Где-то в интернете видел схему комбинаций Радана (который консорт) не сохранил и теперь не могу найти. кто знает скиньте линк пожалуйста или скрин, буду очень благодарен
Чем хочешь поделиться?
ТЕКСТ
ОПРОС
- Всегопубликаций: 2067
- Generalпубликаций: 1248
- Сетевая играпубликаций: 162
- Сюжет и Лорпубликаций: 104
- Боссыпубликаций: 128
- Билдыпубликаций: 206
- Оффтоппубликаций: 99
- Википубликаций: 41
- DLCпубликаций: 79
Сортировать по
Вид
Боссы
Недавно обновлены
Когда на нг проходил, спокойно ходил по лаве, получал урон, но не станило, на нг+ немного поменял билд, почти голый бегаю(очень легкая броня, очень), заняты все слоты правой и левой руки - станит, скажите кто знает, от чего это зависит? нигде ничего не нашел
В замке рыжей гривы собрались Блейд, Александр, призраки и дама, которая делает поклон при разговоре.
Подхожу к Джеренну (который должен запустить кат сцену) - у него НЕ появляется кнопка диалога. Он просто стоит, смотрит на собравшихся, кнопок взаимодействия нет.
Есть способ решить проблему?
Даже на видосах с прохождениями он активно кричит, зазывает на фестиваль, у меня всё тихо, НО хоровое пение есть
Квест Ренни остановился - она уснула
Всем привет, сможет кто нибудь помочь с этим боссом, уже неделю бьюсь и не могу пройти(
Хотел спросить, если убил радана консорта и других боссов с воспоминаниями, в новой игре эти воспоминания я уже не смогу удвоить? Сейчас был у мавзолея и они не были доступны, хоть в инвентаре имеются
Не совсем понял, как тут комментить, но решил поделиться мнением.
В целом приходится этот бро на пэрри нормально, главное не задушиться на второй фазе. Хз, у меня версия 1.3 кажется, но не появляются значки, в инвентаре, и все эффекты которые могли быть на арене с ним - действительно мешают. Я понимаю, что наверное так и задумано, потому что его тайминги слишком читаемы. И в помощь конечно идёт слеза на своевременный блок, ну там действительно 90% всех его атак, в т. ч. Во второй фазе пропускаются.
Если очень захотеть, можно проснуться гниль и во второй фазе, горшки тема, но я устал их добывать, проще оказалось просто следить за его спамом. Есть глюки, когда он начинает чуть подальше от вас во второй фазе, я так понял, это как то связано с тем, что вы жмёте в заставке. Но практика показала, что оптимально его сушить и не давать уходить от себя. И да, баланс сбивается (я играл на обычном Одати), но сбивается либо сильными атаками, либо контратакой. Думаю, что дубины и прочие штуки в разы быстрее это сделают.
Не знаю, что за прикол, но РаМи очень мало дамажит для моих 55 ЖС, броня хоть и тяж, но в целом самая худшая атака это двойные шипы во второй фазе. Остальные атаки попроще. Вот
Ещё не советую применять непокорство или другие баффы на укрытие от атак, потому что с нормальной защитой от святого урона, от света микеллы приходит 50 - урона в блоке. И ещё не пытаться парировать парные атаки, я не читал можно их урвать, или нет, но практика двух часов показала, что вообще нет.
На самом деле тактика через пэрри это чиз, потому что он буквально ничего сделать не может, я боюсь представь как тут играть за мага или дракона, просто бред.
Узнал о данном способе из ЮТуба.
Практические замечания к данному способу прохождения.
1. Основное "оружие" - прах кузнецу Тейлю +10 и заклинание "Лечение на расстоянии". Тактика - вбегаем, кастуем прах, отбегаем, и смотрим как РаМи бьёт Тейлю, Тейлю бьёт Рами, регулярно подлечивая Тейлю со стороны. И так до победного.
2. Нюансы и подробности экипировки и сборов.
2.1. При попытках особой разницы между прахом Тейлю +9 (всего лишь трата рун) и Тейлю +10 (уникальный ландыш, который не купишь) не увидел. Но лично я потратил, ибо почему бы и нет/ на что ещё?
