Большое спасибо за Ваш труд, очень приятно, что есть такие люди, как вы. Прекрасный ресурс для того, чтобы узнать игру получше и с другого ракурса.
Чем хочешь поделиться?
ТЕКСТ
ОПРОС
- Всегопубликаций: 1996
- Generalпубликаций: 1193
- Сетевая играпубликаций: 160
- Сюжет и Лорпубликаций: 103
- Боссыпубликаций: 128
- Билдыпубликаций: 199
- Оффтоппубликаций: 96
- Википубликаций: 40
- DLCпубликаций: 77
Сортировать по
Вид
Я просто хочу сказать этой вики огромное спасибо! Вот только что прошел Элден на концовку Ренни. Это было волшебное приключение! Осталась только Маления, но как-нибудь справимся) Спасибо вам!
В теории звучит очень прикольно, ты и защищён, и не нужно парится с парированием, и вообще сказка, но что то всё равно не то
Полазил по таблице с уроном, и понял что практически у всех оружий в графе с этим ударом 120-130 стоит, у катан 140, у лёгких двуруков тоже много, но точно не помню, 160-180 а у клинков для удара слева целых 200~, только вот по урону они всё равно примерно на одном уровне, есть у кого советы, какого бы такого оружия взять, чтобы прям сочно урона навалило?
(Кстати, у двуручного хвата клинков для удара слева урона всё же сильно больше (1400 -> 1750~), но сами понимаете, защитой при таком сетапчике и не пахнет)
Ну вот. Очередная "пробежка" в мире Расколотого Кольца завершена.
Перед Новым Годом что-то весь "на нервах", надо отвлечься.. при этом психических сил начинать что-то новое просто не было. Штошш... Для мага в мире Элден Ринг ещё что-то осталось?
"Колдовство". Заклинания драконьих морд и драконьей лапы. %)
Ещё есть "пузыри" но это как-то уж совсем "тормознуто" и очень "на любителя".
В целом - весьма специфично, но просто мощно: за месяц выходных плюс новогодние выходные пробежал большую часть основной Игры и прочти всё ДЛС.
Свои требования к "таймингу" и чувстве дистанции: кастование дооооолгоооееее. Поэтому "кто не успел - тот опоздал. и получил по голове".
Большие, как драконьи морды, требования: помимо Колдовства и Веры (для МАХции драконьей печати), надо значительные Интеллект и Стойкость. Иначе буквально одно заряженное заклинание и ты "голый". В смысле "синяя" и "зелёная" полоски в углу экрана серые.
Но зато - просто Драконом выносишь всех на пути. По большей части.
Уточнение:
"Большую часть"/(почти) - ну нравится мне светящееся Древо Эрд, поэтому максимально откладываю поджог Мелины. Ещё квест Ренни - он.. долгий, нудный и по нелюбимым мной подземельям. Да, ещё путь некрофилки в чОрном до Фортифакса остался. И Маления, как всегда, "на сладкое".
Остальное просто проскакал, пробежал, выжег!
Больше времени потратил на "попутную" зачистку локаций и особых противников для "Левел-Апа" к боссам/ ключевым местам. :/
Аналогично ДЛС: ещё не пройдены Сумрачные катакомбы (фуууу...) Йорик и Мидра соответственно. Это как квест некрофилки Фии.. не люблю. "Для галочки"/"для коллекции" надо будет пробежаться.
К Ра/Ми даже не собираюсь, хотя благодать перед самыми высокогорными вратами открыл.
К Ра/Ми добавился ещё один "пас" - Подсолнух 3Д. Все драконьи молитвы для него слишком медленные. :(( А ещё раз через Злобу Рикарда минимум полтора часа тратить, с учётом того, что он "толще и злее".. Не хочу.
Все остальные боссы, хотя вроде "следующий уровень сложности" - с первой-третьей попытки. :))
Причём большинство как раз за этих выходные.
Дольше всех "Трёхлопастной Вентилятор". В смысле Гнилой рыцарь. Попыток где-то десять. И то, больше попыток ушло на проход через "пулемётные точки" столбиков из шариков. :(( Не-на-ви-жу!!!
Эх.. В следующие выходные, или уже после завершения линий Ренни/ Фии/ Мидры распишу более подробно заметки про "Колдовство Драконьих Морд". %)
Здравствуйте. Не заметил на просторах вики ни одной статьи, посвящённой той или иной музыке или песням из игры. А ведь некоторые из них очень интересны, слова ряда песен (все они на латыни) имеют смысл, а некоторые встречаются только во время битв с определёнными боссами. Из некоторых текстов песен можно узнать что-нибудь интересное о мире игры и событиях. Можно ли создать подобный контент тут? Я могу начать писать статьи на эти темы, только опыта написания статей тут у меня особо нет (но есть в обычной Википедии) и было бы хорошо, если бы кто-то помог в оформлении.
