Годфри, первый повелитель Элдена/Хоара Лукс (англ. Godfrey, First Elden Lord/Hoarah Loux) — обязательный босс в игре Elden Ring.
Описание[]
Доисторическая эра[]
Являясь выходцем из Пустошей, Годфри изначально носил имя Хоара Лукс — воителя и повелителя Пустоши. В один момент он взял имя Годфри и повёл армию отважных золотых воинов в Междуземье по виденьям благодати, чтобы завоевать континент для своей жены Марики. Говорят, при посвящении в повелители Годфри принял бесценную смолу, не дрогнув. Он был твёрд в своём решении. Неудивительно, что его влияние так велико.
Годфри заслужил руку Марики и принял титул повелителя за многочисленные подвиги на поле боя. Всё благодаря его ярости, он был воистину свирепым воином. Но когда Годфри вознамерился стать повелителем, он посадил себе на спину Сероша, владыку зверей, что стал его регентом и подавлял жгучую жажду боя Годфри.
Когда родилось Древо Эрд, Годфри и его войско вместе с королевой золотого древа Марикой Вечной отправились на вершины великанов по виденьям благодати, где они объявили войну огненным великанам, чтобы открыть путь Марике для установления эпохи Древа Эрд. Годфри одержал победу в войне, а Марика, в свою очередь, провозгласила новую эру счастливой жизни, эру Древа Эрд.
Эра Древа Эрд[]
Известно, что златоглазые потомки Годфри, первого повелителя Элдена и королевы Марики Вечной были первыми полубогами. Детьми повелителя Элдена считались Годвин Золотой и близнецы-знамения: Морготт и Мог. Также его кровь течёт в последнем представителе золотого рода — Годрике Сторуком.
Поначалу многие выступали против Древа Эрд, из-за чего его век начался с ужасных военных конфликтов. Именно тогда Годфри заслужил славу великого героя. Он одерживал победу за победой, благодаря чему Древу Эрд начали поклоняться по всему Междуземью. Известно, что Годфри в одиночку вступил в противостояние с Повелителем бури, а в ходе осады замка Морн он противостоял мстителю и сразил его своими руками. Но по легенде, в ту секунду, когда пал последний из достойных противников, взгляд повелителя Годфри померк. Так Годфри превратился в Погасшего.
Королева Марика лишила Годфри и его воинов благодати и изгнала из Междуземья в далёкую страну, где они будут воевать, жить и умирать. Утратив благодать и став Погасшим, Годфри покинул Междуземье вместе со своими собратьями. Он возглавил Долгий поход Погасших, во время которого сломал свой топор. После окончания похода, Годфри оставил бразды правления и снова стал простым воином, Хоара Луксом, повелителем Пустоши.
После Раскола[]
В один момент Хоара Луксу вернулась утраченная благодать и повела его в Междуземье, чтобы он вновь завладел Кольцом Элден. Годфри вернулся в погребённую под пеплом Древа Эрд столицу королевства, где попрощался с Морготтом и бросил вызов другой Погасшей душе, лишённой благодати, дабы решить — кто станет повелителем Элдена. В ходе битвы он принял сущность Хоара Лукса, убив своего товарища Сероша, что сослужил ему добрую службу, но в конце-концов он признал силу Погасшего и погиб у трона повелителя Элдена.
Местонахождение[]
Лейнделл, столица пепла. Находится возле Трона Элдена, где ранее происходила битва с Морготтом. Ближайшее место благодати "Покои Королевы".
Защита[]
Эффект | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сопротивляемость | 120 | 367 | 367 | 601 | 601 | 601 | ∞ | ∞ |
Тип урона | ||||||||
Сопротивление | 0 | 0 | -10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 40 |
Атаки[]
Первая фаза (Годфри)[]
- Бросок топора — прыгает вверх и бросает свой топор на небольшое расстояние вперед, быстро преследуя его. Можно избежать урона от топора, однако при неудаче персонажа может сильно пошатнуть, однако урон не нанесётся.
- Вонзающий топор — прыгает вверх и вонзает конец своего топора в землю.
- Комбинация Тройного Топора — делает взмах с правой стороны, затем с левой, после чего наносит ещё один удар с левой стороны.
