Если мувсет устраивает и не страдаете при прохождении - почему бы и нет. Как надоест или станете страдать - возьмите вот это, довольно близко по требованиям
https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/Двуручник_руин
Если уже провели 1500 часов то какие-то 90 на честное выбивание всех ачивок уже не будет проблемой. Ну и по любому выйдет меньше т.к. уже по любому знаете поведение всех боссов, оптимальный маршрут и что где нужное лежит, думаю часов за 20-40 реально уложиться
@Dmitry Nosul краткое содержание статьи:
Человек в восторге от эффективности заклинаний драконьего причастия. С учетом низкого уровня наработанных навыков и нежелания их нарабатывать автор использует магию, молитвы и призывы.
В этот раз Маления на нг+2 пала с 4 попытки.
Использовалось:
Ложная слеза, Магма Теодорикса, Ледяной дракон, медузий щит для ускорения восстановления выносливости.
И звучит как-то ...скучно если обычными словами это изложить, вполне обычное прохождение как по мне если не хочется нарабатывать навыки, ковырять босса сотней попыток. Не требовательно к навыкам и эффективно. Если при таком процессе все еще весело - почему бы и нет, это ж самое главное.
Первый соулз, все новое, куча эмоций. В чем-то автора даже понимаю - у меня все друзья наслушались непонятно кого и даже в Элден не хотят заходить. Не говорю уже про Lies Of P - очень понравилось, а даже обсудить не с кем, никто не хочет даже ее посмотреть =( Но мне лень вываливать мысли в интернет, а тематическое сообщество не сильно активное т.к. контента меньше и все без гайдов спокойно изучается.
Думаю по какой-то подобной причине автор и регулярно пишет. Это ж фича, как гипернасилие в индийском кино
Из своих поделил бы на те битвы что нравятся по сюжету и те где нравится сама битва.
Сюжетно:
Маликет. Я серьезно думал на первом прохождении что Маликет - это Кот Марики. Да и внешне похож.
Реналла - как-то жалко ее чтоль.
Годфри - тут просто брутальная разборка кто по праву силы заберет корону.
Сама битва:
Маления - бил ее почти каждый раз когда проходил. И неизвестно зачем - долгая дорога, с нее кроме ситуативной руны ничего и не получишь, Кроме того что она милаха других причин нет.
Радан Бич Звезд - тут и сюжетно, да и так весело с толпой нпс или без них его ликвидировать.
Из длс по части сюжета - нет таких, сплошное разочарование.
По самой битве:
Реланна - если привыкнуть то уже не битва, а танец выходит, как с Маленией.
Бейл - только ради "Curse you Bayle!" и остальных реплик нужно призвать Игона.
Ромина еще более-менее.
Радан Консорт - а я так и не понял ради чего мне с ним драться? Микела хочет мир с милосердием - ок, братан, я не против, давай обнимемся и разойдемся. Тут скорее запомнилось как раз этим, но сама битва совсем не нравится
@Kotyatki я к тому, что если проматывать диалоги и невнимательно читать, а это возможно если пришел туда только за ликвидацией Фортисакса, то можно зацепиться только за отрывок фразы с "возлечь" и "дитя" и проигнорировать часть с руной, потому я в целом понимаю почему у автора поста возникли подобные ассоциации. А промотать хочется потому что пришел за драконом, а она долго обнимается
@Kotyatki не по теме поста, но по вашей же ссылке фраза "Я так счастлива. Я решила возлечь с Годвином, а не с тем, кого выбрали за меня. И у меня будет дитя, которое унаследует твоё тепло".
Я не сильно углублялся в лор, не искал скрытый смысл и прочие мотивы персонажей, потому "возлечь" и чтоб в результате появилось дитя - первым делом ассоциация совсем не с передачей энергии.
Это не противоречит общей идее взаимодействий спутниц мертвых с умершими, но реплика персонажа вполне допускает подобную интерпретацию
Если по теме, то опять же, норм пример тот же Lies Of P
https://liesofp.fandom.com/ru/wiki/Feel
Но, как писал выше, там пластинки и в целом музыка - одна из механик, потому там подобное оформление очень даже нужно. А если касательно Элдена брать то же - может и столько материала не наберется, не думал над этим
Извините за оффтоп, но за музыкой лучше в Lies Of P сходить, попутно выполняя побочные квесты,
Там, если без спойлеров, музыка - одна из механик, ну и звучит атмосферно и отлично передает настроение происходящего в игре, будь то драматичная сцена, прохождение по улице или побочный квест. Много чего оттуда добавил в плейлист себе, несмотря на то что обычно нравится более тяжелое и агрессивное.
При этом в элдене хоть и звучит эпично, но не могу вспомнить что-то чтоб меня зацепило или захотелось добавить в плейлист. Но это чисто вкусовщина, никому не навязываю
Жезл смерти - выбивается просто, морозит сильно, навык выглядит зрелищно, в целом юзабельно.