2.2. "Лечение на расстоянии". Требует печать и Веру.
Печать - любая с максимальным усилением какое есть (более эффективное праха лечение будет). У меня это Печать Золотого порядка +10, потому что там усиление от Веры и Мудрости.
Веры надо как можно больше для эффективности лечения праха. У меня было около 80.
2.1. Одежда - сет Стража Древа и Сияющая Золотая Маска на голове.
Написано, что увеличивает мощь молитв Золотого порядка, куда относится и Лечение на расстоянии. Да, на Вики - что именно урон. Но я понадеялся, что и лечение тоже. Хотя.. что ещё тут надеть? Да любое, а тут с сетом Стража Древа получается "стильный фэшен лук". %)
Такой доспех даёт достаточно высокую защиту от святого урона при высокой физической защите и балансе. Пробовал "замаксить" святой резист и лёгкие шмотки для бега - РаМи всё равно попадает, мечами и камнями, в лёгких шмотках выше быстрый шанс помереть от 1-2 ударов, даже "вскользь" и издалека, камни чаще роняют. И от РаМи всё равно не убежишь, лёгкий бег ничего при такой тактике не даёт, среднего вполне хватает на всё.
2.2. Талисманы - в отличие от видео на ЮТубе поправка - талисман с лазурной слезой не практичен - восстановление маны мизерное относительно общего постоянного расхода.
Талисман Клинок изначального блестящего камня - обязателен.
Талисман с лазурными семенами и Талисман с лазурным янтарём -я использовал, но если высокий интеллект и большая Вера, думаю - удобно, но даже не обязательно, у меня в итоге несколько бутылок маны осталась.
4й слот под Золотую косу (у кого нет - щит на защиту от святого урона +3 или +3 на нефизический урон) - легче переносить урон РаМи по площади.
2.3. В руки: - Печать (Печать Золотого порядка +10) и посох принца Смерти +25 (см. ниже). С другой стороны - щит черепашьего панциря на восстановление стамины.
2.4. Заклинания: основное "Лечение на расстоянии".
Однако в отличие от чувака на ЮТубе я ещё взял:
Лечение, Золотой обет, благословленный дар, Чары невидимости, Шипованная мантия. Это сильно облегчает выживание по ходу действия.
И великий осколок блестящего камня для последнего удара. :/
2.5. Лечением на расстоянии можно отлично себя лечить - кастанув "под себя", но по опыту первых попыток взял 2 банки лечилок (чтоб по-быстрому). 1 пригодилась. Остальное в ману.
2.6. Волшебное зелье - слеза на повышение урона праха + слеза на повышение общей сопротивляемости. Но в отличие от чувака на ЮТубе рекомендую заряжать на ПОСЛЕДНЕЙ трети здоровья РаМи, когда он прям бесится. Начало обычно и так спокойно проходится.
Как вариант, думаю - перед переходом во вторую фазу, наиболее опасному действию.
2.7. По привычке и к этому боссу взял мясо черепахи - полезно пережить переход из 1й стадии к 2й. Естественно, кушается ДО перехода.
3. Поход к Реннале на перерождение.
3.1. Опять правка рекомендаций ЮТуба - там Интеллект 80 сделали.
Не надо. 1 фляжка восстанавливает 220 маны. Это 38 Интеллекта.
На видео у чувака мана никак на эти 80 и близко не восполнялась.
Даже с талисманами лазурного янтаря и лазурных семян (220*1,3) 50 хватит и ещё останется.
3.2. Скорость каста не так критична, как регулярность лечения праха и себя. Но я уже привык к достаточно высокой скорости кастования и бега. Поэтому оставил себе 40 Ловкости. А во вторую руку - черепаший панцирь для стамины.
3.3. Здоровья также себе оставил привычное 60.