- Удар сверху — наносит быстрый удар топором сверху. Часто комбинирует его с другими движениями.
- Трещина — ненадолго взмахивает топором над головой, после чего тот падает на землю. После небольшой задержки он вонзает топор дальше в землю, создавая массивную трещину, которая проходит по всей длине арены, но имеет узкую ширину. Энергетический взрыв высвобождается из трещины и наносит высокий урон.
- Топот — поднимает одну ногу и мощно топает по земле, посылая ударную волну, которая заставляет камни вырываться из земли в виде конуса перед ним. Часто комбинирует его с другими движениями.
- Землетрясение — обеими руками поднимает свой топор над головой и поднимает одну ногу вверх, словно заряжаясь исходящей от него красной аурой. Затем он топает по земле, выпуская ударную волну с радиусом, который охватывает почти всю арену вокруг него. Пока аура активна, удары топотом будут иметь радиус действия, равный всей арене.
Вторая фаза (Хоара Лукс)[]
- Захват с прыжком — бежит к своей цели и высоко поднимает руки, пытаясь схватить персонажа. Если атака попадает в цель, подбрасывает персонажа высоко в воздух, после чего прыгает за ним и швыряет на землю, нанося огромный урон. Иногда выполняет прыжок с разбега, чтобы начать атаку, что происходит намного быстрее, чем его обычная анимация.
- Захват с когтями и прыжком — бросается вперёд, скрестив руки перед собой, нанося удар когтями по достижении цели. Если атака попадает в цель, то персонаж отбрасывается вверх и вперёд, после чего босс прыгает следом и швыряет персонажа на землю.
- Рёв — эта атака состоит из трёх шагов: Хоара Лукс издает дикий рёв, который сбивает персонажа с ног. Затем он прыгает к цели, ударяя кулаком по земле, создавая большую ударную волну. Наконец, он погружает обе руки в землю. После небольшой задержки он вытягивает руки, вызывая выбросы энергии из-под земли в нескольких местах. От атаки лучше всего убегать, так как уклонение от финального выброса очень затруднительно, однако атака покрывает малую часть арены.
- Пинок — выполняет мощный удар ногой вверх, который сбивает персонажа с ног.
- Удушающий удар — поднимает правую руку вверх, а затем после короткой задержки пытается схватить свою цель. При успехе он одной рукой поднимает персонажа над головой, а затем отбрасывает его обратно. Самый слабый захват босса, наносящий меньший урон.
- Залп когтей — выполняет два быстрых удара когтями, после чего следует отсроченный апперкот левой рукой. Иногда дополняет атаку Удушающим захватом.
- Землетряс Хоары Лукса — может выполнять свои обычные атаки топотом, как в первой фазе, а также усиливать их. Единственная разница в том, что во время своего заряда он сначала топнет, а затем ударит по земле обеими руками, посылая две ударные волны подряд.
Тактика боя[]
Общая информация[]
Во время его первой фазы в качестве Первого повелителя Элдена можно относительно безопасно блокировать большинство ударов его топора, если у персонажа достаточно выносливости. Уклонение от них по-прежнему должно быть приоритетом, но можно использовать блоки щита в качестве подстраховки. Тем не менее, очень важно контролировать количество выносливости в этом бою.
На атаки топотом следует обратить особое внимание. Его обычные удары движутся в конусе перед ним, и если игрок много двигается и находится на расстоянии от босса, то может попасть в более широкую сторону конуса. Ударная волна летит на не очень большой высоте, поэтому её можно перепрыгнуть, как только нога босса касается земли (также можно избежать урона с помощью переката).
Когда босс поднимает топор над головой и совершает долгий замах ногой, это сигнализирует об усилении его ударов на некоторое время. В этом случае от него будет исходить белая аура, а ударные волны начнут покрывать всю арену.
Как только здоровье Годфри упадет примерно до 50%, запустится кат-сцена, в которой он сбрасывает свою броню и раскрывает свою окончательную форму как Хоара Лукс.
