Тут смысл стойки ещё и в том что ты можешь комбинировать медленные двойные удары с быстрыми одноручными
Кроме больших дубин больше ничего такого нет, кулаки слишком короткие, а маленькие дубины не такие эффективные. Поэтому если понравились большие дубины, то только оптимально прокачиваться под них. Мечи дают другой экспириенс, там не про урон по балансу и выносливости
Не она медленная, а класс такой, есть и более медленные. Если не зацикливаться только на цифрах урона, а смотреть комплексно - длина, урон по стамине, урон по балансу, анимации отталкивания и отброса, то таким оружием банально приятно играть, вместо того чтобы царапать ножами/мечами, или прыгать в идиотском билде с огромным оружием. От него чувствуется импакт, то стан, то прок кровотока, то отлетел, приятный и разнообразный мувсет
Izda666 я же выше написал, звёзды на кровоток качаются через три стата(сила, ловкость и колдовство), это исключительно 150+(а лучше 200+) уровень, до этого они(причём я имею ввиду именно пару) очень слабые. Можно одну качать без силы и ловкости, чисто в оккультную закалку, но для этого должен быть точильный нож соответствующий и так ты теряешь бонусы от силы(защита, двуруч, тяжёлые щиты).
На уровнях в районе 100-го можно большую булаву закачать на кровоток, она качается всего через два стата и получает хороший бонус в двуручном хвате.
Всё уже многократно проверено, на метовых уровнях ничего лучше большой булавы нет, всего два стата, хорошая длина и урон по выносливости, можешь на калькуляторах проверить.
Привыкнув к поздней игре, Малениям, Раданам и прочим очень трудно снова каждый раз начинать с нуля, без таликов, заточки и статов ты не всегда можешь адекватно оценить свои силы. Т.е. возможные проблемы это построение билда и какая-то недооценка/переоценка своих сил
Izda666 а зачем сменил большую булаву, ради копеечного кровотока? Кровоток нужен 100+, чтобы оказывать заметное влияние, чтобы прокнуть хотя бы раз за связку ударов. Звёзды раскрываются в дуале на 200+ уровнях, когда уже большой отхил и статы раскинуты через три характеристики.
Главная ошибка новичков в элдене это прокачка всех статов вперемешку, а нужно качать всего ОДИН боевой стат, так идёт максимальный профит от раскачки, когда ты остальное вкладываешь в здоровье(вплоть до 60 можно качать даже не думая) и выносливость(хотя бы до 30) и подходишь к условному 100-му уровню полноценной боевой единицей, а не хрен пойми кем.
Большая булава абсолютная имба на старте игры, берётся буквально сразу с выхода в открытый мир(никого даже убивать не надо, просто проскакать до сундука), сразу комплектуется пеплом каменный меч(аналогично просто убить скарабея в открытом мире в самом начале). И в двуручном хвате, с одним нужным статом в виде силы, я просто не вижу лучше оружия в начальной в игре.
Для полного раскрытия также в самом начале берётся ястреб Дин(ещё больше стана и урона) и броня с Бернала, и можно сказать по фану всех разваливаешь.
Прочитал одну забавную теорию и почему-то думаю что сумасшедший бабадзаки мог так всё и иметь ввиду. Речь о кровати в тайной комнате и женских куклах, короче он их создавал чтобы трахаться с ними.
Тяжёлыми дубинами очень приятно их бить
А для чего придумали НГ+? По итогу ты можешь бесконечное количество штук иметь, главное время и желание, и даже без читов. А по сути тебе много и не надо, для чего их все дублировать, если ты их можешь вынимать из оружия?
Но ведь Рикард тоже прокачивается пожирая гостей поместья и сколько там таких персонажей как ГГ могло быть мы видим на самой арене. Ведь даже Берналу не выпала честь драться с Рикардом, туда только самых достойных отправляли и опять же судя по арене этих достойных было огромное количество.
Судя по тому что мы видим, все боги и полубоги игры они просто имеют разную вероятность на победу друг над другом, они не являются бессмертными по своей сути, какими-то бесплотными или ещё чем-то что-то невозможно уничтожить.
Когда прошёл игру раза три, то кажется что всё логично, все НПС говорят реально полезную и нужную информацию, но когда играешь в первый раз то в голове просто каша! Запомнить диалоги просто невозможно, спасло бы ситуацию наличие хотя бы дневника какого-то, где можно было диалоги перечитать, но по итогу услышав что-то, ты просто пошёл по другому квесту и всё забыл. А первое прохождение на то и первое, что ты ничего не знаешь, где-то часами качаешься, просто тратишь много времени на исследования какие-то. Я для себя выбрал такое прохождение, что первый раз прохожу вслепую, а ближе к концу смотрю что пропустил и если уже квесты провалены - оставляю на второе прохождение, а если можно пройти то выполняю по гайду(ну вернее смотрю какие-то подсказки как попасть, что сделать и т.д.). Но по итогу весь контент я так или иначе посмотрю.
Чики Брики не только эффекты, в DLC например есть вход в замок Реланны и там почему-то задыхаются старые процессоры. А если это локация с синими цветами, всё в том же DLC, то там загибаются видюхи.
Ищи внимательнее, в крайнем случае запусти гайд, ты просто где-то пропустил один
Часть квестов будет недоступна, на боссов это вроде не влияет.
Учитывая что тебе уже реки крови надоели, то ты уже явно в самом конце, играй тем чем до этого играл, или просто переродись в любое оружие. И как по мне это глупо играть с щитом(если это не баклер конечно) и ловкостью, щит это СИЛА!
Иди к Маликету, в столице залутаешь лучший амулет в игре на +2, пригодится на Малении
От одного парного удара будет 60%, если два удара попали то 120%, т.е, быстрее, но если промазал одной из атак, то меньше чем удар одной рукой.
WalenLuci я всего лишь сравнил PVP в прошлых играх Бабадзаки и в элдене, там можно было на одного хоста нападать, в элдене нельзя, там можно было затачивать оружие как угодно, а в элдене нельзя, там можно было прогнозировать уровни и локации в элдене практически невозможно.
Я считаю что вторжения в элдене полное дерьмо, в старых играх это было как наказание хоста, а теперь скорее его развлечение.
К свапу я претензии не предъвлял, просто написал что всё вкупе(читы или дюп тут не важно, это по сути одно и тоже) ничего не гарантирует. Что уж говорить о простом игроке, который и не читерит, и не умеет свапать, да и скилл в лучшем случае плюс-минус равный, что такому игроку делать во вторжениях? Просто смотреть как над ним глумятся хосты?