3.4. Стойкость 25, насколько помню, чтобы с доспехом Стража Древы средняя загрузка была. Сила 14 - носить щит черепахи. Мудрость чтобы каставать Шипованную мантию, чары невидимости, великий осколок. После этого даже посох пришлось сменить на принца Смерти - у него требования небольшие, а с большой верой самое сильное усиление получилось.
3.4. А вот остальное перераспределил в Веру.
4. Собственно действие.
4.1 Перед входом золотой обет, чары невидимости, шипованная мантия. Вход, каст Телью, ловля урона в торец (до 1.4. часто на этом и заканчивалось), перекаты в сторону, лечение, разворот на лечение праха.
4.2. Нюансы: слишком близко нельзя стоять - высок шанс, что РаМи персонажа начнёт бить, слишком далеко - прах к тебе идёт вместо драки или/и молитва не дастаёт/упирается в "пригорок" из костной муки. При этом лучше не перемещаться:
4.3. Потому что РаМи регулярно, особенно когда взлетает, решал в персонажа влететь. RIP обычно. Поэтому полезно периодически золотой обет обновлять и чары невидимости. По моему опыту это уменьшает шанс быть замеченным, а если заметят - выжить.
4.4. Перед переходом во 2ю фазу важно:
- максимально подлечить себя, зарядится мясом черепахи, зарядится чарами невидимости, благословенным даром и золотым обетом, подлечить прах, и оптимально - шипы на себя наложить - гораздо легче пережить начало 2й фазы, где чаще всего лично я помирал.
4.5. Бежим-бежим к праху, и когда "фффффьюють" - перекаты, перекаты.
Босс на прахе? Фух. Отбегаем на оптимальную позицию, подлечиваемся, лечим прах, и продолжаем.
И тут - повезёт/ не повезёт. Когда РаМи отпрыгивает для начала атаки в стиле флэш-молнии, может и в персонажа.. RIP. Также когда взлетает.
Поэтому я регулярно уже - Золотой обет, Чары невидимости, Шипованная мантия (даёт шанс пережить атаку и откатиться/ отбежать за прах).
Перед переходом на последнюю 1/3 и высоким полётом с большим бабахом (также - большая часть смертей) обязательно.
4.6. Последняя 1/3 - ещё раз мясо черепахи, и как раз время волшебной фляжки. Главное, если нет необходимости - не двигаться с места, даже если краем атак на праха прилетает. А оно постоянно прилетает. Не жалеть ману на лечилку праха и себя, защиту и невидимость.
4.7. Всё. Увлёкся процессом 4.6. и не успел в торец помирающему РаМи кастануть пару осколков, как хотел изначально. :/
Сделано. В итоге за попыток 40, около Мидры.
Как уже писал - РаМи сделан ПО-ХАРДКОРУ для ХАРДКОРДЩИКов, олдскульных соулслайкеров.
А маг блестящих камней, и я не видел в ЮТубе ни одного видео, где маг блестящих камней прошел РаМи за счёт магии блестящих камней. :/
Попробовав раз 5, офигев - сначала решил бросить. Потом в ЮТубе увидел два "рабочих" способам - за счёт праха Тейлю и его лечения; пепел невидимого убийцы, невидимость, закидывание гнилыми горшками и вуалью ложностью.
Выбрал пробовать первый способ. Даже не из-за динамичности, а желания реализовать возможность хоть пару последних ударов нанести заклинаниями (спойлер - не успел, не подгадал момент). :/
Попробовал ещё раза 5 с текущими статами мага. Не то. Ещё раз 5 с одёжкой лёгкой, но с максимум резистом на святой урон. Фигня.
Потом сходил к Реннале и максимально перераспределился в Веру.
Но оставил достаточно статов для нормальной, "средней" одёжки с комплектом Страже Древа. Гораздо лучше.
Устойчиво переходил во вторую фазу. Но, кстати, там тоже вполне помираешь, в отличие от красивых победных видео на ЮТубе.
Так получилось, что последние раз 5-10 было уже после обновления 1.14.
Это проще. См. комментарии к обновлению 1.14. Главное - для глаз! %)
В итоге получилось (технические аспекты отдельно изложу).
