на задние копыта и издаёт клич, затем всадник наносит мощный вертикальный удар. Удар имеет большой урон и площадь поражения.
- Удар копытами — лошадь может ударить как передними, так и задними копытами.
- Выдох огнём — лошадь плюёт в игрока огненный шар. Может повторить несколько раз. Если игрок слишком близко, то при промахе шар попадает в землю и почти гарантированно задевает игрока уроном по области. Зачастую «наказывает» за применение фляг, поэтому стоит лечиться либо во время анимации другой атаки, либо сразу после уклонения от этой.
- Удар щитом — если игрок слишком близко и долго находится с левого боку от Стража, то он ударяет когтями щита.
- Прицельный удар — если игрок пытается сбежать и уклоняется от огненных шаров, то Страж вздымает щит и бьёт игрока молнией. Атака похожа на молитву прицельный удар, но использует красную молнию древних драконов.
Вторая фаза[]
Наступает после потери 50% здоровья. Страж начинает действовать агрессивнее и использовать несколько новых атак:
- Усиление — страж вздымает оружие вверх и заряжает его красной молнией. Всегда начинает вторую фазу с этого действия. Применяет повторно, когда усиление заканчивается. Приём похож на молитву драконий удар Вика.
- Заряженный прицельный удар — вздымает щит и ловит на него красную молнию, после чего опускает руку вниз. В игрока быстро бьёт 3 молнии. Атака похожа на молитву прицельный удар, но использует красную молнию древних драконов. Окно для уклонения от этой атаки ещё меньше, чем для обычного Прицельного удара (молнии бьют друг за другом по прямой) и прожимать перекат следует в самый последний момент, когда рука со щитом опускается вниз - иначе велик шанс, что последняя молния все же попадет по игроку.
- Сноп молний древних драконов — вздымает щит и ловит на него красную молнию, после чего проводит горизонтальный взмах. Вокруг Стража начинают бить красные молнии. Атака похожа на молитву сноп молний древних драконов.
- Волна красной молнии — проводит горизонтальный удар, после чего обратным движением посылает в сторону игрока волну красный молний. Похожую атаку использует во второй фазе Радан.
Тактика[]
Самая простая тактика против обоих всадников — это отравление. Необходимо добежать до стены тумана и перезайти в игру. В итоге персонаж будет за спиной всадника. У ворот столицы всадник будет стоять на месте, а перед Маликетом начнет медленно спускаться по мосту, а потом остановится. Персонаж должен на корточках идти за ним, а потом его можно отравить молитвой ядовитый туман. Всадник на неё не реагирует, главное не оббегать его. Пара минут и он погибнет.
Ближний бой[]
Максимально эффективное начало боя — быстро подбежать к боссу и провести серию быстрых атак для наложения статусного эффекта (оптимальными будут красная гниль или отравление — для их наложения в среднем хватает одного применения навыка пепла войны: двойной удар, но можно использовать и кровотечение для которого потребуется ещё пара ударов), так как анимация вступления босса в бой достаточно долгая. Такое начало гарантированно собьет боссу много здоровья. Далее следует держать близкую/среднюю дистанцию к боссу и атаковать его 1-2 ударами сразу после уклонения от серий его атак, после чего отступать. Лучше держаться с левой стороны от босса (со стороны щита), что позволит избегать комбо-атак. Босс может начать разрывать дистанцию, зажиматься в угол и атаковать оттуда дальнобойными атаками. В таком случае лучше выманить его на открытый участок, но не пытаться атаковать его у стены.
Босс обладает сокрушительным уроном, некоторые его атаки даже в первой фазе могут моментально убить не прокачанных персонажей. Поэтому рекомендуется применять талисманы для снижения урона (например щит с гербом дракона и талисман грозового дракона), чтобы избежать смерти и иметь возможность лечиться.
Не рекомендуется использовать для битвы Потока, особенно во второй фазе, так как Страж довольно эффективно подлавливает игрока, а выпадение из седла, скорее всего, будет фатальным.
Ближний бой через Коготь льва[]
Крайне просто убить босса при помощи пепла войны: коготь льва. Два-три попадания под скальной треснувшей слезой достаточно чтобы выбить Стража из равновесия, хотя это и не обязательно — босс ошеломляется после каждого попадания навыком, что позволяет убить практически без риска.
Дальний бой[]
Во время боя Страж после атаки Выдох огнём будет стараться сблизить дистанцию с игроком. Тактика заключается в том, чтобы страж использовал эту атаку, а потом побежал на игрока и сделал любые удары вблизи (обычно 1-2), за это время нужно убежать на дальнюю дистанцию. Как правило, к этому времени Страж будет снова использовать Выдох огнём, позволяя встать на приличном от него расстоянии и начать стрелять любыми дальнобойными атаками.
У Стража есть определенный радиус "поиска цели" в котором он может начать бежать на игрока и если не заходить в него, то он будет кружиться на месте и использовать только Прицельный удар (поднимать щит и бить молнией). Главное во время уклонений не зайти в его радиус "поиска цели" и с периодичностью держать его внимание на себе, чтобы он не вернулся на своё изначальное местоположение.
Призыв праха[]
Если хотите призвать на бой с боссом прах — оптимальным будет использование существ, атакующих с расстояния (лучники или маги). Отличным выбором будет прах призрачной медузы, из-за её ядовитых атак. При верном позиционировании и грамотном отвлечении внимания босса от праха, она может нанести ощутимый урон.
Примечания[]
- На боссе доступен кооперативный режим и вызов существ с помощью праха (прах недоступен в регионе Разрушающийся Фарум-Азула).
- Великий Трагот Рогатый и Миллисента могут быть призваны в качестве фантомов на бой с боссом в регионе Плато Альтус.
- Уязвимы к яду, красной гнили и сну. Имеют высокую сопротивляемость к кровотечению и обморожению.
- Невосприимчивы к безумию и мгновенной смерти.
- Можно выбить из равновесия, но нельзя нанести критический удар.
- Наносят стандартный физический, дробящий и огненный урон. Во второй фазе добавляется урон от молний.
- Данный противник похож на Хавела Скалу из серии Dark Souls. Хавел, как и драконьи Стражи Древа, использовал в качестве оружия части драконов.