Аристократ божественной кожи (англ. Godskin Noble) — опциональный босс и особый противник в игре Elden Ring.
Описание[]
Аристократы божественной кожи — древнейшие апостолы из древнего культа, которыми правила Черноокая Королева. Эти существа в семиликих передниках, по слухам, изменили свой человеческий облик. Это роднит их с горнилом — первозданным Древом Эрд. Их одежда, сшитая из божественной кожи, была пухлой и мягкой из-за подкожного жира. Их оружием считался сшиватель божественной кожи — элегантный колющий меч с серовато-зелёным клинком.
Однажды аристократы божественной кожи устроили древнюю охоту на богов благодаря силам чёрного пламени. В ходе охоты они добыли ценные трофеи, такие как благородное присутствие, что олицетворяет гнев богов. Но вскоре они потерпели поражение от Маликета Чёрного Клинка, а их источник сил — Предначертанная Смерть, была запечатана сводным братом королевы.
Местонахождение[]
Босс[]
- Вулкан Гельмир, локация Вулканово поместье. Находится в Храме Игли. [ссылка на карту]
- Вершины великанов, локация Пещера призывателя душ. Появляется после убийства Апостола божественной кожи. [ссылка на карту]
- Разрушающийся Фарум-Азула. Рядом с местом благодати "Драконий храм". В этот раз будет в своей физической форме и появится одновременно с Апостолом божественной кожи, в качестве обязательного босса Двое из божественной кожи. [ссылка на карту]
Особый противник[]
- Озёрная Лиурния, локация Карианский читальный зал. Нападает на пути к Священной башне Лиурнии. Чтобы попасть в область с противником, нужно использовать Карианскую перевёрнутую статую. [ссылка на карту]
Защита[]
Эффект | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сопротивляемость | 80 | 337 | 337 | 245 | 337 | 245 | ∞ | ∞ |
Тип урона | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Сопротивление | 0 | 35 | -10 | 0 | 20 | 40 | 20 | 40 |
Атаки[]
Первая фаза[]
- Удар животом — ударяет животом и отталкивает персонажа. Не наносит урона.
- Удар перед собой — бьёт перед собой рукоятью меча по области один или два раза.
- Пронзающий выпад — долго заряжает, после чего делает колющий удар перед собой, сильно продвигаясь вперёд.
- Отшаг — делает горизонтальный удар и быстрый укол. Используется боссом для разрыва дистанции.
- Удар рукой — достаточно долго заряжает, затем сильно бьёт рукой по персонажу.
- Ритуал чёрного пламени — замахивается левой рукой и создает вокруг себя барьер чёрного пламени. Урон от чёрного пламени продолжает наноситься ещё некоторое время, а барьер наносит достаточно высокий урон по балансу.
- Чёрное пламя — создаёт в руке огненный шар из чёрного пламени, который после кидает в игрока. Урон от чёрного пламени продолжает наноситься ещё некоторое время. Атака чаще всего используется как "наказание" за лечение. Если в момент каста заклинания стоять впритык к боссу, то оно не попадёт по игроку. Также, есть возможность "подгадать" эту атаку тем, что аристократ использует её сразу после небольшого отскока в сторону.
- Удар хвостом — бьет хвостом вокруг себя, если персонаж стоит за боссом.
- Серия атак из двух колющих выпадов и одного размашистого удара. Применяется боссом чаще всего, иногда комбинируясь с другими действиями.
Вторая фаза[]
- Усиление — потеряв примерно половину своего здоровья, босс поднимается вверх, после чего обрушивается вниз, нанося урон и усиливая себя.
- Колесо — раздувается, переворачивается на бок и начинает кататься за персонажем до тех пор, пока тот не получит урон, или через 10-12 секунд после активации способности. Всегда используется при переходе во вторую фазу, сразу после усиления.
- Удар животом по области — ударяет животом, как в первой фазе, но с последующим ударом волной чёрного пламени вокруг себя.
- Быстрый пронзающий выпад — делают серию быстрых колющих ударов перед собой: 3 быстрых укола, 2 укола, ещё один с небольшой задержкой и финальный.
- Прыжок — босс раздувается, поднимается вверх и обрушивается вниз, нанося урон по большой области.
- Все атаки из первой фазы могут быть использованы боссом во второй фазе, кроме Удара животом, оно заменено на улучшенную версию.
Тактика[]
Первая фаза[]
- Основной стратегией в битве является правильное планирование действий и своевременный разрыв дистанции из-за Ритуала чёрного пламени, от которого лучше уходить как можно быстрее.
- При попытке полечиться, лучше всего заходить за колонны, иначе босс будет использовать Чёрное пламя, которое может просто свести пользу лечения к нулю.
- Некоторые атаки босса спокойно проходят сквозь колонны, так что пользуйтесь ими с осторожностью.
- Все атаки рапирой можно парировать для последующего нанесения критического удара.
- Босса можно вывести из равновесия, что откроет возможность проведения критической атаки.
Вторая фаза[]
- От атаки Колесом можно спрятаться за колонной, встав так, чтобы колонна ровно закрывала модель босса, тогда он начнёт крутиться в неё. В это время можно бить его дальнобойным оружием или атаками с большим радиусом. Альтернативный способ ухода от этой атаки — простой спринт по кругу против часовой стрелки, начинающийся одновременно с катанием босса.
- От Прыжка босса можно уклониться прыгнув в момент его падения.
- От Быстрого пронзающего выпада достаточно будет дважды уклониться вправо или влево, что откроет босса для нанесения урона. Атака проходит сквозь колонны.
Примечания[]
- На боссе доступен кооперативный режим и вызов существ с помощью праха (кроме священной башни Лиурнии).
- Наиболее уязвимы рубящему, магическому и молниевому типу урона.
- Уязвимы к кровотечению и сну. Имеют среднюю сопротивляемость к обморожению, яду и красной гнили.
- Невосприимчивы к безумию и мгновенной смерти.
- Наносят стандартный физический, колющий и огненный урон.
- Можно выбить из равновесия и нанести критический удар.
- Атаки босса можно парировать.
- В Пещере призывателя душ противник имеет призрачную форму и невосприимчив ко всем статусным эффектам (кроме сна).