Elden Ring вики

Перед началом редактирования прочтите правила.

ПОДРОБНЕЕ

Elden Ring вики
Advertisement

Великан печи (англ. Furnace Golem) — особый противник в дополнении Shadow of the Erdtree.

Описание[]

Големы колоссальных размеров, сражавшиеся на стороне Мессмера Колосажателя во время невидимой войны. Представляют собой подобие корзины, сплетённой из металлических прутьев и заполненной тлеющими углями. Магия пламени Мессмера создаёт внутри големов мощные огненные вихри, что позволяло им сжигать целые города и испепелять вражеские армии. Их лица представляют собой маски, увитые рогами и изображающие падшего бога огня, что должно было вселять ужас в сердца роговестов.

Некоторые големы сохраняют работоспособность спустя долгие годы после войны. Другие же лишились силы, оживлявшей их, однако поднимутся на ноги, если разжечь их пламя заново.

Местонахождение[]

Равнина Надгробий:[]

Теневой Альтус:[]

Лазурное побережье:[]

Руины древней обители Рауха:[]

Защита[]

Эффект Баланс Яд Красная гниль Кровопотеря Обморожение Сон Безумие Смерть
Сопротивляемость 300
Тип урона Физический Дробящий Рубящий Колющий Магия Огонь Молния Святое
Сопротивление 20 20 40 40 20 80 20 40

Атаки[]

  • Огненный бросок — бьёт ногой по земле, запуская огромное количество горящих камней в виде широкой волны. Атака покрывает большое расстояние, для защиты нужно перекатываться навстречу камням.
  • Топот — заряжает ногу пламенем и с силой опускает её на землю, создавая большую волну огня. Легче защищаться прыжком, чем перекатом.
  • Прыжок — заряжает обе ноги, подпрыгивает и с силой обрушивается на землю, создавая огненный взрыв и посылая увеличенную волну огня. Нужно отойти за пределы досягаемости взрыва и потом перепрыгнуть волну.
  • Удар рукой — наклоняется и бьёт в землю перед собой, вызывая совсем небольшую огненную волну. Не задевает, если прижаться вплотную к ногам голема.
  • Удары во вращении — ставит руки на землю и наносит несколько ударов, двигая руками вокруг себя.
  • Извержение — очень долго разжигает пламя внутри себя, затем выбрасывает множество огненных шаров. Часть из них падает на землю в случайных местах вокруг голема, другие обретают самонаведение и начинают преследовать игрока. Легче всего убегать от них на Потоке, быстро двигаясь вокруг голема.
  • Огненная спираль — разжигает пламя, затем опускается на колени и выстреливает гигантским потоком огня в виде спирали. Атака имеет очень высокую дальнобойность, но не может быть перенаправлена после выстрела, и от неё легко убежать вбок.
  • Сожжение — встаёт на колено и проводит рукой перед собой, пытаясь схватить игрока. При попадании бросает персонажа в огненный вихрь внутри себя и наносит колоссальный урон.

Тактика[]

Общая информация[]

Невероятно прочные противники с мощными, но медлительными атаками. Как правило, уничтожать их нет необходимости, так как их можно просто объехать на Потоке прежде чем они успеют навредить игроку. Однако из-за своей дальнобойности они могут мешать исследованию некоторых локаций. Помните, что сражение с ними потребует либо больших затрат времени, либо особых ресурсов.

Тактика через ближний/дальний бой (долгая)[]

Для этого варианта понадобится Поток и любое удобное оружие с высоким уроном. В качестве оружия на второй слот можно взять прокачанный кинжал с высоким показателем критического удара, т.к. именно эта механика и будет использоваться в бою.

Подъезжаем вплотную к ногам голема, уворачиваясь по пути от Огненного броска, и начинаем бить по ним. Основной атакой противника в данном случае будет являться Топот, но от него очень легко защититься двойным прыжком на лошади. Иногда будет применяться Прыжок — он создаёт взрыв, из-за которого придётся отъезжать подальше от голема, а потом перепрыгивать волну.

