Кто главный(е) концепт художник(и) Элдена и DLC?
Кто главный(е) концепт художник(и) Элдена и DLC?
Граф Имир, первосвященник: "Вечно юный Микелла всегда знал правду. Он понимал, что его род порочен. Что его корни увязли в безумии. Настоящая трагедия. Он должен будет отказаться от всего... Несмотря на то, что вина... полностью лежит на его матери."
Сейчас активно прохожу DLC и как я понимаю, Микелла был мало того, что против действий матери по сжиганию народа роговестов, так ещё и пытается искупить этот её грех.
Допустим, это его мощная пиар-компания во имя своего подтверждения статуса Милосердного, Всеблагого, Любящего и т.д., что бы все жители Междуземья потянулись к новому молодому богу. Он старается всех очаровать и зачаровать.
Но неужели он действительно считает, что в своей мести Марика, которая не желала ни себе, ни своим соплеменникам страшной участи жертвы ритуалов роговестов, была неправа?
Я думаю, Микелла понимал почему его мать так поступила с рогатым народом и, возможно, считал, что она богиня не потому что хочет быть ею, а потому что ей нужна была божественная власть для мести роговестам. Но когда трон Элдена освободился, Микелла решил, что прекрасно подходит на место нового Милосердного Бога (который хочет быть богом, который хочет править), который ради Благой Цели может пройтись по трупам, даже если это будет труп матери.
Как вам такая теория? Что вы думаете о мотивах Микеллы? Подчеркну, что это только мои догадки и рассуждения, игра мной полностью не пройдена. И да, я не против спойллеров! :D