Ношу эту мысль уже несколько дней, и вот я рожаю её сюда
Боевая стойка делиться на "врождённую"(Кулаки, когти, мечи Радана, клинки для удара слева, Золотая эпитафия и т.д.) и "Обычную" (Два оружия одного типа), тут я буду злиться на второй тип
Порезанный в два раза мувсет: Альт? Не, не слышали
Атака с Разбега только 1, вместо двух, тоже самое с атакой в падении, силовых и заряженных тоже нет(Или я тупой и реально не понимаю как их делать?)
Разное оружие: Хочеться два магических двурука? вот, держи меч темной луны... и шпиль.. мало того, что шпиль достать сложнее и позже, так он ещё и по статам другой, а кидать обычный меч к лунному... либо жертвовать обморожением, либо уроном, плюс разный вес, дальность, навыки фиг прожмёшь, а ещё визуально не красиво как правило
А ещё уникальность: уникальные атаки теряються, даже если использовать два одинаковых оружия с изменёнными атаками
Блокировать атаки и как следствие контратаковать тоже не выйдет
А ещё вес, Два УГС могут весит в районе 40, а точно тоже самое от Бича звёзд(Не лучшие мечи, но как пример) всего 20, от консорта и того 19, это конечно правильно, но с геймплейной точки зрения ещё один минус
Хотя конечно все используют просто атаку в падении обычно, когда дело заходит о стойке и всем плевать какой там мувсет в остальном