Но удовольствия никакого. Даже после Мидры безумного было облегчение, когда его таки забил метеоритными камнями.
А тут закрыл задачу, собрал лут и руны, венок Трины. Да и всё.
Например я имею 8 уровень на мессмере, что кажется мне высоким из-за достаточно малого урона по мне
Всем привет . Сегодня первый раз почти за полтора года игры победил Малению но к сажелению только со слезой, чувствую себя каким то не полноценным
Всем привет, неделю назад скачал элден и начал играть. Из главных сюжетных боссов убил проекцию моргота(на пути к замку), готрика, долго фармил, пошел на реналлу и после неё хлопнул радана, потом убил моргота, мне открыли заснеженные равнины, где я с горем пополам убил этого до ужаса противного гиганта. Потом посмотрел пару нарезок про гиганта, и почти все шли туда после малении. Мне кажется что я что-то перепутал и пошел куда-то не туда
Как оказалось, DLC менее линейное, в отличие от основной игры, и с порядком прохождения боссов возникает путаница. При этом, чтобы пройти дополнение, обязательно победить только Мессмера, Ромину и Консорта, а всего в игре аж 10 боссов с воспоминаниями, и плюсом сверху идёт Бейл.
У меня получается примерно такой список:
Мидра, Владыка Яростного Пламени (и то, всегда бегу к нему очень рано, потому что мне очень нравится этот босс)
А в каком порядке вы проходите боссов?
Всем привет!
Недавно перепрошёл Элден второй раз, но уже без прахов и помощников. Пройдя Малению, понял, что никогда бы не убил её, если бы случайно не обнаружил гарантированный способ байтить на водный танец, а, следовательно, и успешно избегать эту атаку. Но это учитывая то, что я хотел пройти её без подсказок, гайдов, тактик и т.д. Хотя, возможно, я и пришёл бы рано или поздно к тому, чтобы понять как задоджить "по-нормальному", если бы не способ, о котором я упомянул.
Суть способа заключается в том, что нужно отойти подальше (чтобы можно было просто убежать) и бросить кинжал (возможно, подойдёт любая дальнобойная атака, но кинжал - это самое простое). С вероятностью 100% (1, если выражаться математическим языком :D) Маления начнёт водный танец. Естественно, есть определённый временной период после выполнения этой атаки, в течение которого она не может повториться принципиально. По ощущениям это в где-то 30-60 секунд. Блягодаря этому знанию я и одолел босса, т.к. не было необходимости учиться доджить самую страшную ульту.
Вопросы к знатокам.
Почему так происходит?
И почему мало кто об этом говорит, учитывая то, что это безотказный способ невероятно упростить себе битву с Маленией?
Для тех, кто отчаялся убить босса, но все-таки очень хочет это сделать. Прилагаю, наверное, один из самых простых способов как этого достичь.
Для этого вам понадобятся:
1) прах Тэйлю, голема-кузнеца 10 уровня
2) 2 печати, скейлящиеся от веры прокачанные до 10 или 25 уровня соответственно (я брал печать древа эрд и печать сухого листа)
3) 4 талисмана:
знак Радагона
печать Марики от боли (опциональный слот, можно выбрать любой другой талисман)
холщовый талисман верного
талисман старого лорда
4) в чудесное снадобье смешиваем следующее:
багровая слеза в пузыре
кристальная слеза ландыша
5) любой легкий сет брони ( я одевал сет первосвященника)
6) следующий набор молитв:
красная эония,
многослойные кольца света,
лечение древа эрд,
малое древо эрд,
благословение древа эрд
7) по статам нужно максимально много веры и интеллекта
Тактика:
1 стадия
Попав на арену первым делом призываем Тэйлю при этом скорее всего ловим урон от прыжка Радана, после чего делаем пару перекатов, пока босс не переагрится на призрака
После чего используем "лечение древа Эрд", "малое древо Эрд", "благословение древа Эрд" (данную манипуляцию нужно будет потом повторять на протяжении всего боя)
