ВЫВОД с учётом опыта «пробегания» основной Игры и ДЛС на Новом приключении 2:
Прохождение магом "молитв" за Гром и Молнию + Камень Гурранка удобно и комфортно вообще, во многих местах даже проще, чем магом блестящих камней.
Кто хочет просто и без лишних проблем "поколдовать", бегая по красивым пейзажам мира Сломанного Колечка - рекомендую!
Хотя конечно влияет, что я за мага блестящих камней новичка «раскачивал», а тут уже багаж опыта и очков сходить к Реналле, если надо. Особенно с печатью Золотого порядка +10 при Вере (по ходу и Мудрости) по 99.
Редкие затруднения / исключения – в основном Чёрный клинок, Свет Микеллы, Великанское пламя, Липкие копья. Ну или редкая экзотика, как «Гнилые Бабочки» на Маликете. :)
Или просто взять Лунный клинок Адула… Как обычно: «На каждую хитрую гайку найдётся свой хитрый болт, не вкрутить, так забить».
Ещё прикольно при максимальной Вере (а потом и Мудрости) Звёздными сферами +25 молотить встречную мелочь, наложив печатью Древа Эрд +10 электрическое оружие или клинок порядка (на скелетов особенно) или просто подбираемые по ходу смазки. :)