Через некоторое время одна из ног голема треснет, и он на несколько секунд потеряет способность двигаться. Повторите то же самое с другой ногой, затем продолжайте бить до третьего срабатывания эффекта. После этого противник упадёт и ему можно будет нанести критический удар в лицо. Времени для нанесения удара даётся достаточно, поэтому голема можно успеть объехать, если он упал не той стороной. Критическая атака снимет больше половины здоровья противника, после чего надо будет повторить весь процесс ещё раз.

При нежелании рисковать в ближнем бою, либо при встрече с големом с бронированными ногами, можно использовать дальнобойное оружие (желательно с боеприпасами, имеющими магический или молниевый урон). Стрелять необходимо точно в лицо противника, так как в другие части тела проходит слишком маленький урон. Однако даже при выполнении этого условия бой всё равно будет долгим. Потребуется внушительный запас стрел/болтов, также крайне желательно использовать прокачанное оружие с мощным навыком, например "могучим залпом".

Тактика через горшки (быстрая)[]

Для этого варианта понадобятся большие горшки из печи (для их изготовления требуются особые ресурсы) и какая-нибудь возвышенность рядом с местом сражения. Нужно чтобы возвышенность была размером с самого голема и туда можно было забраться. В некоторых местах специально размещены подходящие горы и духовные источники для прыжков на лошади.

Провоцируем голема и забираемся на возвышенность, после чего ждём пока он подойдёт к самому обрыву. Вы должны видеть прямо перед собой внизу его печь. Стоя на краю обрыва лицом к печи, кидаем горшок. Для уничтожения голема необходимо попасть тремя горшками в печь. Также можно использовать большие огненные горшки, но в этом случае потребуется забросить в печь пять горшков. Тактика хороша не только тем, что сильно экономит время, но она и куда менее рискованная для самого игрока.

Примечания[]

  • Наиболее уязвимы к стандартному, дробящему, магическому и молниевому типу урона.
  • Невосприимчивы ко всем статусным эффектам.
  • Слабые места: ноги (если они не закрыты бронёй) и печь/лицо (всегда).
  • Можно выбить из равновесия и нанести критический удар (доступен только после трёх сбитий баланса). Удар производится в лицо голема.
  • Большие горшки из печи уничтожают любого голема тремя попаданиями в печь. Если попасть одним или двумя горшками, а затем умереть или отдохнуть у места благодати, то счётчик сбросится.
  • Имеют уникальную механику: выбивание из равновесия происходит после потери определённого количества здоровья, а не привычным способом снижения баланса. Следовательно, отсутствует необходимость использовать оружие с высоким уроном по балансу.
  • Невосприимчивы к эффекту продлённого урона от чёрного пламени и способностей связанных с Руной Смерти (например от чёрного огненного смерча, чёрного пламени и чёрного клинка). При этом эффект снижения максимального здоровья всё ещё работает.
  • Голема, стоящего недалеко от моста в руинах древней обители Рауха, можно заманить на мост и сбросить с него с помощью бага, спрятавшись за колонну и подманив его к краю обрыва.
  • Голема, бродящего по Равнине Надгробий, можно забросать горшками либо расстрелять из лука, подманив под край утёса неподалёку от места благодати "Привал у дороги с колоннами", либо от подземелья Драконья яма.
  • Наносят стандартный, дробящий и огненный урон.
  • Големы, встречаемые ближе к началу игры, обладают неполным набором атак.
  • Являются самыми дальнобойными противниками в игре, сравнимыми только со Стражами-големами, которые вооружены луком. Благодаря этому их можно провоцировать на атаки для массового уничтожения рядовых противников, находящихся на локациях поблизости.

Интересные факты[]

  • Металлические прутья, из которых состоят големы, изображают змей (символ Мессмера) и изгибающиеся руки с длинными пальцами.
  • На ногах големов изображены лица огненных великанов с рыжими волосами. Внутри великанов печи можно заметить тела людей, коней и драконов.

Галерея[]

Advertisement