Мысли вслух по+ практическому по прохождению (точнее, «пробеганию», просто бежал от и до, за исключением целенаправленного получения плюшек, упущенных в 1м прохождении) ДЛС через «заклинания» которые «молитвы» и Веру в Новом приключении. Про пробегание основной Игры писал ранее.
Проблемы? Да они всегда будут (и да, «Отойдите от меня, твари, ОТОЙДИТЕ! Я маг, а не милейщик...») , но 1ю Игру я прошел ОТ и ДО и понимал, что всегда мог вернутся к проверенным способам магии блестящих камней – «мы, чукотские, без предрассудков» (с) . :)
Всё равно Маг/Волшебник. А то что в Элдене это разбито на 2 (или 3, с «Колдовством») части – технические детали/ недоразумения. Всегда можно сходить к Ренналле. Или даже не ходя – есть посох принца смерти +25, у него у меня усиление по ходу превзошло и королевский карианский и Лусата с +10.
Так что: «- Не-а!». ;) Это была осознанная «мстя». :)
Если, конечно, можно «мстить» виртуальным противникам в компьютерной игре. :/
….
«Гром и.. молния!» И камень Гурранка (или просто Камень).
Из «стихийной магии» в Элден Ринг есть Огонь и Молния. Огонь – мощная штука, но сделана медленной в целом и без Q сложно попасть, «жрёт много», дальнобойность так себе.
Громовое копьё рыцаря! ГКР. Мощно, экономно, достаточно быстро и дальнобойно и без Q прицельно.
К молнии бонусов больше. Помимо пары основная печать (Золотого порядка +10) / каменная, профильные талисманы и сет рыцаря смерти. Или хотя бы шлем сета к более толстой броне в отдельных случаях. Молнии это дополнительный бонус при сражении с металлюгами в броне и врагами в жидкости – вода или болота. А если кто и в броне и в воде… зря они так! :)
Важные (для меня лично) уточнения про босс-файтинги:
1) В ДЛС боссы резкие, как известно что, и в Новом приключении 2 болючее. Поэтому для кидания ГКР, тем более заряженным, обязательно нужен прах-«танк», иначе просто быстро сбивают с ног и топчут.
2) Ещё сет рыцаря смерти, хлипкий по защите меняется на доспех стража Древа или доспехи одиночества. Разве что «кепка» остаётся.
3) Ещё – «Лечение на расстоянии». Если «под себя» колдовать – самая быстрая и мощная лечилка, хотя маны жрёт много.
4) Ещё – враги толстые и болючие. За раз-два-три не получаются. Надо много бегать, кувыркаться, лечится, колдовать. А это всё выносливость. Кончается быстрее здоровья и маны. В итоге – большинство боссов проходились с талисманом двуголовой черепахи, черепашьим панцирем во второй руке, ну и черепашье мясо само-собой.
Кто там доставлял в прошлый раз проблемы? :)
Мидра с трёх попыток осознанно забит Камнем. Правда, выяснилось, что без Q даже Камнем с его габаритами, попасть сложно.. Увы, надо Q, :( а так как с метеоритным камнями у мага блестящих камней – раз-два-три – лежит.
МегаКулак унижен – она же в водичке, и после пары зарядов Свет Микеллы забита ГРК в 3 попытки.
Бейл. Этот "мимо" Молнии, но вроде 5 попыток всего, поскольку как-то увидел уже на ЮТубе нужную «молитву» :) Сначала честно попробовал ГКР и Камень. Нда. :(( Потом как для драконов прочих Свет Микеллы – опять не то, издаля сбивает и быстро добивает. Но когда получилось вызвать и Игона и Тихею и зайти сбоку/сзади – Липкие копья – самое то из «молитв» на эту здоровую тушу.
Кстати, Липкие копья – на великанских огненных големов из проволоки также действуют, как спиральные осколки у мага блестящих камней.
Большинство прочих гадов были также быстро зажарены или/и забиты камнями. В редких случаях вблизи включался чёрный клинок от Маликета.
Конечно были затруднения и исключения. Да и?.. Просто перебираешь прочие варианты, кроме ГКР и Камня – что «пойдёт», до нахождения нужного эффекта.
Затруднения:
ДвойнаяСколопенда – ГКР и Камень плохо действуют. :( И ох уж эти её прыжки в стратосферу и оттуда падение бомбочкой и катание колёсиком… Потом выяснил, что вот Огонь очень хорошо её «прижигает» – Великанским пламенем и прибил, главное, бегать постоянно и чтобы танк загораживал.
