Астель, Звёзды Тьмы (англ. Astel, Stars of Darkness) — опциональный босс в игре Elden Ring.
Описание[]
Существо причудливой формы, одно из сильнейших созданий с падающих звёзд. Состоит в основном из разноцветных шарообразных осколков звёзд. Обладает огромным телом с шестью руками, шипастым хвостом, крыльями напоминающими стрекозиные, человеческим черепом и гигантскими челюстями многоножки.
Как и другие существа со звёзд, Астель владеет мощной гравитационной магией, которую активно использует в бою. Также он способен ненадолго создавать собственные копии, чтобы обмануть противника.
Существует ослабленная версия этого босса — Астель, Рождённый Бездной.
Местонахождение[]
Священное заснеженное поле, локация Туннель жёлтого аникса.

Туннель жёлтого аникса на карте
Защита[]
Эффект | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сопротивляемость | 120 | 601 | 601 | 601 | ∞ | ∞ | ∞ | ∞ |
Тип урона | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Сопротивление | 10 | 10 | 10 | 10 | 40 | 40 | 40 | 40 |
Атаки[]
Первая фаза[]
- Гравитационный залп — поднимает голову с фиолетовым свечением в челюстях, затем опускает её и выстреливает сверхскоростным магическим лучом. Эта атака обязательно применяется в начале боя, а также на большом расстоянии, и достаёт игрока с любой дистанции. Уклоняться от неё примерно через 2 секунды после опускания головы босса.
- Удар хвостом — приподнимает заднюю часть тела и наносит удар хвостом сверху. Может повторить один или два раза, отбрасывая персонажа (даже в случае блокирования удара). Как правило, применяется при нахождении игрока далеко от босса и попытке подбежать к нему.
- Удары жалом — наносит серию ударов перед собой кончиком хвоста. Перед атакой хвост дрожит, предупреждая игрока. От атаки можно просто отойти, также босс иногда промахивается или производит удары "вхолостую", когда игрок стоит не перед ним.
- Укус — предупреждающе щёлкает челюстями и производит один или два быстрых укуса, двигая головой слева направо или наоборот. Легче всего заблокировать щитом, с последующей контратакой по голове босса.
- Заряженный укус — заряжает челюсти фиолетовым свечением и производит один мощный укус с выпадом вперёд. Анимация выпада очень быстрая, но зарядка долгая (примерно 3 секунды). При попадании поднимает персонажа, наносит высокий урон и отбрасывает. Чаще всего применяется как продолжение обычного Укуса. Нельзя заблокировать щитом: следует отойти или вовремя уклониться от захвата.
- Туманность — создаёт сферу фиолетового света в руке и взмахивает ей, оставляя звёздное облако на траектории удара. Спустя мгновение облако вызывает цепочку взрывов, наносящих магический урон. Сам взмах рукой также наносит урон. Эта атака может проводиться в виде: одиночного взмаха (слева направо), одиночного взмаха с отходом назад (слева направо), взмаха одновременно двумя руками (слева направо), взмаха одной рукой и потом двумя (справа налево и потом наоборот), медленного выпада одной рукой (от босса в сторону игрока), взмаха двумя руками с последующим выпадом и обратным взмахом (слева направо, затем одна рука взмахивает справа налево а другая делает выпад), взмаха двумя руками с последующим двойным выпадом (справа налево, затем обе руки делают выпад, при котором одна достаёт дальше чем другая).
- Прыжок с туманностью — совершает очень длинный прыжок в сторону персонажа, атакуя Туманностью один раз с разворота. Босс применяет эту атаку для сокращения дистанции с игроком и очень часто не попадает в цель.
- Тёмные волны — низко взлетает и создаёт фиолетовые сферы в трёх руках, затем приземляется, высвобождая энергию в виде трёх магических волн, идущие одна за другой по земле. Волны можно частично заблокировать щитом, однако суммарно три волны всё равно нанесут ощутимый урон. Лучше всего будет просто отойти, так как этой атаки тяжело или невозможно избежать при помощи прыжка и переката.