В роли Хоара Лукса босс отказывается от своего топора в пользу рукопашного боя, в котором упор делается на захваты и атаки по области. Ключом к победе над Хоара Луксом является распознавание шаблонов его приёмов и уклонение от них соответствующим образом. Эти захваты являются наиболее опасными атаками босса. Блоки щитом также становятся менее оправданными, так как захваты и взрывы проходят через блок.
Появление альтер-эго не восстанавливают его полосу здоровья, поэтому нужно иметь дело только с последней половиной. Лучше всего нанести ему урон после того, как он закончит цепочку атак, а также после его более стандартных атак в прыжке. Если босс выполняет захват на фантоме или прахе, то до завершения анимации он становится неуязвим к атакам. Лучшим вариантом уклонения от большинства атак будет бег от босса под определённым углом.
Также стоит отметить одну особенность боя — в силу постоянной агрессии босса, очень не рекомендуется использовать медленное оружие. Заклинаний это касается в меньшей степени, из-за возможности разрыва дистанции с боссом.
Тактика №1. Карианский резак[]
Пример в первом видео ниже.
Потребуется:
- Заклинание: карианский резак.
- Оружие: посох Лусата +10 и посох Азура.
- Фляга с магической треснувшей слезой и колючей треснувшей слезой.
- Талисманы: амулет с волшебным скорпионом, мощный талисман могильной школы и талисман ритуального меча.
- 80 мудрости.
После входа на арену сразу используйте чудесное снадобье. Сокращайте дистанцию с боссом и наносите серию ударов резаком. Уклоняйтесь от атак и держитесь около спины Годфри. После нескольких серий атак резака, он перейдет во вторую фазу, не успев ничего сделать. В форме Хоара Лукса босс получает больше урона, поэтому бой закончится быстро, но для начала нужно уклонится от захвата в начале фазы. Оббегите босса по правой стороне и начинайте атаковать заклинанием. После этой атаки можно идти в размен, так как урона резака хватит для убийства за короткий промежуток времени.
Тактика №2. Пламя Рыжегривых[]
Пример во втором видео ниже.
Потребуется:
- Комплект тяжёлой брони с высоким балансом и защитой от физического урона. Например комплект древа Горнила.
- Двуручное оружие на +25 и с огненным свойством и пеплом войны: пламя Рыжегривых.
- Любые увеличивающие урон молитвы/чары для усиления перед боем. Например пламя, даруй мне силу и золотой обет.
- Любые талисманы на защиту и увеличение урона.
Важно не перегрузить персонажа. Щит не нужен, так что нагрузка останется средней.
После входа на арену используйте заклинания. Козырем является пламя Рыжегривых, которое даёт огромный урон по балансу врага. С временными усилениями трёх-четырёх ударов навыком будет достаточно, чтобы сбить Годфри с ног и провести критический удар (либо можно просто провести серию, что в некоторых случаях эффективнее в плане урона). Между сериями атак босса не брезгуйте и обычными ударами. Высокий баланс позволит игнорировать обычный топот по земле в начале битвы, но не атаку навыком Топот.
Во второй фазе сразу наносите удар навыком (либо восполняйте ОЗ или ОК) и уклоняйтесь назад, чтобы не попасться в захват. Дальнейшая тактика сводится на уклонениях от его захватов и нанесении урона навыком. От серии ударов лучше спасаться бегством. От Рёва также стоит отбегать, так как это хорошее окно для восполнения здоровья или концентрации.
Тактика №3. Комета Азура и Гибельные звёзды[]
Пример в третьем видео ниже.
Потребуется:
- Заклинания: комета Азура, гибельные звёзды (или любое дальнобойное ударное заклинание), зачарованные земли и золотой обет.
- Оружие: посох Лусата +10 (в левой руке) и любое лёгкое оружие с пеплом войны: поступь ищейки (в правой руке).
- Фляга с магической треснувшей слезой и тайной лазурной слезой.
- Талисманы: амулет с волшебным скорпионом, мощный талисман могильной школы, талисман могильной школы и всё, что повышает магический урон.
- 80 мудрости.
Важно, чтобы загрузка персонажа оказалась на уровне лёгкой. Это даст прибавку как к манёвренности, так и к эффекту поступи ищейки.