Катана дракона-охотника - весело бить драконов, навык тоже прикольный.
Секира штормовых ястребов
Так же посмотрите на пеплы всякие:
https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/Пепел_Войны:_Толчок_гравитации
https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/Пепел_Войны:_Власть_рода_Кария
https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/Пепел_Войны:_Чёрный_огненный_смерч
https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/Пепел_Войны:_Дар_Горнила:_крылья
https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/Пепел_Войны:_Морозящий_топот_зверя
Зрелищность это субъективно, как по мне вот это перечисленное и выглядит красивенько, и в целом в большинстве сценариев юзабельно, а так в примерах здесь почти везде прикреплены анимации навыков и атак, посмотрите и найдете то что понравится
Конечно будете, за валидное считается только прохождение первым уровнем без баффов, активации великих рун, без статус-эффектов, без имбового оружия, без щитов, без осколков древа, без магии и без призывов.
А если серьезно - как нравится так и проходите. Чтоб "прочувствовать" босса можете первые раз 5-10, по настроению, зайти без призывов. Если прогресс ощущается, т.е. с каждой попыткой лучше уворачиваетесь и больше урона наносите и если есть время - можно продолжить его ковырять. Если нет прогресса или не хочется время тратить - призывайте что угодно, закидывайте магией, подфармите, в общем используйте все доступные средства. Если страдаете в процессе, а эти страдания не монетизируются и при этом не весело - нет смысла тратить кучу времени, все равно никто не оценит. Вероятно, даже вы сами
Пробовал так побегать, было довольно весело.
Можете начать с бандита в новом забеге - у него уже есть короткий лук, он позволяет довольно быстро стрелять, а длинный лук можно купить в хабе.
В своем прохождении занимался паркуром чтоб повесить на длинный лук https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/Пепел_Войны:_Ливень_стрел
Это можно сделать почти в самом начале игры. Так же если чуток докинете в мудрость можете подобрать
https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/Роговой_лук
Имея 3 этих инструмента вы сможете и на локации отстреливаться от противников коротким луком, навешивать статус-эффекты ливнем стрел и могучим залпом наносить урон повыше.
По стрелам - обязательно купите рецепт на ядовитые стрелы, найдите на старте рецепт на кровавые и в лачуге воителя завалите охотника за колокольными сферами чтоб покупать кости. На гнилые стрелы рецепт тоже можно, но мне было лень бегать по озеру гнили. В поместье Карии рецепт на морозные, но чтоб нормально их делать нужно добраться до заснеженного поля, первое время можно обойтись без них.
Так же пригодится позже лук Радана - из его души можно выменять, но у больших стрел почти нет статус-эффектов, зато урон больше. Тогда можно и лук голема выбить.
В столице когда доберетесь подберите черный лук на замену короткому.
Из арбалетов - сначала купите у торговца на плачущем полуострове, потом уже позже подберите блочный арбалет. Остальные я игнорировал и в целом хватало.
Арбалеты в своем забеге использовал для навешивания дополнительных статус-эффектов, например на лук стрелы огненные и кровавые, а болты - отравленные и гнилые.
Если доберетесь с dlc то там есть костяной лук, здесь про его навык комментарий оставлял, еще есть лук Игона. Круто конечно и навык интересный,но побегать с ним или на НГ или на совсем поздних этапах нормально получится.
Так же там веерный арбалет и многозарядный, иногда могут быть полезными.
Обязательно загляните в Кувшинград, там ядовитые цветочки растут для отравленных стрел. А в Храме Роз - розы для кровавых.
Так же у Мога в локации советую убить продавца чтоб интересные болты и стрелы в хабе покупать.
Как-то так если коротко, может еще что-то забыл
Для меня это тоже первый соулзлайк, так же похожий путь на первых прохождениях, но не могу согласиться:
Вы пишете что не хотите читать атаки и заучивать мувсеты. Даже если быть таким же криворуким как я, проходить сначала только с призывами и издалека кидаться магией - хочешь не хочешь будет видно хотя бы частично как босс атакует, какие его атаки с задержкой, что он делает перед тем как сделать атаку по области. Ну и уворачиваться все еще придется. На третий забег я уже не призывал никого, но через колдовство по быстрому пробежал и не могу сказать что страдал - движения то уже знакомы.
По поиску решений - не вижу в этом проблемы, если вы делаете что-то и не получается постоянно то наверно что-то упускаете. Я так же мучался с подсолнухом, пока не психанул, не взял богохульный клинок и просто в упор бил навыком по корню. Не сильно долго, относительно просто.
Дракон смерти, который на лазурном побережье, очень просто заспамливается навыком меча священной реликвии. Ничего учить не надо, но побегать за ним придется иногда и то залезать, то слезать с лошади. А дракон который рядом с теневым альтусом расстреливается с возвышенности или луком, или дальнобойной магией типа мастерства Лоретты или яростным залпом. Долго, зато безопасно. А еще их можно просто проигнорировать.