- Усиленные тёмные волны — взлетает и создаёт сферы во всех шести руках, затем приземляется, создавая четыре более мощные и дальнобойные волны.
- Телепортация — заряжает над собой чёрную дыру и исчезает, появляясь в другом месте. В момент исчезновения наносит урон на небольшом расстоянии и отбрасывает персонажа (нельзя заблокировать щитом).
- Захват с воздуха — применяется только как продолжение атаки Телепортация. Если босс появился из портала прямо над игроком, он пикирует на него сверху и пытается схватить руками. При попадании разгрызает персонажа челюстями и наносит высокий урон. Для защиты нужно сделать перекат в сторону босса в момент его взмаха руками после пикирования. Чтобы предугадать эту атаку, нужно посмотреть вверх сразу после того, как Астель ушёл в портал. Вне зависимости от успешности атаки, после неё босс улетит вверх, после чего появится из портала в другом месте.
- Гравитационный захват — начинает щёлкать челюстями и создаёт вокруг себя фиолетовое свечение, затем поднимает всё вокруг себя в воздух и с небольшой задержкой бьёт о землю. Урон наносит именно момент падения. Можно успеть выбежать из зоны подъёма, пока босс заряжает атаку, но не возвращайтесь в неё до полного завершения атаки: иначе персонаж получит урон от падения, даже если не был поднят на начальном этапе.
Вторая фаза[]
Начинается после потери примерно 45% здоровья босса.
- Все атаки первой фазы.
- Метеорит Астеля — создаёт над собой фиолетовую туманность, затем вызывает мощный метеоритный дождь по широкой дуге перед собой. Для защиты достаточно просто бежать назад и одновременно влево/вправо. Также метеориты можно заблокировать щитом, однако часть урона всё равно пройдёт, так как атака имеет смешанный физический и магический урон. Применяется только после Телепортации босса на большое расстояние от игрока, и обязательно используется при переходе во вторую фазу.
- Захват клонов — применяется только как продолжение атаки Телепортация. После исчезновения босса сверху спускается несколько его проекций, которые формируют кольцо вокруг персонажа и синхронно делают взмах руками, пытаясь схватить его. Для защиты нужно сделать уворот в сторону ближайшей проекции в момент взмаха руками. Даже если сделать уворот слишком рано, захват может не сработать при нахождении персонажа прямо под одной из проекций. Вне зависимости от успешности атаки, после неё проекции исчезают, а сам босс появляется из портала в другом месте.
Тактика[]
Против этого босса следует применять ту же тактику, что и против Астеля, Рождённого Бездной. Однако стоит помнить, что во второй фазе вместо Захвата с воздуха этот босс может провести Захват клонов, требующий несколько изменить тактику уклонения. В остальном этот босс не отличается от своей ослабленной версии.
Примечания[]
- На этом боссе доступен кооперативный режим и вызов существ с помощью праха.
- Наиболее уязвим к физическому урону (всем его типам).
- Получает полный урон только в голову, в остальные части тела идёт пониженный урон.
- Считается гравитационным противником, из-за чего получает дополнительный урон от некоторых видов оружия.
- Имеет высокую сопротивляемость к яду, красной гнили и кровотечению.
- Невосприимчив к обморожению, сну, безумию и мгновенной смерти.
- Получает на 30% меньше урона от кровотечения, чем остальные противники и боссы.
- Можно выбить из равновесия (с уникальным звуковым сопровождением) и нанести критический удар. Удар производится в "глаз" на голове босса.
- Атаки босса нельзя парировать.
- Наносит стандартный и магический урон.
Интересные факты[]
- Имя босса может происходить от латинского слова Stella (звезда).
- В некоторых локациях можно встретить особых противников — Порождений звёзд, которые очень похожи на этого босса.
- Астель и Зверь Падающей звезды (обычная и взрослая форма) имеют общие черты, такие как голова с одним глазом и парой жвал, подобие воротника, и схожий кончик хвоста. Возможно, являются разными стадиями развития одного вида.