После входа на арену используйте последовательно: золотой обет, зачарованные земли, чудесное снадобье, а затем выжигаете врага кометой Азура. Мощности должно хватить для перехода во вторую стадию.
*Босс может совершить прыжок, увернувшись от кометы. В этом случае нужно максимально разорвать дистанцию и снова использовать комету. Скорее всего враг впервые применит Топот, что даст достаточно времени для активации заклинания.
Во второй фазе уклонение и разрыв дистанции с помощью поступи ищейки не позволит Хоара Луксу провести захват. На приличном расстоянии, а в особенности при использовании Рёва, нужно атаковать его гибельными звёздами. Единственное за чем нужно будет следить, так это за запасом очков концентрации.
≡ Реплики
Вступительный ролик
Давно не виделись, Морготт.
Долгой и тяжкой была твоя битва.
Погасшая душа воителя.
Душа, лишённая золотой благодати.
Знай: кольцо Элден
покоится совсем близко.
К несчастью, я вернулся,
чтобы вновь удостоиться встречи с ним.
Ибо имя мне Годфри.
Я, первый повелитель Элдена!
Переход во вторую фазу
Вот и всё.
Ты сослужил добрую службу, Серош.
Довольно я осыпал тебя милостями.
Теперь я буду сражаться как Хоара Лукс!
Воитель!
Если убил игрока в первой фазе
Это был честный поединок, Погасшая душа.
Если убил игрока во второй фазе
Корону можно взять по праву силы!
Посмертные слова
Отважная Погасшая душа...
Такая сила делает честь любому правителю.
Неиспользованные строки
Если убил игрока в первой фазе
Это был честный поединок, Погасшая душа.
Тебе положен заслуженный отдых.
?
Дорогая Марика...
Я вернулся.
?
О Марика!
Скоро я заключу тебя в свои объятия!
Неизвестная кат-сцена 1?
Кольцо Элден… О Кольцо Элден.
Создатель жизни, вершитель судеб.
Повелитель самих звёзд, что сияют в вышине.
Погасшая душа, лишенная золотой благодати.
Ищи, что было утеряно.
Отправляйся за море Тумана, в Междуземье.
Ищи Кольцо Элден!
Неизвестная кат-сцена 2?
Отважные Погасшие. Могучие воины, что сражались за меня.
Жди призыва. Ибо однажды тебя призовут.
Следи за угасающей благодатью. Прислушивайся к Пальцам.
Золото повелевает самими звёздами,
даруя жизни истинный блеск.
Кольцо Элден… О Кольцо Элден.
Когда оно разобьётся, будь наготове.
Ищи Кольцо Элден, о Погасшая душа.
Отправляйся за море Тумана, в Междуземье.
Стань повелителем. Пусть воля твоя станет законом!
Примечания[]
- На этом боссе доступен кооперативный режим и вызов существ с помощью праха.
- На бой с боссом можно призвать Нефели Лукс (после завершения её сюжетной линии) и Шабрири (при выборе пути Трёх Пальцев).
- Наиболее уязвим к рубящему типу урона.
- Уязвим к яду и красной гнили. Имеет высокую сопротивляемость к кровотечению, обморожению и сну.
- Невосприимчив к безумию и мгновенной смерти.
- Можно выбить из равновесия и нанести критический удар.
- Атаки босса нельзя парировать.
- Неуязвим к понижению максимального здоровья от эффекта Предначертанной Смерти (только в первой фазе).
Интересные факты[]
- Годфри единственный из повелителей Междуземья, кто не имеет собственной великой руны.
- Во время вступительной кат-сцены можно заметить, как видение благодати начинает указывать Годфри на игрока.
- Одним из классов для персонажа является Герой. Из его описания следует что он — потомок Хоара Лукса, или же Годфри, первого повелителя Элдена.
- Его имя происходит от старофранцузского Godefroy — имени, состоящего из двух элементов: первый — God ("Бог") или gōd ("хороший"); второй — fred ("мир").
- С некоторой вероятностью, после первого захода на арену, если босс первым действием попробует сделать рывок к игроку, то можно будет зайти с помощью поступи ищейки к нему за спину и у Годфри из-за этого сломается интеллект в первой фазе.