Попробуйте рассматривать боссов не как простое препятствие чтоб пробежать дальше, а как задачу, для решения которой можно задействовать разные инструменты что игра дает, тогда будет веселее
Пробовал именно так как описываете, но мне не очень зашло, кроме некоторых ситуаций:
Огненный великан - редувия и жало скорпиона позволяют и кровоток, и красную гниль накинуть. Аналогично пробовал ледяную иглу и муравьиную рапиру с ядом. Еще и с сеппуку запариваться лень было.
Кровавая утигатана и реки крови - затыкал канализационного Мога, но пришлось побегать вокруг него и снять все чтоб перекаты были легкие.
А если возьмете грозу великанов и адский посох - тогда пусть противники думают об уворотах, если попадете они в вечном станлоке будут.
В целом как выше описали, лучшая защита - нападение, и как мне видится идея применения в такой конфигурации чтоб взять еще дополнительные талисманы на кровоток/отравление/прыжки и накинуть урон противнику намного быстрее чем его смогут накинуть вам, тогда и блокировать не придется
@Какоедопустимое*2001 видел, могу сказать что несмотря на схожий путь - из мага в веру - у меня все же была другая манера прохождения в обоих вариантах. Если коротко то можно описать так - по локациям бегал с оружием ближнего боя, а на боссах когда надоедало тыкать - переключался целиком на заклинания/молитвы. Так же часто качал характеристики под то что найду и что понравилось внешне, например Нагината Элеоноры. А мог бы мудрость вкачивать и страдать меньше.
Так что и набор заклинаний/молитв, как и ситуации, когда я их использовал, у меня другие
Удивлен почему не попробовали "сноп молний древних драконов". Проходил аналогично первые 2 раза - маг, потом перекачался в веру т.к. насобирал молитв даже больше. И "сноп молний древних драконов" даже больше кометы азура понравилось. Не перебарщивал с баффами, использовал безумную длань, черный пирожок, ликование старца, вой шабрири и золотой обет, в итоге великан отлетел за 4-5 кастов. Некоторых драконов вообще ваншотал если забраться под брюхо. Так же двое из божественной кожи страдали - усыплял их, вставал между ними и за несколько раз они уже отъехали. Даже Мог позволяет подбежать и несколько раз в первой фазе относительно безнаказанно кастануть, урон ему прилетает будь здоров. В общем много где не пришлось бы мучаться
Зависит от того с каким уровнем закончили первое прохождение, может получиться ультраперекач и чуть ли не до конца первого нг+ будете сносить всех не сильно напрягаясь, даже финальные боссы после Маликета отлетят быстро.
Дальше первого нг+ сказать не могу т.к. создал нового персонажа.
Тем не менее, есть причины пройти даже так:
Побегать с оружием из финальных боссов или dlc или с двумя экземплярами того что нравится.
Закрыть квесты по другому, или вообще их пройти если не проходили.
Получить другую концовку без полного забега, только пробежавшись по основным боссам.
Если для первого прохождения не пользовались гайдами - воспользоваться вообще всеми. Я думал что обшарил за первое прохождение пока болел вообще все, но оказалось что пропустил кучу всего, а в низовье глубокого корня вообще не был.
Можно перераспределить характеристики для совсем другого билда чтоб было непривычно, например если проходили за мага - перекачаться в силу, а если проходили за силача - перейти в адепты драконьей школы. Но этот пункт можно и созданием нового персонажа закрыть.
Забыл упомянуть что боссы в dlc должны стать сложнее, если слишком просто в основной игре - можно заспидранить до dlc
Сила и ловкость у меня почти так же прокачаны на текущий момент. Использую большие звезды с заточкой под острое и гнилую секиру острую. Пепел и там и там - коготь свирепого льва. Только у меня стойкости больше, потому могу носить броню овцебыка и под флягой танковать много чего.
Пока проходил за мага то делал морозные большие звезды с тем же пеплом, было тоже интересно, но более рискованно чем сейчас. Если из воспоминания танцующего льва взяли пепел то тоже выйдет норм по урону, тут кому как удобно. Так же использование этого пепла считается за отдельное попадание, потому будет чуток лучше хилить если удастся кастануть в небольшое скопление врагов. Может есть более эффективные орудия с нужным вам типом урона, но вот мне это нравится
Если напишете чем сейчас пользуетесь, какие характеристики у персонажа - возможно и помощь других игроков не понадобится и найдется способ затыкать тем что есть или найдется полезный предмет/заклинание/оружие который существенно облегчит процесс
Всегда можно усложнить себе жизнь, например вместо оружия использовать вот это
https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/Голова_юного_предка
https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/Повязка_с_сияющими_рогами
Или использовать только луки с арбалетами, тогда и рецепты нужно будет найти, и собирательством заняться, да и урон не будет космическим по идее