А вы вообще помните хотя бы одну фразу или цитату Радана?
Я вот нет, кроме воя в небо, перед началом фестиваля, даже в описании брони юного льва цитата Малении, а не него
Итак по итогам голосования Рыцарь Горнила стал лидером в опросах. Думаю на этом в принципе можно и закончить, потому как он заслуженно занимает первое место.
Конечно при желании можно было бы сделать опрос кто сильнее Рыцарь Горнила или Воин священного зверя и я думаю что Воин был бы вне конкуренции, так как считаю его сильнейшим мобом в игре. Даже если против него будет противопоставлен сам Рыцарь Горнила Девония (который дефакто сильнейший рыцарь Горнила). Но воины священного зверя крайне специфические мобы и в простом голосовании они бы полюбому бы взяли верх над любым рыцарем или тяжелобронированном противнике, что было бы не совсем уж честно ставить их в опрос. Просто оставим их вне конкуренции.
Но мне было бы интересно узнать ваше мнение касаемо кто же по вашему мнению сильнее: Сильнейший рыцарь Горнила Девония или Воин священного зверя любой версии?
В конце текста прилагаю ссылку на видео где при помощи модов устроили королевскую битву между этими красавцами. Как по мне там паритет)
P.S. Воин священного зверя мой любимый гигачад)
Никак не могу найти её нигде из 5 точек ее нахождений
Что такое печать беса и как ее снять
Прошёл всю игру с мечом чистой гнили и пеплом "пронзающий клинок". В длс совсем наскучило, решил попробовать билд через реки крови, не очень интересно. Вообщем, хотелось бы узнать, что взять такого, чтоб и цифры урона были приемлимы, и всё красиво сверкалось.
Много раз видел, что цифры урона в "статусе" меняются в зависимости от того, какой хват используешь, но с кулаками и когтями какие-то непонятки - даже если ты заточишь их на тяжесть и серьёзно вложишься в силу, то ни одноручный, ни двуручный хват абсолютно никак не меняет цифры в статусе. Однако при этом одинаково выглядящие атаки - вроде незаряженной силовой колющей - НАНОСЯТ разные цифры, в двуручном (когда когти в обеих руках) урон где-то на 20% больше, хотя в менюшке цифры абсолютно одинаковые.
Со стрелковым оружием тоже непонятно, бонус двуручного хвата работает на луках, которыми можно стрелять ТОЛЬКО двуручным хватом? С тяжёлыми баллистами бонус учитывается, но что насчёт огромных луков - я могу доверять цифре в 987 пункте третьего оружия для правой руки, или реально наносимый урон "невидимо" бустится двуручным хватом от силы?
Проверял всё на Мириэле, так что случайный бонус колющего контрудара исключён.
Думал, что найду ответ в статье по характеристикам, но её похоже тоже надо дополнять.
Доброго время суток! Подскажите пожалуйста, какой посох лучше? Сейчас у меня метиоритный. Какой искать?
Только сейчас стало интересно что это за лут и как добраться? Замок Грозовой завесы
Всего голосов: 43
Всего голосов: 43
У кого есть связи с Фромсофтерами? Можете передать им "безд`возмезд`но, то есть д`аром!" (с) бизнес-идею для отдельного дополнения для игры Элден Ринг?
Ключевым интересом для любителей, самых фанатов соусл-лайков являются «босс-файтинги».
При этом боссы, особенно ключевые, в мире соуслайков и Элдена в частности, «одноразовые», после их ликвидации они не возобновляются при отдыхе у костра-благодати, в отличие от прочей мелочи.
Есть возможность «Нового приключения» оно же «Новая Игра +», и дальше +, 2+ и т.д. Но это повышение сложности и целый ряд ограничений и необходимость заново проходить много-много всякого до того же интересного босса.
Для повторения своего кайфа игроки делают по множеству персонажей. Иногда в дело идут резервные копии сохранёнок, туда-сюда, вплоть до модов.
На месте фромсофтеров, изучив «клиентскую базу», я бы уже давно делал деньги, нет, ДЕНЬГИ, на отдельной продаже дополнения, которое позволяло бы бесконечно сражаться с уже пройденными боссами!
Без получения рунодуш. Чисто для себя, пофану, в кайф, для разнообразия.
Заплатил денжку малую Фромсофтерам, купил официальное дополнение/мод/патч, и бегай на текущем уровне Игры в отдельную локацию, откуда можно войти заново к любому уже пройденному боссу. Сколько угодно, переодеваясь или даже перекидываясь как угодно.
Я бы назвал сие:
«Чертоги Вальхаллы».
Или типа того, исходя из того, что тут повторение идей скандинавской мифологии о регулярных битвах душ войнов для взаимного удовольствия. С последующим воскрешением для загробных пива, мяса и прочих увеселений.
Вплоть до Рагнарёка. В смысле пока Интернет/ электричество не отключат. :)