После чего аккуратно подходим к Радану и используем "красную Эонию", чем сразу дэбафаем босса, босс переагрится на нас, поэтому надо будет сделать несколько перекатов, пока призрак не заберет на себя агро назад, после чего просто повторяем манипуляции с лечением и баффами, пока Радан не дотикает до второй стадии
2 стадия
В самом начале нужно будет выбежать из зоны аое, после чего вернуться к нашему призраку и проспамить лечение и баффы
Затем также аккуратно ловим момент, чтобы подойти к Радану и опять дэбафнуть его "красной Эонией", после чего по боссу опять начнет тикать дота
Босс опять на вас переагрится после каста, его нужно будет опять прокайтить перекатами, пока призрак не заберет на себя назад агро босса, после чего дальше повторяем поддержку призрака лечением/баффами
В какой-то момент, когда у босса останется мало хп, он взлетит вверх и упадет потом на арену. В момент, когда босс исчезнет, мы с вами выпиваем чудесное снадобье и начинам, посматривая наверх, пытаться перекатами уйти от падающего на арену босса (т.к. у нас в снадобье находится "багровая слеза в пузыре", то мы должны пережить урон, даже если не получится уклониться)
После чего обновляем лечение и бафы на призраке. а когда у босса остается совсем мало хп, кидаем 1-2 "многослойных кольца света", чтобы помочь призраку быстрее добить босса
Собственно, получаем награду за убийство и смотрим короткий синематик.
Гайд
Билдаки существуют разные, но мне больше всего понравились 2 билда это, LMSH, через 2 катаны с морозом и кровотоком и через когти с морозом и кровотоком, лично я проходил ее более 30 раз, и парирование мне не зашло, грейтсворды тема прикольная, но там совсем другие тайминги, в общем и целом, что касаемо ее ноу хит рана, я советую брать что-то со статусным эффектом, ну это логично и давно ясно(но не берите Клинок для левой руки, это имбаланс хаыахыух, она просто ничего не может сделать), что касаемо таликов, я брал Эмблема с крылатым мечом, Протез Миллисенты, Торжество Повелителя Крови, Талисман ритуального меча.
Натягиваем Белая маска, и идем в бой.
В 1 фазе самое главное держать среднюю дистанцию, окон у нее достаточно для хитов, от ульты отбегаем, юзаем Пепел Войны: Поступь ищейки, подбегаем в упор и делаем перекат вперед, далее сразу еще раз перекат вперед, и перекат назад, ура казуально доджим ульт( на самом деле после патча 1.10 прием с закрутом странно работает, попадаю под ласт хит иногда)
Во 2 фазе все тоже самое, средняя дистанция, во время окон 2 удара и отходим, фантомы доджатся просто, как только появляется первый фантом, делаем следующее перекат влево, вправо, влево, вперед, влево, вправо, влево, и ура доджим фантомов, но самый казуальный ноу хит ран выполняется следующим образом( как раз нашел альт свой) https://files.fm/u/wxsfvmq225 способ имба, а в этом альте были мои первые попытки учиться доджить и вообще что-то ей сделать( тут билд Let me solo her, оч кайф https://files.fm/u/4vckvj6v8a
https://files.fm/u/b4by9pm2cs здесь мой первый no hit rl1
В общем и целом, за более чем 2к попыток на ней, она мне кажется очень кайфовым боссом, на которым можно учиться парировать и ноу хитить, но главное поймать кайф, не тильтовать, рано или поздно, все получится
Убил Пласидусакса, одновременно и он меня. из-за этого не могу попасть на арену к нему, чтобы использовать благодать. в дальнейшем это место понадобиться для снятия проклятья трех пальцев, что делать?
Есть ли какая то возможность (cheat engine какой нибудь или что еще) проходить боссов повторно не запуская нг+?
Касательно Пласидусакса мы знаем, что он с точки зрения игровой механики не считается драконом, и поэтому не получает доп урон от антидраконьего оружия. Теперь надо разобраться с Бэйлом. Вдруг кто-то уже добыл параметры сопротивления, или экспериментальным путём выяснил — он считается древним драконом, просто драконом, или тоже не входит в эти классы?