Elden Ring вики

Перед началом редактирования прочтите правила.

ПОДРОБНЕЕ

Elden Ring вики
Advertisement

Греил, крылатый дракон (англ. Flying Dragon Greyll) — опциональный босс в игре Elden Ring.

Описание[]

Один из потомков древних драконов. Не сравнится с ними по мощи, но для человека представляет серьёзную угрозу.

Греил обосновался на мосту в Звёздных пустошах, являясь препятствием для всех, кто захочет его пересечь.

Местонахождение[]

Драконий курган Грейолл. Находится на северо-западе от локации Башня Ленне. Дракон охраняет путь к Звериному прибежищу. [ссылка на карту]

Защита[]

Эффект Баланс Яд Красная гниль Кровопотеря Обморожение Сон Безумие Смерть
Сопротивляемость 120 627 627 627 627
Тип урона Физический Дробящий Рубящий Колющий Магия Огонь Молния Святое
Сопротивление 35 35 35 10 40 40 40 40

Атаки[]

  • Топот — при нахождении игрока вплотную к лапам дракона он их поднимает и мощно топает, выпуская ударную волну. Иногда применяет усиленную версию атаки, которая готовится чуть дольше и имеет больший радиус. При нахождении игрока перед драконом тот выполняет более дальнобойный и медленный удар лапой, давая большое окно для атак.
  • Удар крылом — аналогично Топоту, дракон либо наносит удар крылом сверху вниз по земле, либо проводит им перед собой, нанося горизонтальный удар. После этого появляется окно для атак.
  • Падение — дракон взлетает и зависает над игроком, взмахивая крыльями. После трёх взмахов он обрушивается на персонажа, создавая ударную волну. Можно защититься перекатом в момент падения, либо заранее отбежать на Потоке как можно дальше, чтобы дракон не долетел до игрока. Альтернативой является пробег под драконом, когда тот висит в воздухе: он не успеет развернуться, а игрок окажется сзади него после приземления.
  • Удар хвостом — при нахождении игрока сзади дракона тот взмахивает кончиком хвоста и делает разворот против часовой стрелки. Иногда применяет более долгую версию атаки с другой анимацией подготовки хвоста. Можно перепрыгнуть хвост, заранее начать двигаться в противоположную сторону, поймать тайминг уворота, либо просто убежать.
  • Удар головой — при нахождении игрока сзади или справа от дракона тот изгибает шею и производит быстрый удар головой, разворачиваясь по часовой стрелке. Тактика защиты примерно такая же, как и от Удара хвостом.
  • Таран — при нахождении игрока перед драконом тот издаёт вой и резко продвигается вперёд, нанося урон и отталкивая игрока. В конце атаки делает диагональный удар головой. Во время подготовки этой атаки легко обойти дракона сбоку.
  • Огненное дыхание — заряжает в пасти огонь, затем выдыхает продолжительную огненную струю, очень медленно наводя голову вслед за движением персонажа. Иногда отводит голову в сторону и начинает двигать ей справа налево, формируя огненную дугу. От обеих версий атаки легко убежать на лошади, двигаясь влево, постепенно приближаясь к дракону по дуге, чтобы обойти его голову сбоку.
  • Огненное дыхание с отходом — взлетает с огнём в пасти на небольшую высоту, затем быстро выбрасывает короткую струю огня перед собой, одновременно отлетая назад. Самая сложная для избегания атака: следует заранее распознать её по анимации, а затем убегать на лошади как можно дальше. Распространение волны из точки попадания имеет довольно невысокую скорость, так что шансы убежать есть.
  • Огненное дыхание в полёте — высоко взлетает, затем начинает лететь по прямой, выдыхая струю огня в сторону (всегда вправо относительно игрока). Можно легко избежать, двигаясь влево и оказываясь прямо под траекторией полёта дракона.

Тактика[]

Бой с этим драконом отличается от других в силу узости арены. Из-за этого атаки Огненным дыханием становятся более опасными, так как нет пространства для манёвра, однако в остальном босс ничем не отличается от обычного дракона. Весь бой лучше проводить верхом на Потоке, атакуя оружием, которое накладывает какой-нибудь статусный эффект (например кровотечение). Лучше всего бежать прочь от атак Греила огнём, придерживаясь левой стороны моста и атаковать его ноги и крылья, даже учитывая то, что самым уязвимым местом является голова.

У дракона довольно большие паузы между атаками, что позволяет легко наносить множество ударов. Старайтесь наносить заряженные атаки, чтобы быстро оглушить босса для мощного критического удара. Самыми безопасными являются атаки лапами — их легче всего предсказать, так как они имеют очень долгую анимацию подготовки удара. Для лучников этот бой можно сделать ещё проще, если получить подсказку от Ди и найти портал, ведущий в Звериное прибежище, то к дракону можно подойти с северной стороны. К северо-востоку от моста есть возвышение, взобравшись на которое можно расстрелять дракона, периодически прячась за камнями от его атак огнём. Бой будет долгим, но безопасным.

Примечания[]

Видео[]

Advertisement