@Самриил На самом деле согласен, сам в первый раз проходя Малению пытался не пройти(не выдержал), Леда, Мог. Всех этих боссов я прошел только потому что их можно пройти "не честно". И по этому в 99% я "зачизил" боссов и не получил ни опыт от боя, ни чувство победы, просто прошел дальше. Но чувства вызванные Секиро на второе прохождение я все-таки смог испытать и здесь, Радан, второй Радан, частично Реллана, частично Мессмер, и, Маргит парированием без прокачки, последний совсем выделился.
хотя PcR прошел на рандоме в следующий раз, Реллану впервые зачизил щитом, Мессмер просто отлетел не знаю почему, видимо мувсет выучил, Маргит... Маргита без прокачки одолеть можно очень просто, за самурая, как я и сделал. Лишь спустя несколько прохождений смог додуматься до идеи с щитом. В общем, "Секиро экспириенс" здесь найти можно, но намного труднее чем собственно в Секиро.
Очень раздражает невозможность телепортации в боях, и отсутствие кошельков(правда, по моему в Секиро эти было очень нужно и помогало играть). Таким образом потерял 60 000 рун на Радагоне. Нету даже косточки возвращения.
Иммунитет к блиду у боссов, из-за этого перестал играть колдуном, в остальных соулсах это было некритично, кровотечение было дополнением к оружию, а в Элдене очень противно, ибо блид - это класс. Проблема частично решается закалкой в Яд или Мороз(тут привет Зверь Элдена) или Оккультизм, но все равно, Реки Крови, Нагината Элеоноры, потерянные пушки из-за такой фигни.
Хах, я настолько привык к камере Бабадзаки(особенно Секиро выделяется), что некоторое время играл с грозой великанов, в том числе прошел Мидру, и не заметил проблем с камерой, все видно вроде. Могу лишь посоветовать тяжелый Цвайхандер, хотя у него тот же хват да и менять оружие на таком этапе игры не очень затея. Просто он мне очень понравился, прошел с ним и Мизерикордом во второй руке от лодочника Тибии в Замогилье до Радагона и PcR(Promised consort Radahn).
@Самриил Не знаю, я со своими искусственными челленджами и усложнением жизни потратил как минимум часа два, да и во второй фазе он так психологически давит змеями что кажется быстрее реального. Еще он очень часто улетает, не давая окно.
(80+ часов в Секиро, месяц назад прошел DeS, последний для меня соулс от мастера)
@Самриил Тоже так думал пока не встретил Мессмера(Реллану в первом прохождении зачизил щитом). Только я считал боссов плохими по своему вымышленному принципу а не сложности, которую испытал не применяя ложную слезу и богохульный клинок. После Мессмера встретил Мидру, да и Реллану на втором прохождении, плюс сложный PcR. А еще я тоже в начале не понял как перемещаться между кострами, кхм, местами благодати и потерял 12 000 с Маргита неудачно спрыгнув к Альбрейку:)
@DIYMF Понимаю) Я так и подумал что Малению любят чисто за сложность. Ну и лор с визуалом. А мне она не понравилась потому что я вроде уже три раза ее прошел, и последний максимально честно, а все еще чувствую себя нубом, мол "зачизил клятвой", "зачизил парированием", хотя понятно что Водяной Танец был предусмотрен на прохождение этой самой клятвой или поступью ищейки. Еще сказался тот факт что комьюнити меня очень напугало этим танцем, если бы я не читал гайд по уклонению и решил проблему сам, додумавшись до использования клятвы, то уверен, мне было бы не так душно. Но сейчас это уже не важно, появился PcR(Promised consort Radahn) и он ничуть не легче но честнее.
Изменено: Отсутствие фраз у Релланы наоборот воспринял как преимущество в плане персонажа, типа такая честная воительница которая не выпендривается лишний раз. Переход во вторую фазу, точнее его отсутствие заменяется красивейшей стойкой, мне это тоже показалось каким-то намеком на "дуэль", описать трудно, но что-то вроде "просто использует атаку без излишних эффектов". Конечно как для босса отсутствие реплик и кат-сцен очень грустно, хотя бы в описание какого-нибудь предмета что ли всунули цитату, как у Радана.