Мессершшшмит. Потребовал смены заклинания – на 1ю фазу эффективен Камень, а вот на 2ю нет. Решение пришлось поискать и нашел в смене на.. ту же ГКР! :) Со второй попытки правильно подобранной методологии.
Гнилуха-с-бумерангом – оказался «Мидрой» первого прохождения за мага блестящих камней. :( (А в первый раз за блестящего мага я это гнильё ЛунКА быстро-быстро вынес.. «иронично»).
И так, и этак.. Больше 40 попыток ушло. Просто выносит. Он сам или пламенем смерти или лошадь, ещё и бумерангом кидается.
Выход нашел, как с Мессершмитом и как с Могом в основной игре – два подхода на две фазы. 1я – клинок порядка на звёздные сферы и в упор долбить. Как уходит «на гребень волны» – надо просто… отбегать подальше /лечится/ снимать обморожение. Если это пережить – перекаты, ГКР и перекаты. Со второй попытки правильно подобранной методологии.
Исключение:
Свинья-на-Кабане, он же Гай. Ну не нашел я, что на него из «молитв» действует «как надо» и чтобы он персонажа не прибивал. :(
АЙ ЭМ БЭК! Достал шляпу Ренналы, посох принца смерти +25 и карианский посох, синие шарики, Лунный клинок Адула, он же ЛунКА и карианский резак. Наворачиваешь кривые перекатами возле угла здания, когда кабан в неё упирается. С 2й или 3й профильной попытки – просто зарезал.
Почти тоже самое с Ледой и Сухим листом, .... В итоге практике забил Двойной Луной Реланны! :) Хотел попробовать «для затравки», а в итоге как основное. Наикрутейший удар по балансу противников. Минус – по тебе во время полёта могут бить. И, например, для Гая маловато будет, а он сам наворачивает ещё как. А вот мелкие гуманоиды – просто отлетают и теряют здоровье пачками, а потом, пока они пытаются встать – ещё раз. И ещё раз и ещё. На Дейна хватило полностью, остаток на Леду разок положить, а там выпил маны и просто ЛунКА добиваешь.
ИСКЛЮЧЕНИЕ ИЗ ИСКЛЮЧЕНИЙ
– Тройной Подсолнух, или воплощение Древа упадка.
Попыток в итоге потратил, как на Малению, где-то 120-140. :((
Быстро понял, что закидывать чем-то издаля просто не дают. Ок. Вблизи звёздными сферами под огненными смазками или электрическим оружием или карианским резаком – хорошо идёт.
Но когда с 2й фазы он начинает «бегать» туда-сюда, постоянно кидаться издаля шипами, а потом как паровоз по тебе прокатывается, сверху жижей строчит, снизу шипами и жижей подрывает, или «головой» бьёт насмерть.. 1 удар пережить можно. Ну 2. Потом надо в сторону лечится, «Лечение на расстоянии» под себя лечит быстро и прекрасно. А дальше что? Тоже самое и на 3й фазе просто кончаются все бутылки и прах.
Что-то с чем-то. :( По мне, Маления проще будет – она хоть "на вылет" только "с воздуха" атакует. И если не подставляться под «водный танец», спокойно можно побегать в первой фазе на дистанции, а и во второй на прах дольше отвлекается и проще с расстояния выносится.
ТройнойПодсолнух – это поток атак СО ВСЕХ (и спец.эффектов по глахам) сторон! :(
Решение – после нудного перебора всех вариантов с «молитвыми» и попыток заколотить Звёздными сферами под огненными смазками опять же вернулся к опыту мага блестящих камней и снова победная Злоба Рикарда.
Поясняю кто не знаком: заклинание специфическое – каст достаточно быстрый, но три огненных змея летят медленно, но с самонаведением, но недалеко, и взрываются с ОСЛЕПИТЕЛЬНЫМИ СПЕЦ.ЭФФЕКТАМИ! 8() Глазам больно, как на РаМи, а уже совместно со всем спец.эффектами от самого Подсолнуха… 8((
Итого: поближе держаться надо, кастанул быстренько, и кругами, скакать и перекатываться, кастанул, … лечить себя и Тихею… Повторять до победной. И глаза потом прокапать! :/
P.S. РаМи? Просто не хочу. Понимаю, что «в бою» шансов нет, а опять отрабатывать Телью и лечение со стороны... не вижу в этом смысла.