Реллана, битва с ней очень честная, достаточно красивая, очень понравилось проходить с помощью Секиро-слезы. Арена офигенная, еще с Лоретты запомнились Карианские круглые арены, а здесь еще и босс крутой. Вообще вся битва с ней выглядит как какой-то турнир, а не серьезный бой насмерть. Сет Реллланы некоторыми деталями напоминает пехотные турнирные доспехи, длинная юбка, налокотники подобного вида, являлись чертами брони для 1 на 1 пеших поединков очень богатых личностей. Да и музычка тоже как-будто отсылает к этой тематике, а синий плащ обмотанный вокруг плеча босса смотрится весьма неплохо. Это все разумеется тоже придает эдакой чести Релланы, будто мы решаем вопрос дуэлью, подобно Годфри, к тому же она не крутится, не бьет игрока после смерти, и не говорит "Я Маления, клинок Микеллы". А я очень люблю честных боссов. Также ее доспех привлек мое внимание еще одной деталью - грудь. Я думал что эта форма иррациональна и является(точнее являлась бы если бы женщины воевали) элементом лишь парадных, не боевых доспехов. Но если приглядеться к сету Релланы, можно заметить что декорация почти плоская и почти не имеет углублений, что делает ее форму похожей на весьма функциональный немецкий доспех с выпирающей грудью(в Элдене такой у сета Ищейки). Эффект объема же достигается путем узора и небольшого углубления снизу, в общем мне как человеку увлекающемуся средневековой броней и оружием этот момент очень понравился. Это все о визуальной составляющей Релланы, что до геймплея, я здесь увидел честную версию Малении, с адекватными атаками, окнами, хитбоксами, агрессией и балансу. Прямо ощущение от босса особенно с вышеупомянутой слезой как от реально поединка из игры про волка, маленькие окна для хила, высокая динамика битвы, прям будто взяли босса из Секиро, перестроили его атаки и их хитбоксы под Элден, но впечатление от босса осталось прежним, и вот, получилась Реллана.
Также могу упомянуть Мессмера, это чисто аниме-файт с теми же честными атаками и окнами, Годфри, "Это был честный поединок, погасшая душа", Микеллу с братом, и брата без Микеллы - обе битвы с Раданом мне не очень нравятся, но они были первыми, кто подарил мне это ощущение сложности, честной сложности, напряжения, и победы над могучим противником.
Изменено: Забыл про лича-дракона Фортисакса, шикарная музыка, визуал, арена. По геймплею не очень но лучше других драконов как на маге так и на воине, как минимум нету ваншота двумя руками о землю который есть у Лансеакс и Сенессеакса.
Что до Малении, не люблю ее, три раза ее проходил, с Клятвой, без Клятвы, и на парировании. Ни в один раз не испытал ни чувства сложности, которое почувствовал на Радане, ни чувства очень хорошего босса, как на Реллане или Иссине например. На мой взгляд у нее сломаны хитбоксы, они реально как в Секиро, только в Секиро мы парируем и на хитбоксы нам пофиг, а здесь нет, Водяной Танец от туда же, в Секиро мы бы законтрили его одной кнопкой, а здесь непонятно что делать, очень много времени надо чтобы это выучить, а еще все атаки и гиперброню, последняя мне тоже не нравится, если ее не учить, то битва через сбивание баланса превращается в казик, а чтобы выучить надо потратить уйму времени, да и никакого показателя гиперброни в игре нет, только метод тыка либо вики. Музыка в первой фазе очень душная, попытка превращается в пытку, арена темная тоже душит, странная агрессия босса меня очень бесит, может даст Маления хилку, а может сделает четыре выпада. Во второй фазе как вы поняли многие проблемы(точнее вещи раздражающие Zg9ooo) решаются, но появляются крылья, которые не позволяют мне читать атаки. Кстати, визуал, музыка(если не считать духоты), история и атака Алыми Клонами Малении мне нравятся, поэтому босс явно не худший. Вообщем босс однозначно нечестный и душный, быть может так и было задумано, но я такое не люблю, потому для меня Маления - крутой персонаж, крутая битва если смотреть на мужика в трусах и с горшком на голове, крутой символ игры Elden Ring, но никак не крутой поединок если самому в нее играть. Допускаю что ее можно "понять", но слишком много времени надо на то потратить, несколько дней проходил в первый раз(в итоге призвал фантома), пару часов во второй, с Клятвой Непокорства, тогда вообще легко ее уложил, и девять часов в третий раз с парированием я ее проходил и до сих пор не понял. Надеюсь не слишком длинный комм, и, Восславь Солнце, погасший!
(Свыше 250-ти часов в игре, принципиально не призываю подмогу, Малению на парировании прошел 115-120 уровнем, точно не помню но после победы было 123, остальные разы не помню какой уровень был)